Tanca l'anunci

La quantitat ideal de RAM que necessiten els telèfons per a la seva multitasca sense problemes és un tema força debatut. Apple s'aconsegueix amb una mida més petita als seus iPhones, que sovint és més utilitzable que les solucions d'Android. Tampoc trobareu cap tipus de gestió de memòria RAM a l'iPhone, mentre que Android té la seva pròpia funció dedicada per a això. 

Si aneu, per exemple, als telèfons Samsung Galaxy a Configuració -> Cura del dispositiu, aquí trobareu un indicador de memòria RAM amb informació sobre quant espai està lliure i quant està ocupat. Després de fer clic al menú, podeu veure quanta memòria ocupa cada aplicació, i també teniu l'opció d'esborrar la memòria aquí. La funció RAM Plus també es troba aquí. El seu significat és que mossegarà un cert nombre de GB de l'emmagatzematge intern, que utilitzarà per a la memòria virtual. Us imagineu alguna cosa així a iOS?

Els telèfons intel·ligents depenen de la memòria RAM. Els serveix per emmagatzemar el sistema operatiu, per llançar aplicacions i també per emmagatzemar algunes de les seves dades a la memòria cau i al buffer. Per tant, la memòria RAM s'ha d'organitzar i gestionar de manera que les aplicacions puguin funcionar sense problemes, encara que les deixeu caure en segon pla i les torneu a obrir al cap d'un temps.

Swift vs. Java 

Però quan inicieu una aplicació nova, heu de tenir espai lliure a la memòria per carregar-la i executar-la. Si no és així, s'haurà de desallotjar la plaça. Per tant, el sistema finalitzarà força alguns processos en execució, com ara aplicacions que ja s'han iniciat. Tanmateix, ambdós sistemes, és a dir, Android i iOS, funcionen de manera diferent amb la memòria RAM.

El sistema operatiu iOS està escrit en Swift i els iPhones no necessiten reciclar la memòria usada de les aplicacions tancades al sistema. Això es deu a la forma en què està construït iOS, perquè Apple en té un control total, ja que només s'executa als seus iPhones. En canvi, Android està escrit en Java i s'utilitza en molts dispositius, per la qual cosa ha de ser més universal. Quan s'acaba l'aplicació, l'espai que ocupava es retorna al sistema operatiu.

Codi natiu vs. JVM 

Quan un desenvolupador escriu una aplicació per a iOS, la compile directament en codi que es pot executar al processador de l'iPhone. Aquest codi s'anomena codi natiu perquè no requereix cap interpretació ni entorn virtual per executar-se. Android, en canvi, és diferent. Quan es compila el codi Java, es converteix en codi intermedi Java Bytecode, que és independent del processador. Per tant, pot funcionar amb diferents processadors de diferents fabricants. Això té grans avantatges per a la compatibilitat entre plataformes. 

Per descomptat, també hi ha un inconvenient. Cada combinació de sistema operatiu i processador necessita un entorn conegut com a màquina virtual Java (JVM). Però el codi natiu funciona millor que el codi executat a través de la JVM, de manera que l'ús de la JVM simplement augmenta la quantitat de RAM utilitzada per l'aplicació. Així, les aplicacions d'iOS utilitzen menys memòria, de mitjana un 40%. També és per això que Apple no ha d'equipar els seus iPhones amb tanta memòria RAM com ho fa amb els dispositius Android. 

.