Tanca l'anunci

Com a part de la WWDC, Apple va ampliar la funció de so envoltant a la plataforma FaceTime o Apple TV. No obstant això, es veu que està interessat en aquest tema i que hi veu més potencial. Gràcies a la nova opció d'iOS 15, iPadOS 15 i macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo", aquests sistemes poden simular l'àudio espacial per a contingut que en realitat no és espacial. 

Spatial Audio es va anunciar l'any passat com a part d'iOS 14 com una característica que aporta un so més immersiu als usuaris d'AirPods Pro i ara d'AirPods Max. Utilitza la tecnologia Dolby gravada per simular un so de 360 ​​graus amb una experiència espacial que "es mou" a mesura que l'usuari mou el cap.

Algunes pel·lícules i programes de televisió d'Apple TV+ ja són compatibles amb l'àudio espacial perquè tenen contingut disponible a Dolby Atmos. Però encara n'hi ha menys en lloc de més, per això la funció Espatialize Stereo ve a simular-ho. Tot i que això no us oferirà l'experiència 3D completa que ofereix Dolby, fa una feina bastant bona simulant el so procedent de diferents direccions quan moveu el cap amb els AirPods activats.

Podeu trobar Spatialize Stereo al Centre de control 

Per activar Spatialize Stereo a iOS 15, iPadOS 15 i macOS Monterey, només cal que connecteu els AirPods Pro o els AirPods Max i comenceu a reproduir qualsevol contingut. A continuació, aneu al Centre de control, premeu i manteniu premut el control lliscant de volum i hi veureu una nova opció. Tanmateix, Spatialize Stereo té l'inconvenient que (encara) no funciona amb aplicacions que tenen el seu propi reproductor, normalment YouTube. Fins i tot si, per exemple, Spotify és compatible, per als altres cal utilitzar la interfície web de l'aplicació.

so

Tots els sistemes operatius ja estan disponibles com a betas per a desenvolupadors, la seva beta pública estarà disponible al juliol. Tanmateix, el llançament oficial d'iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 i tvOS 15 no arribarà fins aquesta tardor.

.