Tanca l'anunci

Benvingut a la nostra columna diària, on resumim les coses més importants del món de les TI que han passat durant les últimes 24 hores que creiem que hauríeu de conèixer.

CEO de YouTube: eliminarem de YouTube tot el contingut censurable sobre el coronavirus

CEO YouTube Susan Wokcicki se ella ho va deixar escoltar, que l'empresa pretén fermament realitzar contra tots els que s'estenen a la seva plataforma informació falsa sobre l'actual pandèmia mundial de coronavirus Covid-19. En concret, és "qualsevol contingut disfressat com un consell de salut que contradigui les recomanacions oficials publicades per l'Organització Mundial de la Salut (OMS)". Aquest contingut "problemàtic" s'eliminarà de la plataforma de YouTube sense previ avís eliminat. Aquests vídeos censurables inclouran, per exemple, aquells en què es recomana que prendre una dosi augmentada de vitamina C pot curar una persona infectada, etc. A primera vista, el descrit anteriorment pot semblar una lluita conscient contra diversos desinformació, però, cal tenir en compte que l'OMS no està funcionant bé en la crisi actual com a autoritat que hauria de presentar recomanacions generalment vàlides -com algunes contradictoris recomanacions i mesures, publicades diversos dies seguits (usar mascaretes, viatjar...). Les mesures preses són d'una banda Benvingut, però a partir del segon hi ha mencions de censura i si les declaracions i recomanacions de l'OMS són completament legítimes i s'han de considerar com a tals inqüestionable.

El servei de transmissió GeForce Now de Nvidia té més problemes

Servei de streaming nVidia GeForce Now, que prometia una experiència de joc refinada totes les plataformes, en té cada cop més més problemes. En les darreres setmanes des del servei eliminat els seus títols grans editorials i estudis de desenvolupament, que inclouen per exemple Activision-Blizzard, Bethesda, 2K i més. Des del servei a poc a poc desapareix títols cada cop més populars, cosa que és un problema bastant important per a la base d'usuaris. Pot haver-hi motius per eliminar les biblioteques de jocs d'editors individuals molts, però, no es va comunicar oficialment cap. Els desenvolupadors i editors individuals estan treballant en el seu propi servei d'aquest tipus o volen tenir el seu propi contingut disponible només a través de les seves pròpies plataformes de venda digital o relacionades (Steam, Epic Game Store, EA Origin, Battle.net...). A més, la informació sobre la cancel·lació de la cooperació amb altres editors apareix cada cop més sovint. Entre els últims que no volen oferir la seva biblioteca de jocs com a part del servei es troben Microsoft Xbox Game Studios, Warner Bros, Codemasters, Argila entreteniment i més. Així, els jugadors van perdre la capacitat de reproduir, per exemple, una sèrie popular Gears of War, Halo, o títols de la sèrie Forza, ordenança i molts altres. Si les coses continuen així, el servei inicialment prometedor estarà destinat fracàs.

Nvidia GeForce Now FB

El nou Microsoft Flight Simulator necessitarà una màquina de joc robusta

Aneu amb compte als aficionats als simuladors de vol. A finals d'aquest any s'hauria de llançar una nova versió del llegendari Microsoft Flight Simulator, que es va presentar per primera vegada el juny passat a l'E3. Tots els vídeos, imatges i altres metratges de joc publicats fins ara han semblat perfectes encantadorament i, per tant, es podria esperar que els requisits de maquinari per al funcionament decent del nou títol no fossin els més baixos. Això és més o menys ara confirmat. La configuració recomanada més baixa hauria d'incloure almenys un processador de 4 nuclis, 8 GB de RAM, una targeta gràfica amb almenys 2 GB de VRAM i fins a 150 GB d'espai en disc. La configuració ideal és lògicament molt més potent i conté components de gamma relativament alta (CPU/GPU) i, per exemple, 32 GB de RAM. El que sorprèn, però, són els requisits per a una connexió a Internet. Atès que el joc ha d'oferir pràcticament tot el món, utilitzarà la tecnologia única de streaming de contingut visual, que renderització serà utilitzat infraestructura de núvol Microsoft Azure. A continuació, el joc requereix almenys una connexió a Internet de 5 Mbps. Amb la qualitat de textura establerta, hi haurà una sol·licitud augmentar la velocitat de la connexió a Internet. La velocitat de connexió serà necessària per obtenir el màxim nivell de qualitat i resolució de textura almenys 50 Mbps.

.