A Internet s'especula que el nou iPhone tindrà una pantalla més gran, per la qual cosa no està segur si es mantindrà la relació d'aspecte i la resolució actuals. Tanmateix, els desenvolupadors d'aplicacions iOS pensen que si la pantalla de l'iPhone realment canvia, no hi haurà cap problema. Segons ells, Apple no voldrà diluir l'oferta...
Erica Ogg de GigaOm va parlar amb diversos desenvolupadors que van acceptar que si la propera generació de telèfons Apple té una pantalla diferent, probablement es mantindran els estàndards actuals d'alguna manera. Lenny Račickij, director executiu del projecte i aplicació Ment local, no creu que Apple decidiria seguir el camí d'Android, que té al mercat un gran nombre de pantalles diverses amb diferents relacions d'aspecte o resolucions, la qual cosa dificulta els desenvolupadors.
“Si ho fan, hauran de tenir una raó molt bona. Tanmateix, estem segurs que si això passa, Apple ens proporcionarà les eines per facilitar l'adaptació a les noves condicions". Va dir Racicky. "Crear més estàndards és l'últim que volen fer", va afegir, dient que encara no ha pensat massa en aquests escenaris, perquè no creu que Apple vulgui canviar res de manera significativa. Un altre membre de l'equip de Localmind, el seu desenvolupador principal d'iOS Nelson Gauthier, opina que qualsevol canvi aniria bé.
"Apple sovint canvia els requisits per a les aplicacions d'iOS, però normalment ofereix als desenvolupadors un avís precoç i les eines necessàries per adaptar-se a les noves condicions. Per exemple, les transicions a la pantalla Retina i a l'iPad van ser relativament fàcils. va afirmar Gauthier, que, tanmateix, va reconèixer que, per exemple, es podria produir fàcilment un canvi en la proporció de partits.
Fins i tot Ken Seto, director executiu de Massive Damage Inc., responsable del joc, no espera grans canvis. Si us plau, mantingueu la calma. "No em puc imaginar que introdueixin un altre estàndard de resolució de retina ara. La meva intuïció és que un iPhone més gran només augmentaria automàticament la resolució de la retina existent, mentre que la pantalla només es faria una mica més gran". diu Soto, segons el qual Apple no anunciarà la nova relació d'aspecte, perquè els desenvolupadors haurien d'adaptar-hi la interfície de les seves aplicacions.
Apple ja ha canviat la pantalla dels iPhones una vegada: el 2010, va venir amb la pantalla Retina de l'iPhone 4. Tanmateix, només va quadruplicar el nombre de píxels a la mateixa mida de pantalla, de manera que no va suposar massa complicacions per als desenvolupadors. Sens dubte, serà interessant veure com ara Apple fa front a la pressió del públic, que sovint demana una pantalla més alta, que ja comentat la setmana passada.
Ara només és qüestió de si es compliran els desitjos dels desenvolupadors, que definitivament no desitgen una resolució o una relació d'aspecte diferent. Una de les altres possibilitats és, per exemple, crear una pantalla de quatre polzades i només augmentar-hi la resolució de Retina actual, la qual cosa significaria icones més grans, controls més grans i, en definitiva, tot més gran. Així que la pantalla no encaixaria més, però seria més gran i potser més manejable. Només disminuiria la densitat de píxels.
Segons Sam Shank, director executiu de l'aplicació Hotel Tonight, Apple no triarà ni tan sols aquesta opció: canviar la densitat de píxels o la relació d'aspecte. "Canviar la relació d'aspecte afegiria molta feina als desenvolupadors. Aproximadament la meitat del temps de desenvolupament es dedica al disseny". va declarar en Shank, afegint: "Si haguéssim de fer dues versions de l'aplicació, una per a la relació d'aspecte actual i una altra per a la nova, trigaria molt més temps".
Canviar només una mida de pantalla, de la qual s'ha parlat darrerament, no és tant una tonteria. Apple podria desplegar una pantalla de 4″ mantenint la mida del telèfon. Alternativament, les aplicacions podrien tenir suport per a aquesta resolució (de nou, no és un problema i en molts tipus de visualització, com ara una llista d'alguns elements o una secció de l'escriptori del joc, és un treball força mínim) i si no el tenien, incloses les aplicacions més antigues, no es mostrava res als píxels addicionals; al mateix temps, per exemple, les notificacions es podrien mostrar aquí fins i tot per a aplicacions en mode anterior. La fragmentació de la plataforma seria, doncs, un problema mínim i, sobretot, no té gaire sentit divertir-se amb unes quantes resolucions existents, el problema per als desenvolupadors d'Android és que hi ha desenes d'aquestes resolucions... Al meu entendre, No seria adequat ampliar la pantalla mantenint la resolució; si deixem de banda les discussions sobre el compliment del paràmetre de la retina, moltes aplicacions tenen una mida específica d'elements dissenyats per algun motiu...
És interessant que per a l'Android fragmentat, els jocs i les aplicacions també estan disponibles, malgrat que hi ha més descàrregues negres i els guanys són petits. Si els desenvolupadors ja tenen el valor dels seus diners a Apple, no us queixeu si després tornen a fer el droide.
"No obstant això, només va duplicar el nombre de píxels a la mateixa mida de pantalla" <- error. La resolució s'ha duplicat (480 x 320 vs 960 x 640), el nombre de píxels ara es quadruplica (153600 vs 614400 píxels).
He estat escèptic sobre això des de les primeres conjectures sobre una pantalla més gran... igual que l'any passat, espero que l'iPhone tingui la mateixa mida de pantalla. Però no importaria gaire que augmentessin la resolució 0.5 vegades, és a dir, si hi hagués una tercera retina, només significaria altres elements gràfics amb l'etiqueta name@3x.png ;) No m'importaria tant. . No dubteu a tenir una pantalla més gran amb la mateixa relació d'aspecte, però prefereixo mantenir la mateixa mida.
De totes maneres no sé per a què es necessita una pantalla més alta, m'agradaria una pantalla més gran però més ample a causa d'Internet... La meva xicota té un Xperia Arc, que té una pantalla una mica més alta i no puc escriu-hi més...
Crec que potser alguns amb dits més grans agrairien una pantalla més alta (retrat), llavors en paisatge veurien més del joc (si utilitza un botó direccional virtual + foc al costat, etc.)
També m'agradaria provar una pantalla una mica més gran (però no una cosa a l'estil d'aquells enormes Samsung que de vegades veig en un cap humà, és a dir, amb un augment mínim de la mida del telèfon), però això pot ser només això. Mai m'agrada una pantalla més gran en un telèfon que no he provat ni he tingut l'oportunitat de provar
Si us plau, la mateixa pantalla, però un telèfon més petit!
No només a Internet, sinó també a Lidovky, hi ha un preciós titular sensacionalista de Zavřel. Fora dels jocs, en la majoria de les aplicacions, estirar la pantalla no hauria de ser un problema si els desenvolupadors volen mantenir la seva aplicació comercialitzable. Caldria una preparació més llarga per part dels desenvolupadors, no crec que el presentaran a finals d'any i el posaran a la venda en dues setmanes després, si la pantalla enregistrés la relació d'aspecte. I deixar, per exemple, una barra negra a la pantalla per als jocs, o inventar controls virtuals, no em sembla gaire. Però és ara o mai, com més aplicacions hi hagi a la botiga d'aplicacions, més difícil serà la transició.
No tindria cap problema amb això... els bons desenvolupadors tornarien a fer totes les aplicacions, igual que amb el nou ipad... l'únic que probablement em molestarà és que això augmentarà la mida de l'aplicació, si hi haurà ser codi i elements també per a altres resolucions... És a dir, si no es fa una mica vectorial i la resolució no afecta la mida de l'aplicació...
Malauradament, els vectors no estan a iOS o OSX :-(
No entenc de què és l'iPad. Des que tinc l'iPad, no m'importa gens la pantalla de l'iPhone i, al contrari, m'alegro que sigui petit.
D'alguna manera. Però al cap i a la fi, de vegades és útil, així que veig que 4″ és òptim.
Personalment, seria partidari de no canviar el marc de tot el telèfon tampoc. Perquè qualsevol utilitat també es pugui utilitzar al nou dispositiu.