Tanca l'anunci

S'acosta la WWDC, que és una conferència de desenvolupadors dissenyada principalment per a desenvolupadors que ja esperen impacients per veure què els hi reserva Apple. Fa un any es van produir canvis importants a l'App Store, i és possible que continuïn aquest any també. Tanmateix, és poc probable que les opcions de preus de les aplicacions s'ampliïn, tot i que alguns desenvolupadors i usuaris ho desitgin.

A l'App Store, una cosa més important va començar a passar al cap d'anys, després del control de les botigues de programari a finals de 2015. es va fer càrrec Phil Schiller, expert en màrqueting. Just abans de la WWDC l'any passat va anunciar grans canvis, el més important dels quals va ser que tots els desenvolupadors poden aprofitar al màxim un model de subscripció que només funcionava per a contingut multimèdia fins aleshores.

Amb les subscripcions, Apple volia donar una alternativa a aquells desenvolupadors que, per diferents motius, no podien fer un pagament únic per la compra i l'ús de les seves aplicacions. Gràcies a la subscripció, van poder assegurar ingressos mensuals regulars de diverses quantitats i així obtenir fons per al desenvolupament i el suport posteriors.

Phil Schiller ja va informar fa un any que veu el futur en les subscripcions, com no només es vendran aplicacions mòbils, així que Apple va començar a impulsar aquesta opció en particular. Alguns desenvolupadors s'han pujat al carro i els usuaris també s'hi acostumen. "Algunes de les nostres aplicacions tenen subscripcions, perquè en el seu cas té més sentit per a nosaltres: el client paga quan realment utilitza l'aplicació i vol utilitzar funcions premium", explica el possible ús de les subscripcions, Jakub Kašpar de l'estudi. STRV.

app-store-app-detail

Durant molt de temps, l'estàndard a l'App Store va ser un model en què un usuari pagava una vegada per una aplicació i després podia utilitzar-la més o menys per sempre de manera gratuïta. Amb el temps, s'han afegit compres integrades a l'aplicació per a funcions premium, per exemple, però les subscripcions fan que tot el model sigui encara més llunyà i responen a la tendència actual de vendre programari com a servei.

"Les subscripcions van de la mà de l'última tendència, que és SaaS (el programari com a servei). En lloc d'una tarifa única elevada, l'usuari té l'opció de pagar una petita quota mensual i disposar de totes les funcionalitats. Microsoft amb Office, Adobe amb Creative Cloud i molts altres són bons exemples", diu Roman Maštalíř de l'estudi txec. TouchArt.

És cert que van ser principalment les grans empreses les que van plantejar primer la forma de subscripcions per a les seves aplicacions i serveis, però a poc a poc -també gràcies a l'obertura d'aquesta opció a l'App Store- els desenvolupadors més petits també comencen a fer front a aquesta onada. que tinguin una relació habitual amb els seus usuaris també es justifica la tarifa (actualitzacions periòdiques, suport continuat, etc.).

Definitivament, les subscripcions ja no funcionen només per a programari gran i car, on la quota mensual fins i tot podria trencar la barrera psicològica que no haureu de pagar diversos milers per una aplicació alhora. "La subscripció és una de les opcions a les quals ens estem inclinant en el cas de TeeVee 4.0", admet Tomáš Perzl de CrazyApps. Estan preparant l'enèsima gran actualització per a la seva aplicació i per això estan considerant una subscripció.

detall de subscripció a l'aplicació

En el cas d'una subscripció, haurien assegurat fons per al desenvolupament posterior i, per exemple, en el cas de noves actualitzacions importants, ja no haurien d'enfrontar-se al dilema de quant i si els cobraven en absolut. Studio Cultured Code però u Coses 3, una versió totalment nova del popular llibre de tasques (estem preparant una ressenya), que va arribar després de molts anys, apostava per una opció conservadora: Things 3 té un preu únic, com Things fa 2 anys.

Però com que Things 3 costa més de 70 euros per a iPhone, iPad i Mac junts, puc imaginar que molts usuaris preferirien pagar una quota mensual més petita que haver de pagar prop de 2 corones d'una vegada. Per tant, fa diversos anys que es debat si Apple hauria de permetre l'opció d'actualitzacions de pagament a l'App Store.

Això comportaria, d'una banda, la possibilitat de pagar una actualització important -un cop més, si el desenvolupador així ho desitja- i, el més important, també oferiria la possibilitat de fer un descompte als clients existents. "De vegades ens perdem un model d'actualització de pagament que ens permetria tenir un preu diferent per a un client nou i per a un client existent. La majoria de les funcions de l'actualització de pagament es poden simular mitjançant compres integrades a l'aplicació, però malauradament aquesta no", diu Jan Ilavský de l'estudi. Magnetisme hiperbòlic, que és per exemple darrere del popular joc Chameleon Run.

D'altra banda, molts problemes estarien associats amb l'opció d'una actualització de pagament. El descompte per als clients fidels és temptador, però Phil Schiller, que dirigeix ​​les App Stores, pensa que al final una actualització de pagament no seria per a tants desenvolupadors i clients com va afirmar en una entrevista per Gadgets 360:

El motiu pel qual encara no hem fet l'actualització de pagament és perquè és molt més complex del que la gent pensa; i està bé, la nostra feina és pensar en problemes complexos, però l'App Store ha aconseguit tantes fites d'èxit sense ella perquè el model de negoci actual té sentit per als clients. El model d'actualització, que conec molt bé de la meva època treballant en molts programes de programari grans, és un model on el programari es va retallar de diferents maneres, i encara és important per a molts desenvolupadors, però per a la majoria ja no forma part del futur on ens dirigim.

Crec que per a molts desenvolupadors el model de subscripció és una millor manera d'aconseguir que intentar crear una llista de funcions i diferents preus d'actualització. No dic que no tingui valor per a alguns desenvolupadors, però realment no ho té per a la majoria, així que és un repte. I si mireu l'App Store, caldria molta enginyeria per fer-ho possible, i es faria a costa d'altres funcions que podem aportar.

Per exemple, l'App Store té un preu per aplicació, que quan l'obres, pots veure si té un preu i això és el que costa. No hi ha diversos preus per a diversos tipus de clients. No és impossible esbrinar-ho, però va ser massa feina per a un petit cercle de programari per al qual esperem que un model de subscripció sigui millor per a la majoria, és a dir, un que els usuaris estiguin satisfets. Continuarem parlant amb els desenvolupadors sobre quines són les seves prioritats, volem saber si tenen una actualització pagada alta o no, i mantindrem la porta oberta per a això, però és més difícil del que la gent s'adona.

Segons les paraules de Phil Schiller, és tan obvi que no hauríem d'esperar noves opcions de preus similars per a les aplicacions a la WWDC d'aquest any. I confirma les paraules i les accions de molts desenvolupadors que comencen a desplegar subscripcions.

"Una actualització pagada sens dubte seria una opció interessant, però hi hauria molts inconvenients per superar. Podria causar molèsties als usuaris i preocupacions als desenvolupadors. Per exemple, si el desenvolupador va llançar una actualització de pagament i alguns usuaris actuals van decidir mantenir-se a la versió original i hi apareixia un error greu, que només es podia resoldre amb l'actualització. Aquestes són precisament les preguntes i els problemes potencials que comportaria la possibilitat d'actualitzacions de pagament", Tomáš Perzl enumera les possibles dificultats i confirma les paraules de Schiller que tot està lluny de ser tan simple.

Només a causa de la possibilitat de descomptes per als clients existents, una actualització de pagament no té sentit des d'una perspectiva més àmplia, a més, si el desenvolupador realment ho vol, pot oferir la nova aplicació més barata fins i tot ara.

"És possible evitar-ho amb força eficàcia en forma d'anomenats paquets", afegeix Roman Maštalíř. Quan Tapbots va llançar Tweetbot 4 com a nova aplicació per 10 euros, van crear un paquet Tweetbot 3 + Tweetbot 4 a l'App Store alhora, de manera que només va pagar 3 euros. "No és una solució del tot elegant, però és una manera existent d'oferir a l'usuari un descompte per a una actualització", afegeix Maštalíř.

A causa de la creixent popularitat de les subscripcions, per exemple, l'estudi STRV podria imaginar canvis menors per a l'App Store. "Ens agradaria poder comprar subscripcions directament des de l'App Store, la qual cosa podria fer que algunes aplicacions siguin molt més fàcils. L'usuari compraria l'aplicació donada només durant un període de temps determinat, similar a Photoshop, per exemple", afegeix Jakub Kašpar.

.