Tanca l'anunci

Durant molt de temps es parla de l'arribada d'un auricular AR/VR d'Apple. Es diu que el gegant de Cupertino porta anys treballant-hi i es diu que és un dispositiu professional amb una sèrie d'opcions àmplies. Per descomptat, el preu també correspondrà a això. Tot i que encara no hi ha res definitiu, diverses fonts i filtracions esmenten que hauria d'estar entre els 2 i els 3 dòlars. En conversió, els auriculars costaran aproximadament entre 46 i gairebé 70 mil corones. Aquesta és una quantitat addicional per al mercat dels EUA. En conseqüència, es pot suposar que serà lleugerament superior al nostre país a causa dels impostos i altres taxes.

Però Apple creu en el producte. Almenys això és segons les filtracions i especulacions disponibles, que esmenten un desenvolupament apassionat i atenció als detalls. Deixem de banda el que els auriculars (no ofereixen) ara per ara. Podeu llegir sobre opcions i especificacions potencials a l'article adjunt anteriorment. Però aquesta vegada ens centrarem en alguna cosa diferent. La pregunta és si el producte serà popular en absolut i si pot trencar-se. Quan mirem els altres jugadors d'aquest mercat, no sembla gaire feliç.

Popularitat dels jocs AR

Com hem indicat anteriorment, aquest segment encara no és del tot el millor. Això es pot veure perfectament en els anomenats jocs AR. Van experimentar la seva màxima fama amb l'arribada del llavors extremadament popular joc Pokémon GO, que va poder fer un ús excel·lent de les possibilitats de la realitat augmentada i literalment va enviar hordes de jugadors. Després de tot, la gent ha de caminar per la ciutat/natura i buscar i caçar pokemons. Tan bon punt en troben una a les seves proximitats, només han d'apuntar la càmera cap a l'espai, quan entra en joc l'esmentada realitat augmentada. L'element donat es projecta al món real a través de la pantalla de visualització, en aquest cas un Pokémon específic que només cal atrapar. Però la popularitat va disminuir gradualment i només "uns pocs" fans van quedar de l'entusiasme inicial.

Altres van intentar aprofitar l'enorme auge dels jocs de RA, però tots van acabar pràcticament igual. També va ser popular el joc Harry Potter: Wizards Unite, que funcionava pràcticament de la mateixa manera, només confiant en l'entorn de la popular sèrie Harry Potter. No va trigar gaire i el partit es va cancel·lar completament. Avui ja no el podeu trobar a l'App Store. Malauradament, Witcher: Monster Slayer tampoc va ser un èxit. Aquest títol es va llançar el juliol de 2021 i va gaudir d'una gran popularitat des del principi. Els fans de The Witcher estaven francament entusiasmats i van gaudir de poder projectar aquest món al seu compte. Ara, però, l'estudi polonès CD Project anuncia la seva finalització completa. El projecte és econòmicament insostenible. Tot i que els jocs AR semblen fantàstics a primera vista, a la llarga, l'èxit se'ls escapa.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

El potencial dels auriculars AR/VR d'Apple

Per tant, hi ha molts signes d'interrogació sobre la popularitat final dels auriculars Apple AR/VR. En general, aquest segment encara no ha arribat al punt en què el públic hi hauria tant interessat. Al contrari, és més popular en cercles específics, especialment entre els jugadors, possiblement també amb finalitats d'estudi. A més, hi ha una altra diferència. Als jugadors els agrada auriculars com Oculus Quest 2 (per a unes 12 corones), Valve Index (per a unes 26 corones) o Playstation VR (per unes 10 corones). Tot i que el primer model Quest 2 pot funcionar de manera independent, necessiteu un ordinador prou potent per al Valve Index i una consola de jocs Playstation per a PS VR. Tot i així, són significativament més barats que el model esperat d'Apple. Tens confiança en els auriculars AR/VR del taller del gegant de Cupertino?

.