Tanca l'anunci

Quan entreu a la categoria Música a l'App Store, trobareu principalment jocs de música molt senzills com ara guitarra, bateria, ocarina, etc. Beat Maker 2.

En primer lloc, cal esmentar que tota l'aplicació està en anglès, de manera que si no enteneu aquest idioma, invertir en BeatMaker no és una bona idea.

Els inicis

Quan iniciem l'aplicació i creem un nou projecte, arribem a la vista bàsica, l'anomenada Vista de l'estudi. Al mig de la pantalla veiem tots els instruments que estem afegint i els paquets d'efectes (Bus FX). A la part inferior veiem una barra que mostra tots els instruments amb l'opció d'afegir-ne més, i després de fer clic al "cub" de l'esquerra, apareix una barra per controlar la reproducció, la gravació, el tempo de la cançó i el metrònom. A la barra superior, darrere nostre, veiem la icona per tornar a la pantalla bàsica present, semblant a la barra de control de reproducció, sempre i arreu de l'aplicació; icones per al seqüenciador, mesclador, laboratori de mostres, compartició, gestió de projectes i icona d'informació per a la memòria RAM disponible i l'estat de la bateria. Com que BeatMaker és cada cop més exigent en el maquinari del dispositiu amb més mostres i jugant amb so, per aquest motiu només està disponible en iPhone 3 GS i posteriors i iPod Touch de 3a generació i posteriors.

Així que triarem la primera eina, que serà molt probable Màquina de bateria, triem, segons els estàndards mòbils, una biblioteca de mostres força rica i ens trobem a l'entorn de l'instrument, l'element principal del qual són els 16 pads visibles dels 128 disponibles. Ara n'hi ha prou d'examinar quin pad produeix quin so i utilitzant la barra d'amaga a la part inferior de la pantalla per iniciar l'enregistrament de la percussió.

Tan bon punt estem satisfets amb el resultat, passem al següent instrument, que és el teclat, on podrem gravar una melodia en l'instrument de nou seleccionat a la biblioteca. Aleshores tornarem a la pantalla d'inici (Vista de l'estudi) i l'utilitzarem per muntar les gravacions Seqüenciador. Hi veiem les nostres seccions gravades, cadascuna en una línia nova. Els podem moure, copiar i ampliar.

On acaba la diversió senzilla

Tanmateix, no podeu deixar de notar que ni tan sols vam tocar la majoria de les icones amb els dits durant aquest procediment. Utilitzar Beatmaker 2 per reproduir i fer soroll (en la mesura que ho permetin les capacitats de reproducció del dispositiu) és el mateix que utilitzar Photoshop per retallar i reduir fotos.

En explorar el programa, aviat descobrirem que les seves possibilitats són molt àmplies. Una de les coses més interessants és la gran modificabilitat de tots els instruments, principalment pel que fa al seu so, però també fins a cert punt al seu aspecte. Sigues un exemple Màquina de bateria:

Tenim un total de 128 pastilles disponibles, dividides en vuit grups marcats amb les lletres AH. Per a cada grup de pads, podem triar o bé el conjunt complet de mostres de la biblioteca per defecte del programa, o utilitzar la nostra pròpia, que arribem a la biblioteca ja sigui per ftp des de l'ordinador, o bé les podem pujar directament al programa, sense deixant l'instrument. Allà, podem editar qualsevol mostra, tant la seva durada com el seu so (volum, panoràmica, afinació, reproducció al revés, etc.), l'anomenada Laboratori de mostres. També podem copiar i moure les mostres als coixinets on les necessitem. Els paràmetres de so es poden ajustar dins d'un sol coixinet o a granel.

Efectes, mesclador, seqüenciador...

També hi ha diverses maneres de reproduir i gravar. Es poden aplicar 3 dels 10 efectes de so disponibles a cada instrument (és a dir, cada pista d'àudio). La llista inclou: Reverb, Retard, Cor, Overdrive, igualada i més. Els efectes també es poden agrupar en grups separats (de tres), els anomenats Autobusos FX, que afecten diversos instruments alhora. Els efectes es poden controlar de dues maneres. El primer és un simple ajust dels controls lliscants i reguladors a les posicions desitjades, el segon es realitza mitjançant l'anomenat Controlador creuat X/Y, quan el grau en què un efecte determinat afecta el so resultant es regula sobre la marxa movent el dit al llarg dels eixos X i Y. Aquest mètode és més convenient per a un ús més dinàmic de l'efecte.

Des de la pantalla principal (Vista de l'estudi) és més accessible Mesclador, en què barregem els volums i la panoràmica de les pistes d'àudio dins dels instruments. EN Seqüenciador tot el treball amb pistes d'àudio enregistrades dins de tot el projecte s'agrupa. També podem crear pistes noves, en una graella precisa, on no toquem notes individuals, sinó que les "dibuixem". A més, podem ajustar diversos paràmetres de so per a cada nota per separat. També exportem la cançó des del seqüenciador, com a fitxer wav o midi. Ho obtenim del dispositiu mitjançant l'opció Compartir accessible des de la pantalla d'inici. És possible utilitzar el servidor ftp i pujar a Soundcloud. És possible importar cançons des de l'iPod a Beatmaker i amb el tauler podem compartir fitxers a través d'iOS amb aplicacions que admetin aquesta opció.

A més dels sons que estan disponibles a la biblioteca per defecte i els que pengem a l'aplicació, podem descarregar mostres o fins i tot conjunts sencers de mostres des de l'ordinador mitjançant ftp al dispositiu, estem limitats només pels formats suportats.

Interfície d'usuari

La interfície d'usuari sembla molt agradable i també es pot utilitzar, després d'alguns errors no és gens difícil esbrinar com funciona fins i tot sense un manual. Està disponible al lloc web del fabricant i és força complet. Amb la recent actualització important de la versió 2.1, es va afegir un entorn modificat per a l'iPad, que es basa significativament en la versió del telèfon intel·ligent, però que alhora també utilitza els avantatges d'una pantalla més gran, no podem parlar simplement d'ampliar l'aplicació a una superfície més gran.

Per a programes igualment complexos, no només és important el programari en si, sinó també la comunitat associada a ell. Fins i tot en aquest moment Beatmaker pot rebre una puntuació alta al lloc Intu No és cap problema trobar un manual complet, diversos tutorials en vídeo i una petita guia sobre com començar a navegar pel programa. Per descomptat, també hi ha una pàgina a Facebook on pots fer preguntes si no saps com afrontar alguna cosa.

Com ja he esmentat, Beatmaker és una aplicació intensiva en maquinari, que es pot comprovar per l'esgotament ràpid de la bateria quan es "juga". El fabricant recomana reiniciar el dispositiu abans d'arrencar per alliberar memòria RAM, tot i que mai ho he fet, no he patit cap bloqueig o bloqueig d'aplicacions a l'iPhone 3 GS. En combinació amb programes fàcils, era possible utilitzar la multitasca fins a cert punt.

Pot un estudi de gravació realment cabre a la teva butxaca?

Com ja diu el "eslògan" del fabricant, Beatmaker 2 és principalment un estudi de so portàtil, més que la creació i adquisició reals de sons, es pretén processar els disponibles a la biblioteca. Crec que GarageBand és el programari de comparació més proper i, sobretot, més conegut, que, en canvi, està més enfocat a jugar-se per si mateix. No és que Beatmaker no pugui fer-ho, però sobresurt en una direcció lleugerament diferent. En una comparació directa d'opcions de joc amb GarageBand, no ofereix una selecció tan rica d'eines. No he cobert aquí totes les possibilitats d'aquest programari, i admeto que no sóc gaire coneixedor del "camp", però fins i tot com a principiant sóc capaç d'entendre Beatmaker i utilitzar les seves possibilitats, que sí que tenen els seus límits, però no discutiria amb l'afirmació del fabricant que és l'estudi de música mòbil més avançat de l'App Store actual.

BeatMaker 2: 19,99 dòlars
.