Tanca l'anunci

Durant la nit, Apple va informar els desenvolupadors sobre el llançament d'una nova aplicació que hauria de facilitar el treball amb objectes 3D al Mac. La nova aplicació gratuïta Reality Converter, com el seu nom indica, permet als desenvolupadors convertir fitxers 3D seleccionats a un format compatible amb dispositius Apple.

L'aplicació admet la importació de fitxers 3D en molts formats populars, com ara OBJ, GLTF o USD, simplement mitjançant l'arrossegar i deixar anar, és a dir, movent el fitxer a la finestra de l'aplicació. A més d'importar i convertir al format USDZ, l'aplicació permet editar metadades o mapes de textures o substituir-los per de nous. A continuació, podeu veure el vostre objecte en diferents condicions i entorns d'il·luminació.

Des de la meva pròpia experiència, puc dir que l'aplicació ofereix una interfície d'usuari molt senzilla i l'edició d'efectes com el bump mapping, la translucidència o la intensitat dels reflexos és bastant senzill, però no pots prescindir d'utilitzar programes com CrazyBump o Photoshop. Actualment també té problemes amb la correcta visualització de la geometria, per exemple en la maqueta del Mercat Vell de Bratislava del joc Vivat Sloboda (a la galeria de dalt) algunes finestres estan cobertes per una paret. Però com podeu veure, després de l'exportació posterior al format USDZ, el model es mostra correctament.

L'aplicació està disponible a versió beta gratuïta al portal de desenvolupadors d'Apple. Heu d'iniciar la sessió amb el vostre compte de desenvolupador de l'ID d'Apple per descarregar-lo. L'aplicació també requereix macOS 10.15 Catalina o posterior.

Apple Reality Converter FB
.