Tanca l'anunci

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy o Hitman: Sniper. Jocs populars d'iOS que gairebé tots els jugadors d'iPhone o iPad han provat i que tenen un denominador comú: l'estudi de desenvolupament japonès Square Enix. Va entrar a una plataforma totalment nova a finals de la setmana passada quan va llançar un joc de rol complet per a Apple Watch anomenat Cosmos Rings. Tot i que no és el primer joc similar per a l'Apple Watch, és sens dubte un dels més reeixits i, sobretot, el més sofisticat.

Això no és d'estranyar gens. Darrere del projecte hi ha desenvolupadors experimentats com Takehiro Ando, ​​responsable de la sèrie de jocs Chaos Rings, o Jusuke Naora, que va treballar com a director d'art per a diverses entrega de Final Fantasy. L'estudi japonès sempre ha confiat no només en una jugabilitat d'alta qualitat, sinó sobretot en una història bona i captivadora. Els Cosmos Rings també tenen aquesta característica. La trama principal gira al voltant de l'heroi que intenta alliberar la deessa del temps. Tanmateix, no només diversos monstres i caps s'interposen en el seu camí, sinó sobretot el temps mateix, que juga un paper important en el joc.

Al mateix temps, l'esdeveniment té lloc només i només a l'Apple Watch. L'iPhone només serveix com a complement on podeu llegir la història completa, trobar estadístiques del joc, un manual o trucs i consells, però en cas contrari, Cosmos Rings és principalment per al rellotge. A primera vista, el joc s'assembla al RPG Runeblade, del qual ja hem parlat van informar com a part de la revisió d'Apple Watch. Tanmateix, Cosmos Rings es diferencia de Runeblade perquè és molt més sofisticat i els desenvolupadors van utilitzar una corona digital per controlar el joc.

[su_youtube url="https://youtu.be/yIC_fcZx2hI" width="640″]

Viatge en el temps

Al principi, hi ha una història completa esperant que us familiaritzeu. Aleshores sempre es recordarà quan s'aconsegueix algun èxit o es derrota un cap. Dit això, Cosmos Rings és una qüestió de temps, que mai no hauríeu d'esgotar. Si això passa, malauradament estàs començant de zero. Per aquest motiu, heu d'utilitzar el viatge en el temps al passat o al futur, que controleu amb l'ajuda de la corona digital.

Cada ronda de joc es divideix en dies i hores. Lògicament, comences el primer dia i la primera hora. En cada ronda similar, t'espera una certa dosi d'enemics, que anirà augmentant gradualment. Només n'hi ha uns quants al principi, amb el monstre principal esperant-vos al final de cada hora. Un cop el derroteu, avanceu a la següent classe. Un total de dotze hores t'esperen en un dia. Tanmateix, la broma és que al principi tens un límit de temps de trenta minuts, que no només és fugir de tu en realitat, sinó que els monstres durant les baralles t'ho priven. Un cop us acosteu a zero, heu d'utilitzar el viatge en el temps al passat i retrocedir uns quants passos, cosa que us tornarà a donar el límit de temps complet.

Tanmateix, trenta minuts no són de cap manera la xifra final. De la mateixa manera que pots viatjar al passat, també pots viatjar al futur (de nou fent servir la corona), on pots augmentar el temps amb l'energia que has guanyat. També milloreu les armes i els nivells del vostre heroi en el futur. Per descomptat, aquest últim també té diverses habilitats especials, atacs o encanteris que s'invoquen tocant la pantalla del rellotge a la cantonada inferior dreta. Per descomptat, cada encanteri i atac s'ha de carregar, cosa que triga uns segons depenent de la dificultat. Tanmateix, des del punt de vista tàctic, no espereu massa, tan bon punt es carrega, ataca immediatament. Els monstres també tenen les seves pròpies habilitats i tenen una resistència diferent.

Si interromps el joc, no passa res terrible, ja que només es restaran uns minuts i pots continuar amb seguretat després d'encendre-lo de nou. Tanmateix, aneu amb compte de no tancar el joc quan només us quedin uns minuts del límit de temps total. Podria passar fàcilment que la propera vegada que engegueu el joc, haureu de començar des del principi. Personalment, sempre m'ha semblat útil acabar una hora de joc i tancar el joc després de derrotar al cap principal.

Menja en temps real

Tots els teus atacs tenen un poder diferent. Al principi, només teniu dues ranures lliures, però s'aniran desbloquejant a mesura que tingueu èxit. Cosmos Rings també és un gran menjador de temps real, però definitivament val la pena. Encara no he trobat un joc tan sofisticat i l'ús del màxim potencial del rellotge a l'Apple Watch. En el futur, sens dubte, seria interessant utilitzar l'hàptica dels rellotges, per exemple, però això encara falta.

D'altra banda, és obvi que el joc és força exigent per a l'Apple Watch i, sobretot, vaig registrar esquinçaments ocasionals o una reacció lenta cada cop que el reiniciava. Cosmos Rings fins i tot s'executa a la beta del desenvolupador watchOS 3.0 i és més que estable. Des del punt de vista gràfic, el joc està a un nivell decent, però definitivament encara queda feina per fer. Pots descarregar Cosmos Rings a l'App Store per sis euros, que no és precisament poc, però pels diners invertits rebràs un joc de rol complet per a l'Apple Watch. Per als amants de Final Fantasy, el joc és literalment imprescindible.

[Appbox Appstore 1097448601]

Temes: ,
.