Tanca l'anunci

Una adquisició va tenir lloc recentment, quan l'empresa alemanya Metaio va passar a formar part d'Apple. L'empresa es dedicava a la realitat augmentada i entre els seus clients hi havia, per exemple, la companyia automobilística Ferrari. El 2013 Apple va comprar l'empresa israeliana PrimeSense per 360 milions de dòlars, que es dedicava a la producció de sensors 3D. Ambdues adquisicions poden esbossar el futur que Apple vol crear-nos.

PrimeSense va participar en el desenvolupament de Microsoft Kinect, per la qual cosa, després de la seva adquisició, s'esperava que moguéssim les mans davant de l'Apple TV i així el controléssim. Després de tot, això pot ser cert en les generacions futures, però encara no ha passat i, aparentment, ni tan sols va ser el motiu principal de l'adquisició.

Fins i tot abans que PrimeSense fos part d'Apple, va utilitzar les seves tecnologies Qualcomm per crear entorns de joc directament a partir d'objectes reals. El vídeo següent mostra una demostració de com els objectes de la taula es converteixen en terreny o personatge. Si aquesta funcionalitat arribés a l'API del desenvolupador, els jocs d'iOS tindrien una dimensió completament nova, literalment.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ height=”350″]

Metaio està darrere de l'aplicació que funciona amb iPads a les sales d'exposició de Ferrari. En temps real, pots canviar el color, l'equipament o mirar l'"interior" del cotxe que tens davant. Altres clients de l'empresa inclouen IKEA amb un catàleg virtual o Audi amb un manual de cotxe (al vídeo següent).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ height=”350″]

Així doncs, d'una banda, tenim tecnologia que substitueix objectes per altres objectes o afegeix nous objectes a la imatge captada per la càmera (és a dir, 2D). D'altra banda, tecnologia capaç de cartografiar l'entorn i crear-ne un model tridimensional. Ni tan sols cal molta imaginació i de seguida es pot deduir com es podrien combinar les dues tecnologies.

Qualsevol persona amb realitat augmentada pot pensar en mapes. És difícil especular com Apple podria decidir implementar la realitat augmentada a iOS, però què passa amb els cotxes? HUD al parabrisa que mostra informació de ruta en 3D, això no sona gens malament. Després de tot, el director d'operacions d'Apple, Jeff Williams, va dir que el cotxe era el dispositiu mòbil definitiu a la conferència del codi.

El mapeig 3D pot afectar la fotografia mòbil, quan serà més fàcil desfer-se dels objectes no desitjats o, per contra, afegir-los. També poden aparèixer noves opcions en l'edició de vídeo, quan serà possible desfer-se de la tecla de color (normalment el fons verd darrere de l'escena) i només dibuixar objectes en moviment. O podrem afegir un filtre capa per capa i només sobre determinats objectes, no sobre tota l'escena.

Realment hi ha moltes d'aquestes opcions potencials, i segurament n'esmentareu algunes més a la discussió a continuació de l'article. Certament, Apple no va gastar centenars de milions de dòlars només perquè poguéssim saltar-nos una cançó a l'Apple TV amb un gest de la mà. Sens dubte, serà interessant veure com la realitat augmentada impregnarà els dispositius Apple.

Font: AppleInsider
.