Tanca l'anunci

Al web s'estan estenent notícies molt interessants sobre un gran retorn. Els creadors de la llegendària trilogia Marathon, Myth o la famosa sèrie Halo estan planejant alguna cosa gran per a iOS. És cert, és una llegenda viva, el desenvolupador de jocs Bungie Studios, fundat el 1991 per Alex Seropian. Bungie Studios ha passat d'un estudi d'una sola persona a una gran empresa de desenvolupament d'èxit que obté milers de milions en beneficis.

Marató

És l'any 2794 (1991 dC) i la nau espacial UESC Marathon està orbitant el planeta Tau Ceti IV. Però l'univers pacífic és travessat per les hordes de la raça d'esclaus Pfhor, i la colònia humana de sobte té la seva única esperança en el servei de seguretat, del qual sou membre.

Marathon és un shooter de ciència-ficció en primera persona per a Mac. Va aportar molts elements innovadors al món dels jocs, com ara armes duals, xat de veu en multijugador, editor de models físics i similars. La segona part de Marathon: Durandal va ser el primer joc que Bungie va llançar a Windows a més de la versió per a Mac. Bé, només els aficionats que tinguessin un Macintosh a casa podien jugar a la finalització de la trilogia Marathon: Infinity.

Qui no va tenir l'honor de córrer la famosa Marató de Bungie pot provar la seva forma física a la trilogia original, que està disponible actualment. lliure.

Apple vs. Microsoft

El 1999, a Macworld, el mateix Steve Jobs va presentar un gran projecte de joc dels prometedors Bungie Studios. Malgrat tots els èxits, l'estudi va tenir importants problemes financers i fa temps que busca comprador. Phil Schiller, vicepresident sènior de màrqueting de productes, va consultar amb Jobs sobre una possible compra, però Steve va dir que no. Ja una setmana després, després de més investigacions, va decidir comprar Bungie. Schiller va trucar immediatament amb una oferta preparada, però va rebre informació trista a l'altre extrem del telèfon.

Bungie Studios acabava de signar una adquisició i, com diu la dita: "El primer arribat, el primer servei", Bungie va passar a formar part de la divisió de jocs de Microsoft l'any 2000.

Jobs suposadament estava enfadat per aquesta informació, perquè el Mac va perdre el seu destacat desenvolupador, on es podria dir que Bungie Studios era l'estudi de jocs de cort de la plataforma Mac.

Els aficionats, els participants en l'adquisició i els analistes d'arreu del món van fer preguntes, però avui ja sabem com va resultar. També sabem que Bungie s'ha tornat a independitzar després d'una col·laboració bastant exitosa amb MS. Per això també s'espera un gran retorn a la plataforma Apple, especialment a l'iOS molt reeixit. És molt probable que els camins de Bungie i Apple es creuin, però deixem-nos sorprendre.

Les especulacions sobre els plans de Bungie no són impactants, ja que iOS és un mercat molt gran que tard o d'hora atraurà tots els grans desenvolupadors. Bé, en aquest cas, es tracta més de tornar a la teva plataforma nativa. La qual cosa atorga a aquesta administració un pes important.

Serà Crimson?

En molts fòrums de discussió es comenten les consideracions sobre quin títol serà, si aniran per la ruta d'un remake d'un clàssic famós, o si provaran un nou concepte en aigües noves. Tots esmenten el misteriós nom Crimson. Aquest és el nom d'un color vermell distintiu, que no ens diu res concret. Hauria de ser un gènere MMO (multijugador massiu en línia), que tampoc és nou a iOS, però mai hi ha prou títols de qualitat de desenvolupadors experimentats.

Comparteix les teves idees i desitjos de joc amb nosaltres a la discussió.

Recursos: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.