Tanca l'anunci

L'App Store funciona a les plataformes d'Apple com a botiga d'aplicacions i jocs segura. Pràcticament tothom pot publicar la seva creació aquí, per a la qual només necessita un compte de desenvolupador (disponible a partir d'una subscripció anual) i el compliment de les condicions de l'aplicació determinada. Llavors Apple s'encarregarà de la pròpia distribució. Aquesta botiga d'aplicacions és extremadament important en el cas de les plataformes iOS/iPadOS, on els usuaris d'Apple no tenen cap altra manera d'instal·lar noves eines. Però el problema sorgeix quan el desenvolupador vol cobrar per la seva aplicació, o introduir subscripcions i altres.

Avui, ja no és un secret que el gegant de Cupertino s'emporta el 30% de l'import com a comissió pels pagaments mediats a través de la seva App Store. Aquest és el cas des de fa uns quants anys, i es podria dir que es tracta d'un homenatge a la seguretat i simplicitat que ofereix la botiga d'aplicacions d'Apple. Sigui com sigui, aquest fet, òbviament, no encaixa bé amb els mateixos desenvolupadors, per una senzilla raó. Per tant, guanyen menys diners. Encara és pitjor perquè els termes de l'App Store no permeten incorporar un altre sistema de pagament ni saltar-se el d'Apple. Va ser per aquest motiu que va començar tot l'esport d'Epic vs Apple. Epic va introduir una opció al seu joc Fortnite on els jugadors podien comprar moneda del joc sense utilitzar el sistema del gegant de Cupertino, la qual cosa és, per descomptat, una violació dels termes.

Per què funciona per a algunes aplicacions

Tanmateix, també hi ha aplicacions que també requereixen una subscripció per funcionar, però al mateix temps també eludeixen els termes de l'App Store d'alguna manera. Tanmateix, a diferència de Fortnite, encara hi ha aplicacions a l'Apple Store. En aquest cas, ens referim principalment a Netflix o Spotify. Normalment podeu descarregar aquest tipus de Netflix des de l'App Store, però no podeu pagar la subscripció a l'aplicació. L'empresa va eludir fàcilment les condicions i va resoldre tot el problema a la seva manera perquè no perdés el 30% de cada pagament. En cas contrari, Apple hauria rebut aquests diners.

És precisament per això que l'aplicació en si és pràcticament inútil després de la descàrrega. Immediatament després d'obrir-lo, us convida com a subscriptor es van apuntar. Però no trobareu cap botó que enllaci al lloc web oficial enlloc, ni cap informació més detallada sobre com comprar una subscripció. I és precisament per això que Netflix no incompleix cap regla. No anima de cap manera els usuaris d'iOS/iPadOS a evitar el sistema de pagament. Per aquest motiu, primer cal registrar un compte al lloc web, triar la subscripció i només després pagar directament a Netflix.

Jocs de Netflix

Per què no tots els desenvolupadors aposten de la mateixa manera?

Si això és com funciona per a Netflix, per què pràcticament tots els desenvolupadors no aposten per les mateixes tàctiques? Encara que sembli lògic, cal tenir en compte diversos factors. Netflix, com a gegant, es pot permetre una cosa semblant, mentre que, al mateix temps, els dispositius mòbils no són el seu grup objectiu. Al contrari, comprensiblement s'estenen a les "pantalles més grans", on la gent paga la subscripció de la manera tradicional amb un ordinador, mentre que l'aplicació mòbil està disponible com una mena de complement.

Els desenvolupadors més petits, en canvi, depenen de l'App Store. Aquest últim media no només la distribució de les seves aplicacions, sinó que alhora protegeix completament els pagaments i facilita tota la feina en general. D'altra banda, té el seu peatge en forma de quota que cal pagar al gegant.

.