Tanca l'anunci

L'any 2021 no va ser només un any més amb la malaltia de la COVID-19. També va ser aquell en què Facebook va canviar el seu nom pel de Meta Platforms Inc., és a dir, Meta, i quan tot el món va flexionar el terme metavers. Tanmateix, aquest terme definitivament no va ser inventat per Mark Zuckerberg, ja que aquesta designació es remunta al 1992. 

Neal Stephenson és un escriptor nord-americà les obres de ficció del qual s'engloben en moltes categories diferents, des del ciberpunk fins a la ciència ficció i les novel·les històriques. I la seva obra Snow de 1992, que combina memètica, virus informàtics i altres temes tècnics amb la mitologia sumèria i una anàlisi d'ideologies polítiques, com ara el llibertarisme, el laissez faire o el comunisme, també conté referències al metavers. Aquí va descriure la forma de realitat virtual, que va anomenar Metaverse, i en la qual hi ha una simulació virtual del cos humà.

Si fos una definició de la paraula metavers, sonaria així: un espai virtual col·lectiu compartit que es crea per la convergència d'una realitat física virtualment millorada i un espai virtual físicament persistent. 

Però què t'imagines sota això? Per descomptat, hi podria haver més interpretacions, però Zuckerberg ho va descriure com un entorn virtual al qual pots entrar tu mateix, en lloc de veure'l en una pantalla plana. I podreu introduir-lo, per exemple, com a avatar. Aquest terme també va ser encunyat per Stephenson a la seva obra Snow, i només més tard va començar a utilitzar-se per referir-se als personatges virtuals, ja sigui en jocs d'ordinador, pel·lícules (avatar), sistemes operatius, etc. La base del metavers hauria de ser, per tant, una forma determinada d'Internet 3D.

No funcionarà sense maquinari 

Tanmateix, per poder consumir/veure/navegar correctament aquest contingut, heu de disposar de l'eina adequada. Aquestes són i seran ulleres VR i AR o auriculars sencers, potser en combinació amb telèfons intel·ligents i altres dispositius. Meta es dedica a ells amb la seva empresa Oculus, s'esperen grans coses d'Apple en aquest sentit.

Facebook

Podràs comprar a les botigues virtuals, veure concerts virtuals, viatjar a destinacions virtuals i, per descomptat, tot des de la comoditat de casa teva. Has vist la imatge A punt el jugador 1? Si no, fes-hi una ullada i tindreu una idea de com podria ser realment "realista" en el futur.

D'aquesta manera, ho viurem tot de manera més realista i intensa, i no només a través de Meta i Apple, perquè altres gegants tecnològics també estan treballant en la seva solució i no voldran quedar-se enrere (Microsoft, Nvidia). Qui comenci aquest món primer tindrà un lideratge clar. No només en l'èxit de vendes de la vostra solució, sinó també en la recollida de dades sobre els usuaris i, per descomptat, l'orientació a l'anunci ideal. 

.