Tanca l'anunci

Recentment hem anunciat el llançament d'un altre paquet de jocs independents mitjançant flash Humble Bundle. Aquesta vegada conté jocs del conegut estudi txec Amanita Design, per ser concrets Samorost 2, Machinarium, però també una novetat completa, un joc d'aventures amb el nom Botanicula. I és precisament per ella que més de 85 persones ja s'han descarregat el paquet.

Estudi de Brno Disseny d’Amanita va entrar a la consciència del joc amb el seu nou enfocament de les "aventures" d'apuntar i fer clic. No tenen cap diàleg intel·ligible i són, en primer lloc, gràficament i sonen absolutament impressionants. La paraula aventura està entre cometes aquí a propòsit, perquè és impossible imaginar jocs basats en la combinació al·lucinant d'elements aparentment incombinables o la solució de trencaclosques aparentment insolubles mentre els autors cruixen les dents i maleeixen. Les aventures sota la batuta d'Amanita Design tenen un objectiu ben diferent: entretenir, sorprendre constantment i, sobretot, tornar als jocs l'alegria de jugar-los i descobrir-los. I és precisament en això on es troba l'última empresa de l'estudi de Brno. En comparació amb Machinarium, en què encara es tractava de resoldre trencaclosques i problemes força complexos, Botanicula es basa en l'exploració d'un gran nombre de llocs bonics i personatges molt estranys. Encara fareu clic a tot el que es trobi sota el vostre cursor, però no amb l'objectiu de trobar algun tipus d'objecte d'un píxel i omplir un inventari de deu línies, sinó simplement amb l'expectativa del que us farà volar la ment per estranyesa.

Fins a cert punt, les imatges també van rebre canvis en comparació amb títols anteriors. En comparació amb Machinarium, Botanicula és una mica més abstracte, té una atmosfera clarament més onírica i, tot i que pot semblar impossible, també és molt més atrevit. Només cal veure els nostres cinc herois principals: està format pel senyor Lucerna, el senyor Makovice, la senyora Houba, el senyor Pěříčko i el senyor Větvička. El seu viatge comença quan la seva casa, un gran arbre de fades, és envaïda per aranyes gegants i comencen a xuclar-hi tota la vida verda. Cal tenir en compte que els herois esdevenen herois més que per la seva determinació, i que a més d'una ingenuïtat simpàtica, una gran dosi de sort els ajudarà en la seva aventura.

Durant el vostre viatge, que us portarà per molts racons diferents del món molt ramificat, a més de les males aranyes fosques, també coneixereu un gran nombre de personatges diversos, alguns dels quals fins i tot us ajudaran a lluitar i defensar la vostra llar. Però no serà gratuït: haureu d'ajudar-los amb els seus propis problemes abans d'anar més lluny. Un dia ajudaràs a una mare preocupada a trobar la seva descendència, que ha fugit en algun lloc cap al desconegut (comprèn més enllà dels límits de la pantalla del joc). La segona vegada, buscaràs les claus perdudes o un cuc de terra que es va escapar d'un pescador malhumorat. Però sàpiga que, independentment del tipus d'activitat que sigui, mai sentiràs que estàs fent alguna cosa innecessària o fins i tot avorrida. I encara que aquest o aquell personatge no t'ajudi. Pots estar segur que almenys sempre et faran riure amb la seva sortida absurda.

També us podeu trobar reproduint la mateixa animació una i altra vegada o simplement explorant la pantalla del joc mentre es reprodueix un bucle de so captivador al fons. A més dels gràfics perfectes, Botanicula també destaca pel que fa al so. I no només es tracta del rerefons musical (que, per cert, va ser a càrrec del grup de música DVA), sinó també dels “diàlegs” dels personatges, que de vegades consisteixen en xerrada amb la boca oberta, de vegades en murmuracions entristes o murmuració alíquota hipnotitzant. És agradable veure que, pel que fa a la qualitat d'àudio, a molts jocs independents els va millor que les grans sèries de gran èxit últimament.

Malauradament, cal afirmar que la trobada amb el món de Botanicula no és gaire llarga. El temps de joc és d'unes cinc hores. D'altra banda, aquest fet us permet saber com està d'art el títol executat. Els creadors van aconseguir equilibrar-ho tot perquè el jugador no es quedés atrapat enlloc durant molt de temps, va resoldre ràpidament problemes senzills i encara es va sentir bé per superar-los. És difícil dir si això és el resultat de l'impressionant estil visual, però en tot moment no he tingut mai l'oportunitat d'aturar-me en la simplicitat d'un trencaclosques o, per contra, quedar-me massa encallat. I com que sempre es tracta principalment de qualitat, al final no us podeu prendre el temps de joc com un negatiu.

El que també va sorprendre molt gratament va ser el fet que hi ha alguna cosa més esperant per als jugadors curiosos darrere de l'animació final. Quan es recorre el món del joc, és possible interactuar amb personatges que no estan directament relacionats amb la història i que semblen jugar un segon violí. A més del fet que els propis personatges solen premiar el jugador amb algun número còmic després de fer clic, el nombre d'espècies descobertes també es compta en els assoliments. I després dels crèdits de tancament, el joc ho suma tot molt bé i desbloqueja el nombre adequat de pel·lícules de bonificació segons el nombre resultant. Prenent-ho des d'un punt de vista una mica més tradicional, aquest material addicional ofereix un cert grau de rejugabilitat. També és molt agradable que els desenvolupadors no redueixin els èxits a només una línia de text que apareix al perfil del jugador, amb l'esperança de satisfer-los amb les paraules "Tinc sis trofeus de platí". Però el més important és que aquesta bonificació destaca el que és tan bonic del joc: ens recompensa per ser curiosos.

Així que tingueu curiositat i experimenteu el món de Botanicula per vosaltres mateixos. Qui sigui l'últim a l'arbre serà menjat per l'aranya!

Pàgina d'inici del joc Botanicula.

Autor: Filip Novotny

.