Tanca l'anunci

Si sou un dels nostres lectors habituals, segur que no us heu perdut la quantitat d'articles relacionats amb els anomenats jocs al núvol. En aquests, posem llum sobre les possibilitats de com reproduir títols AAA amb calma en dispositius com Mac o iPhone, que per descomptat no estan totalment adaptats a tal cosa. El joc al núvol suposa, doncs, una certa revolució. Però té el seu preu. No només heu de pagar (gairebé sempre) una subscripció, sinó que també heu de tenir una connexió a Internet suficient. I això és exactament el que ens centrarem avui.

En el cas dels jocs al núvol, Internet és absolutament crucial. El càlcul del joc donat es realitza en un ordinador o servidor remot, mentre que només s'envia la imatge. Ho podem comparar, per exemple, amb veure un vídeo a YouTube, que funciona pràcticament exactament igual, amb l'única diferència que envieu instruccions al joc en sentit contrari, el que significa, per exemple, controlar el vostre personatge. Tot i que en aquest cas us podeu sortir sense un ordinador de joc, simplement no funcionarà sense Internet (suficient). Al mateix temps, aquí s'aplica una condició més. És absolutament crucial que la connexió sigui el més estable possible. Podeu tenir internet fàcilment de 1000/1000 Mbps, però si no és estable i hi ha una pèrdua freqüent de paquets, els jocs al núvol us seran més difícils.

GeForce ARA

Primer donem una ullada al servei GeForce NOW, que és francament més proper a mi i a un subscriptor. D'acord amb especificacions oficials es requereix una velocitat d'almenys 15 Mbps, que et permetrà jugar en 720p a 60 FPS; si vols jugar en resolució Full HD, o en 1080p a 60 FPS, necessitaries una descàrrega 10 Mbps més alta, és a dir, 25 Mbps. Al mateix temps, hi ha una condició sobre la resposta, que hauria de ser inferior a 80 ms quan es connecta a un centre de dades NVIDIA determinat. No obstant això, l'empresa recomana tenir un ping per sota dels 40 ms. Però no s'acaba aquí. En les versions més avançades de la subscripció, podeu jugar en una resolució de fins a 1440p/1600p a 120 FPS, que requereix 35 Mbps. En general, també es recomana connectar-se mitjançant un cable o una xarxa de 5 GHz, cosa que puc confirmar personalment.

Google Stadia

En el cas d'una plataforma Google Stadia amb una connexió de 10 Mbps ja podeu gaudir d'un joc de prou qualitat. Per descomptat, com més alt millor. En el cas contrari, podríeu trobar alguns problemes no tan agradables. L'esmentat límit de 10 Mb també és un cert límit inferior i personalment no confiaria massa en aquestes dades, ja que el joc pot no semblar el doble de bo a causa de la connexió. Si voleu jugar en 4K, Google recomana 35 Mbps o més. Aquest tipus d'Internet us proporcionarà jocs relativament tranquils i de bon aspecte.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

El tercer servei més popular que ofereix jocs al núvol és xCloud de Microsoft. Malauradament, aquest gegant no va concretar les especificacions oficials pel que fa a la connexió a Internet, però afortunadament, els mateixos jugadors que van provar la plataforma van comentar aquesta adreça. Fins i tot en aquest cas, el límit de velocitat és de 10 Mbps, que és suficient per jugar en resolució HD. Per descomptat, com millor sigui la velocitat, millor serà el joc. De nou, la resposta baixa i l'estabilitat general de la connexió també són extremadament importants.

Velocitat mínima de connexió a Internet:

  • GeForce ARA: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.