Tanca l'anunci

Com més promets a algú, pitjor pot ser a canvi. Els nois de Gearbox Software van prometre molt en el cas de Borderlands per a iOS i, segons les revisions fins ara, ho van colpejar molt. Ara vegem per nosaltres mateixos com va resultar realment el primer Borderlands mòbil.

Quan el fòrum oficial de Gearbox Software va filtrar un tràiler del Llegendes de Borderlands, el proper joc d'iOS, ha agafat Internet per asalto. "Et farà volar la ment", deia. Els desenvolupadors van prometre un shooter estratègic que inclou missions generades aleatòriament, milers d'armes diferents i un sistema estratègic de cobertura dels enemics. Després hi ha 36 habilitats i habilitats úniques i finalment la millor: podem jugar com els herois preferits de la primera part. En definitiva, tot indicava que ens caldria esperar un gran joc del món de Borderlands, encara que d'un gènere diferent als anteriors "grans" jocs. Aleshores, què podria haver anat malament? La resposta comença a sortir al cap d'uns minuts.

Després d'una introducció efectiva, ens rep un tutorial que ens permet tocar les funcions i elements principals. Ens trobem en una mena d'arena tancada, on quatre herois de la primera part de la sèrie Borderlands esperen impacients. Són el berserker Brick, l'elemental Lilith, el soldat Roland i el franctirador Mordecai. A diferència dels altres jocs de la sèrie, no controlarem només un heroi, sinó els quatre alhora. La broma és que cada personatge té els seus avantatges i inconvenients, així que haurem de combinar amb habilitat les seves habilitats.

Per exemple, Brick sobresurt amb una força bruta massiva, però té un abast molt limitat, mentre que Mordecai pot cobrir una arena sencera però no pot sobreviure a un atac cos a cos perllongat dels enemics. Per tant, cal col·locar correctament els personatges i també cronometrar bé l'ús de les habilitats. També són únics per a cada heroi, però comparteixen una característica comuna: tenen un temps de reutilització, de manera que només els podem utilitzar una vegada a un moment determinat.

Després d'aconseguir el control dels controls, els enemics començaran a rodar a poc a poc sobre nosaltres. A cada sorra, es dividiran en quatre grans onades, després de les quals passarem a la següent pantalla. Cadascuna de les tasques generades aleatòriament té de tres a cinc d'aquestes pantalles d'arena, i de vegades pot haver-hi un cap molt dur al final. Per completar la tasca, obtenim una recompensa en forma de diners, que podem gastar a la màquina per obtenir millors armes i equips.

Això, en poques paraules, és tot el que ens pot oferir Legends. I aquí mateix tenim el primer dels problemes que acompanyen el joc: les baralles són repetitives i es cansen al cap d'una estona. Obteniu una tasca generada aleatòriament que òbviament no encaixa en cap història més gran, dispara a uns quants enemics recurrents, recull diners i potser avança al següent nivell. No hi ha res que ens condueixi; és un rodatge interminable i al cap d'una estona avorrit, pel qual pagareu fins a 5,99 euros. Per descomptat, aquesta és una quantitat molt baixa en comparació amb els grans títols de la sèrie, però gràcies a la gran quantitat d'usuaris, hi ha molts jocs excel·lents a iOS amb un preu significativament més assequible.

En resum, pel que fa a la qualitat, la versió mòbil no es pot comparar en absolut amb la versió de consola. Les dues primeres parts de Borderlands es diverteixen amb la possibilitat d'explorar mapes grans, NPCs peculiars i entorns encantadors. No hi ha res a Legends. Els bells gràfics hi són (encara que els dispositius més recents tinguessin alguna cosa més tolerable), les tasques es generen aleatòriament i, per tant, no tenen cap sentit, i el principi de joc d'un tirador estratègic simplement no treu tot el pes.

A més de tot això, també és possible que deixeu anar el joc frustrat la primera vegada que l'inicieu. La raó d'això és la dificultat mal equilibrada, que és sorprenentment alta a la primera missió i baixa ràpidament amb el temps. En les últimes etapes del joc, defensar-se fins i tot de les hordes d'enemics més grans és una brisa, i només els caps segueixen sent un veritable repte. Per descomptat, aquest fet no augmenta en absolut l'atractiu i el nivell de jugabilitat.

El més frustrant del joc són els problemes tècnics que l'acompanyen. El control dels personatges hauria de funcionar en teoria molt fàcilment: seleccionem l'heroi amb un sol toc i amb el segon l'enviem al lloc desitjat del mapa. No obstant això, la teoria està lluny de la pràctica en aquest cas. En la confusió que pot sorgir fàcilment a l'arena amb un nombre més elevat d'enemics, sovint és difícil triar un personatge. I encara que tingui èxit, pot ser que no obeeixi en absolut la nostra ordre a causa d'una mala troballa. Els herois s'enganxen als obstacles, als seus col·legues i enemics, o simplement resisteixen obstinadament i es neguen a moure's. Us podeu imaginar com de malaltís és controlar el joc en el moment de la batalla més dura. És molest. Realment molest.

Els parpelleigs momentanis de diversió mediocre s'alternen regularment amb atacs d'ira pels controls maldestres i l'obtusia de la IA. Si se suposa que ha de ser així un joc de relaxació, fa exactament el contrari. Si amb aquesta creació els desenvolupadors volien enganyar els jugadors perquè compren Borderlands 2, per la present els anomenem els Suïcidis de l'Any.

Què afegir en conclusió? Borderlands Legends simplement va fallar. Un lot de pedaços potser podria convertir-lo en un joc normal, però fins i tot aquests no salvarien el concepte esgotat. Preferim deixar aquest títol només als fanàtics de la sèrie, recomanem a tots els altres que provi el Borderlands original a PC o a una de les consoles. T'està esperant un gran joc, que fins i tot aquest crit vergonyós no farà ombra.

[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.