Quan Apple va presentar l'arribada d'Apple Silicon, o els seus propis xips per a ordinadors Apple, el juny de 2020, va guanyar una atenció considerable de tot el món tecnològic. El gegant de Cupertino ha decidit abandonar els processadors Intel utilitzats fins aleshores, que està substituint a un ritme relativament ràpid pels seus propis xips basats en l'arquitectura ARM. L'empresa té una àmplia experiència en aquest sentit. De la mateixa manera, dissenya chipsets per a telèfons, tauletes i altres. Aquest canvi va comportar una sèrie de beneficis meravellosos, inclosa la comoditat innegable. Però, un dels millors aparells està caient lentament en l'oblit? Per què?
Apple Silicon: un avantatge rere l'altre
Com hem esmentat anteriorment, canviar dels processadors Intel a la solució de silicona pròpia d'Apple comporta una sèrie de grans avantatges. En primer lloc, és clar, hem de posar la sorprenent millora del rendiment, que va de la mà d'una millor economia i temperatures més baixes. Al cap i a la fi, gràcies a això, el gegant de Cupertino va colpejar el clau al cap. Van portar al mercat dispositius que poden fer front fàcilment al treball normal (encara més exigent) sense sobreescalfar-se de cap manera. Un altre avantatge és que Apple construeix els seus xips sobre l'esmentada arquitectura ARM, amb la qual, com ja s'ha dit, té una àmplia experiència.
Altres xips d'Apple, que es poden trobar tant en iPhones com en iPads (Apple A-Series), i actualment també en Mac (Apple Silicon - M-Series), es basen en la mateixa arquitectura. Això comporta un benefici interessant. Les aplicacions dissenyades per a iPhone, per exemple, també es poden executar perfectament als ordinadors d'Apple, cosa que pot fer la vida molt més fàcil no només als usuaris, sinó també als desenvolupadors individuals. Gràcies a aquest canvi, vaig utilitzar personalment l'aplicació Tiny Calendar Pro a Mac durant un període determinat, que normalment només està disponible per a iOS/iPadOS i no està disponible oficialment a macOS. Però això no és cap problema per als Mac amb Apple Silicon.
Problema amb les aplicacions iOS/iPadOS
Tot i que aquest truc sembla una opció fantàstica per a ambdues parts, malauradament va caient a poc a poc en l'oblit. Els desenvolupadors individuals tenen l'opció de triar que les seves aplicacions iOS no estiguin disponibles a l'App Store a macOS. Aquesta opció ha estat escollida per un gran nombre d'empreses, entre elles Meta (abans Facebook) i Google. Per tant, si els usuaris d'Apple estan interessats en una aplicació mòbil i volen posar-la al seu Mac, hi ha moltes possibilitats que simplement no tinguin èxit. Tenint en compte el potencial d'aquesta interconnexió, és una gran llàstima que sigui pràcticament impossible aprofitar al màxim aquest avantatge.
A primera vista, també pot semblar que la culpa és principalment dels desenvolupadors. Tot i que hi tenen la seva part, no els podem culpar només de la situació actual, perquè encara tenim aquí dos articles importants. En primer lloc, Apple hauria d'intervenir. Podria aportar eines addicionals per als desenvolupadors per facilitar el desenvolupament. També hi ha hagut opinions als fòrums de discussió que tot el problema es podria resoldre introduint un Mac amb pantalla tàctil. Però ara no especularem sobre la probabilitat d'un producte similar. L'últim enllaç són els mateixos usuaris. Personalment, crec que no s'han escoltat gens en els últims mesos, i per això els desenvolupadors no tenen ni idea del que volen d'ells els fans de la poma. Com veus aquest problema? Voleu algunes aplicacions d'iOS a Apple Silicon Mac, o les aplicacions web i altres alternatives són suficients per a vosaltres?
Els saludo. Definitivament m'agradaria que l'aplicació que tinc al meu iPhone i iPad també es pogués utilitzar al MacBook amb M1 i és l'aplicació 24me
El problema era l'aposta per exactament aquest consum d'energia. És a dir, quelcom que avui apreciarà el grup més limitat de persones. Gràcies a les mesures amb CV19, el nombre de persones que han de codificar en algun lloc d'una cafeteria, restaurant, platja amb una llanterna ha disminuït significativament. Principalment, no necessiten tanta potència.
Molta més gent als estudis es troba amb les limitacions HW de la plataforma. O una manca de rendiment independentment del consum. Ni tan sols un X SoC en tots els paràmetres de rendiment i connectivitat.
Hola. Francament, aconseguir una aplicació d'iOS a Mac d'aquesta manera pot ser extremadament senzill o complicat. No hi ha gaire cosa entremig. La raó és senzilla: una aplicació per a iOS es pot crear de dues maneres: utilitzant SwiftUI o UIKit (neglideu els altres mètodes, el procediment és similar, de vegades fins i tot més complicat). En essència, SwiftUI és la manera més senzilla, l'entorn es crea mitjançant codi i s'adapta al dispositiu. Així que es transformarà perquè també sigui accessible a Mac. No és super complicat. Aleshores, UIKit funciona a partir de la creació d'una interfície al llenç, la personalització requereix més intervenció del desenvolupador. Pel que jo sé, les aplicacions Meta o Google es fan una mica més complicades, i per obtenir un suport adequat per a Mac, caldria fer una nova aplicació. El problema amb SwiftUI és que és bastant nou, ha estat amb nosaltres des d'iOS 12 o 13 (no n'estic segur), de manera que només es depuren correctament aplicacions molt modernes. Apple té una gran iniciativa perquè els desenvolupadors creïn a SwiftUI, és a dir, la simplicitat i el desenvolupament ràpid del marc, però al meu entendre, no pot fer res més.