Tanca l'anunci

La nebulosa espacial fosca està travessada per la proa d'un petit vaixell pirata, l'objectiu del qual és immediatament clar: destruir el vostre vaixell i recollir tots els recursos valuosos. Després d'una llarga lluita, la tripulació del vaixell de la Federació aconsegueix repel·lir l'atac, però la llarga lluita els deixa molt afeblits. Això l'utilitza el creuer rebel rebel que espera a prop, els làsers del qual aviat tallaran el casc de la teva nau. L'embat no aguanta i sota el foc dels archienemics de la Federació governant, s'enfonsa en un milió de trossos. La batalla per salvar la galàxia està perduda i cal començar des del principi. Benvinguts al món FTL: més ràpid que la llum.

Ja heu tingut l'oportunitat de provar aquest títol, que porta des de l'any 2011 a la indústria del videojoc, en Mac o PC. En aquestes plataformes, Faster Than Light ha obtingut una sèrie d'excel·lents crítiques i els millors premis de competicions professionals. Després de tot, els mateixos jugadors també han tingut èxit: van finançar FTL com a part del servei Kickstarter. Crowdfunding de gran èxit campanya va aportar als creadors deu vegades la quantitat necessària i als jugadors, per contra, molt contingut addicional de franc.

Els autors van apostar pel gènere de ciència-ficció molt popular, però no el van tractar -com és pràctica habitual- com un joc d'arcade o un shooter. En canvi, es van inspirar en els jocs de sobrenoms roguelike. Aquests jocs s'inspiren en els clàssics jocs de masmorres Rogue a partir del 1980, que esdevingué un afer de culte gràcies a la seva intransigent dificultat i al concepte de mort permanent, però també a la possibilitat d'escollir entre diversos personatges o nivells generats procedimentalment.

Es pot dir que amb el seu desenvolupament gradual, el gènere roguelike va donar lloc a jocs com Diable, Torxa de llum Nebo final Fantasy. FTL segueix el roguelike a la seva manera única. El protagonista és la teva nau espacial, els monstres enemics són rebels militants i l'intricat calabós és tota la galàxia fosca.

La teva tasca com a emissari de la Federació governant és lliurar dades importants a la seva seu que ajudaran a repel·lir la part rebel de la població humana. Aquests teus enemics estaran constantment a la teva gola, ja que no poden perdonar al seu govern per col·laborar amb civilitzacions alienígenes. El vostre viatge pels vuit sectors espacials no serà en cap cas un passeig pel parc. Ni tan sols els pirates sanguinaris o les trampes còsmiques com les pluges de meteorits o les erupcions solars us facilitaran la vostra tasca difícil.

Tots aquests esdeveniments succeeixen aleatòriament -en la majoria dels casos no saps per endavant què trobaràs en una part determinada del sector. Pot ser un lloc comercial, un vaixell enemic o qualsevol d'un gran nombre d'esdeveniments especials. Aquest podria ser un vaixell neutral la tripulació del qual us oferirà una millora del vaixell a canvi d'una determinada matèria primera. Depèn de tu si creus l'oferta. Si és així, no us sorpreneu quan els comerciants aparentment amables resulten ser pirates subversius que es teletransporten al vostre vaixell i us persegueixen.

Aquestes situacions us acompanyaran durant tot el joc, per la qual cosa és prudent preparar-vos adequadament. Pots (i hauries!) fer-ho amb l'ajuda dels recursos que recolliràs dels vaixells derrotats al llarg del camí, així com completant tasques per als residents de la Federació amigables. Amb aquests materials, podeu comprar millors armes o altres membres de la tripulació als comerciants. Encara més important és millorar els elements clau de la nau, com la potència del reactor i del motor principal, la capacitat de foc o la força dels escuts defensius.

Si no presteu prou atenció a millorar la vostra nau correctament, aviat us trobareu en gran perill. Les naus enemigues no s'obliden de la millora gradual dels sistemes clau, de manera que podeu arribar fàcilment a una situació en què les vostres armes no tinguin cap possibilitat de cremar els escuts enemics. En aquest punt, tot el que heu de fer és canviar tots els esforços a una retirada precipitada i pregar perquè la travessia pirata no enviï la vostra nau al cel de silicona.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

No obstant això, és bo preparar-se mentalment per endavant pel fet que fins i tot un vaixell perfectament ajustat pot ser presa d'uns pirates inesperadament ben armats. Només cal un esdeveniment aleatori i tota la teva estratègia comença a col·lapsar-se com un castell de cartes. En aquest moment, l'opció d'aturar el joc i pensar en el següent curs d'acció durant el temps que vulguis és molt útil. Aquest és un dels aspectes en què FTL es va inspirar en els seus predecessors roguelike. Tanmateix, va prendre prestada una altra característica: la mort permanent. I, inevitablement, arribarà al primer, cinquè i vintè intent, i amb això la necessitat de tornar a començar el partit.

Tot i que l'anomenada mort permanent pot semblar -sobretot en els jocs simples de l'iPad- com un càstig massa dur, al final només serà una font de frustració per poc temps. FTL és divertit precisament perquè requereix que el jugador aprengui diferents tàctiques amb un nombre creixent d'intents, com ho faria la tripulació de la teva nau espacial amb l'augment de les hores de vol.

Si no tens paciència, o potser pateixes aversió a la ciència-ficció o no ets amic del pensament estratègic, no proveu FTL. En cas contrari, no hi ha res a resoldre. FTL: Faster Than Light oferirà una experiència de joc profundament pensada que és realment duradora gràcies a la quantitat de contingut seleccionat aleatòriament. I aquestes són qualitats que pocs jocs d'iOS tenen malgrat la seva sofisticació audiovisual.

[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.