Un de el millor jocs de tots els temps, el shooter de terror BioShock, va arribar dimecres a la nit a l'App Store. Fins i tot els propietaris d'iPhone i iPad podran gaudir de l'apassionant viatge pel món submarí de Rapture.
Publicat fa set anys per 2K Games, BioShock va ser nomenat millor joc de l'any el 2007 per una sèrie de servidors de jocs líders. S'ha convertit en un autèntic clàssic tant en videojocs per ordinador com en consoles d'última generació, per això s'esperava amb molta il·lusió el llançament de la versió per a mòbils i tauletes.
[youtube id=”QukJKR_F3mM” width=”600″ height=”350″]
El port per a dispositius portàtils va ser gestionat per la filial xinesa de l'estudi 2K Games, que va aconseguir traslladar el desafiant tirador al camp del control tàctil. Tanmateix, només els propietaris de dispositius més nous podran provar-ho. Bioshock pot executar iPad Air, iPad mini 2a generació, iPad 4a generació, iPhone 5s, iPhone 5c i iPhone 5.
Els desenvolupadors tenen una segona notícia desagradable a la botiga. Realment té un preu premium de 13,99 euros (390 CZK). Tot i que es tracta d'un joc excel·lent, que és realment rar a l'App Store, podem jugar-hi a Mac adquirir per 7,99 euros. Si haguéssim d'esperar al període de descompte, el preu podria baixar encara més. En aquests casos, Bioshock per a Mac també està disponible per 3,99 euros.
[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/bioshock/id871629757?mt=8″]
390 CZK són massa per al propietari d'un dispositiu Apple? Deu estar fent broma, oi? Crec que el preu es correspon completament.
No hi estic d'acord, el tinc en un Mac per menys de 5€ i el fet que no estigui tallat gràficament de cap manera, és una experiència completament diferent...
Un PORT de qualitat és el recentment llançat Monster Hunter Unite, que és molt bo a l'iPad, això és només un espremedor de diners.
A més, a Mac és difícil jugar amb DualShock 4, l'únic que queda aquí és un control terrible o comprar algun controlador endollable de "mega qualitat" per 100 €.
Monster Hunter Unite: sembla força monòton :-(.
És genial que fins i tot un joc com aquest hagi arribat a un dispositiu mòbil, però està bastant reduït en comparació amb l'xbox 360, que prehistòricament és un tros de hw... així que si m'assegués al cul, és com no. .. què passa els controls, quan he de colpejar els controls del joystick en algun lloc de la pantalla i en el fragor de la baralla em bofejo perquè m'apreto mig centímetre de costat... No ho vaig intentar, però crec que no espatllaré la memòria original quan la vaig jugar a l'ordinador.
I em continuava preguntant com és possible que l'iPhone d'algú duri només unes hores amb una càrrega... bé, deixo de preguntar-me quan jugo a jocs com aquest... ;)
Quina és la mida després de la instal·lació? En cas contrari, trobo a faltar una mica aquesta informació a la botiga d'aplicacions :)
Malauradament, em van atrapar i el vaig comprar accidentalment per a l'iPad mini. Tinc el controlador MFI i el tenia moltes ganes. Per descomptat que no funciona. Jo personalment no entenc per què. Gràficament, ja no és un miracle, i molts jocs d'iOS són tècnicament molt més alts, sense oblidar que el motor Unreal funciona perfectament fins i tot a l'iPad 2. No sé per què, però d'alguna manera recordo les lliçons econòmiques sobre l'obsolescència planificada del producte.