Tanca l'anunci

Termes com la realitat augmentada es llancen arreu del món cada dia. Però si ens ho mirem amb un ull sobri, on tenim alguna tecnologia utilitzable que s'utilitzaria massivament? Enlloc. Però el que no ho és, pot ser aviat. L'única pregunta és si serà amb Apple. 

Apple té la seva plataforma ARKit, que fins i tot ja està en la seva cinquena versió. Se suposa que la realitat augmentada ha de transformar la manera com treballem, aprenem, juguem, comprem i com ens mantenim en contacte amb el món que ens envolta. Va ser, i encara és, una manera excel·lent de visualitzar coses que d'altra manera seria impossible de veure o fer. Fins a cert punt, hi ha uns quants títols interessants, després uns quants que un prova i esborra immediatament, i molts dels que ni tan sols els interessa instal·lar. 

Per cert, fes una ullada a l'App Store. Seleccioneu un marcador Aplicació, desplaceu-vos cap avall i seleccioneu Aplicació AR. Aquí només trobareu un grapat de títols, i encara menys es poden utilitzar (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple té la plataforma de realitat augmentada més gran del món, amb el suport de centenars de milions de dispositius, però d'alguna manera no en poden aprofitar (encara). Molta gent pot pensar que d'alguna manera s'ha resignat a tot sobre AR. Tot i que el fet és que la WWDC està just per davant nostre, i potser ens eixugarà els ulls amb les seves ulleres AR o auriculars VR.

Un atac sorpresa d'Epic Games  

Per a Apple, Epic Games és una paraula bruta pel que fa al cas que envolta el joc Fortnite. D'altra banda, aquesta empresa té una visió, i no es pot negar un cert esforç en el camp de la RA. Estem parlant del títol RealityScan, que actualment es troba en fase de proves beta a través de Test Flight, però a primera vista aporta allò que Apple no ha pogut fer fins ara: escaneig simple i utilitzable d'objectes del món real.

Tot i que l'aplicació no s'hauria de llançar a iOS i Android fins a finals d'aquest any, la vista prèvia de les seves possibilitats sembla realment atractiva. L'any passat, Epic Games va comprar l'empresa Capturing Reality i, en cooperació entre ells, creen un títol amb l'ajuda del qual serà possible escanejar objectes reals i convertir-los en models 3D fidels.

L'ús de RealityScan és bastant senzill. N'hi ha prou amb capturar almenys 20 imatges de l'objecte des de diferents angles amb una llum ideal i amb un fons mínimament distret, i ja està. Un cop finalitzada la captura, l'objecte 3D es pot exportar i pujar a Sketchfab, una plataforma popular per publicar i descobrir contingut 3D, AR i VR. Aquests models es poden utilitzar per a diversos propòsits, com ara convertir-los en objectes de realitat augmentada o afegir-los als jocs d'Unreal Engine.

Només es mostra 

Apple no va cometre cap error en presentar ARKit i les seves properes generacions. Va cometre l'error de subrepresentar aquesta plataforma i no crear-hi res propi. L'aplicació de mesura està bé, igual que els efectes de Clips, però encara no n'hi ha prou. Si ja hagués mostrat la seva versió del proper RealityScan fa anys, hauria pogut llançar-ho tot en una direcció completament diferent. L'usuari ha de veure i saber per a què utilitzar-lo, i no només podeu confiar en desenvolupadors creatius l'aplicació dels quals també pot cabre fàcilment a l'App Store. Personalment, tinc molta curiositat si arribarà a ARKit a la conferència de desenvolupadors d'aquest juny, o si Apple el mantindrà en secret perquè no reveli les targetes dels seus futurs dispositius, o simplement perquè no té qualsevol cosa a dir. 

.