Tanca l'anunci

Chair Entertainment/Epic Games són convidats habituals a les conferències d'Apple. No és estrany que la seva sèrie de jocs Infinity Blade, basada en Unreal Engine 3, que està disponible per a iOS i desenvolupadors de jocs de tercers, sempre hagi establert un nou llistó per als jocs mòbils. Si Apple té el seu camí Halo Nebo Inexplorat, llavors és Infinity Blade el que sempre demostra el rendiment dels dispositius iOS i és exclusiu d'aquesta plataforma.

Infinity Blade també va ser un èxit comercial, ja que va recaptar els seus creadors més de 2010 milions des del 60 i va vendre 11 milions. Pocs estudis de jocs poden presumir d'aquest resultat, excepte potser Rovio i uns quants més. Després de tot, Epic Games ha deixat clar que Infinity Blade és la seva sèrie més taquillera de la història de la companyia. Ara, a l'última ponència d'Apple, Chair Entertainment ha presentat una tercera entrega que és millor que qualsevol cosa que hem vist fins ara. Tècnicament és el quart joc d'Infinity Blade, però un spin-off RPG amb subtítol masmorres mai va veure la llum i potser no surti mai.

La tercera part ens llança per primera vegada al món obert. Les parts anteriors eren fortament lineals. Infinity Blade III és vuit vegades més gran que l'anterior entrega, i en ella podrem viatjar entre vuit castells a voluntat, tornant sempre al nostre santuari des d'on planificarem més viatges. Els personatges principals segueixen sent Siris i Isa, que coneixem per episodis anteriors. Estan fugint d'un governant amenaçador anomenat Deathless i intenten reunir un grup de camarades per aturar el tirà Treballador dels Secrets. Són els companys els que tindran un paper important en aquesta continuació de la sèrie.

El jugador pot tenir fins a quatre companys amb ell, cadascun d'ells amb habilitats i professions úniques (comerciant, ferrer o fins i tot alquimista) i poden oferir als jugadors millores i articles nous. Per exemple, un alquimista pot barrejar els ingredients recollits durant el joc en pocions per reposar la salut i el mana. El ferrer, en canvi, pot millorar les armes i els recursos en tan sols un nivell (cada arma tindrà deu nivells possibles). Un cop domineu l'arma i obtingueu la màxima experiència, es desbloquejarà un punt d'habilitat que us permetrà millorar encara més l'arma.

Els personatges principals, Siris i Isa, són jugables i cadascun pot triar entre tres estils de lluita únics i 135 armes i objectes únics, incloses armes especialitzades. Aquests sis estils de lluita inclouen agafades i combos especials que es poden millorar amb el pas del temps.

També ha canviat molt en el combat. No només hi haurà nous enemics únics de proporcions enormes (vegeu el drac a la presentació), sinó que el combat serà molt més dinàmic. Per exemple, si un enemic s'acosta a tu amb un bastó que es trenca a mig combat, canviarà completament el seu estil de lluita i intentarà utilitzar les dues meitats del bastó contra tu, una a cada mà. Els oponents també utilitzaran objectes llançats i l'entorn circumdant. Per exemple, un troll gegant pot trencar un tros d'un pilar i utilitzar-lo com a arma.

Pel que fa als gràfics, Infinity Blade III és el millor que veuràs en un dispositiu mòbil, el joc fa un ús total de l'Unreal Engine, Chair fins i tot va encarregar a un petit grup d'enginyers de programari la tasca de trobar tot el que es podria millorar gràficament dins el motor en comparació amb el lliurament anterior i feu-ho. Infinity Blade també va demostrar la potència del nou chipset A7 d'Apple, que és de 64 bits per primera vegada a la història, de manera que pot processar i representar més coses alhora. Això es pot veure sobretot en els diferents efectes d'il·luminació i detalls elaborats dels enemics. La lluita de dracs que Chair va mostrar a la presentació principal semblava una part del joc prèviament representada, tot i que era un joc representat en temps real.

[Articles Relacionats]

També ha canviat molt en el mode multijugador. Els antics Clash Mobs estaran disponibles, on els jugadors lluitaran junts contra monstres en un temps limitat. El nou mode que veurem al joc es diu Trial Pits, on el jugador lluita a poc a poc amb monstres fins a la seva mort i és recompensat amb medalles. La part multijugador és on competeixes amb els teus amics per obtenir puntuacions, rebent una notificació que algú més ha guanyat el teu. L'última modalitat és Aegis Tournaments, on els jugadors lluitaran entre ells i avançaran al rànquing global. La cadira fins i tot recompensarà els jugadors de la part superior de la classificació.

Infinity Blade III sortirà el 18 de setembre, juntament amb iOS 7. Per descomptat, el joc també s'executarà en dispositius més antics que l'iPhone 5s, però requerirà almenys un iPhone 4 o iPad 2/iPad mini. Es pot esperar que el preu no canviï, Infinity Blade 3 costarà 5,99 € com les peces anteriors.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ height=”360″]

Font: Modojo.com
Temes: ,
.