Tanca l'anunci

En els últims anys, les anomenades plataformes de jocs al núvol han rebut una atenció important. Amb la seva ajuda, podríeu començar a jugar a jocs AAA sense haver de tenir un ordinador o una consola de jocs prou potents. Així, podríeu gaudir de jocs pràcticament en qualsevol moment i en qualsevol lloc. Tot el que necessiteu és una connexió a Internet prou estable. Sovint s'ha parlat dels jocs al núvol com el futur dels jocs en conjunt, o com una possible solució per als jocs en ordinadors Mac.

Però ara la situació s'inverteix i sorgeix una pregunta completament diferent. Els serveis de jocs al núvol tenen futur? Una notícia sorprenent va volar per Internet. Google ha anunciat el final de la seva plataforma Stadia, que fins ara ocupa la posició d'un dels líders d'aquesta indústria. Els servidors de la plataforma de jocs es tancaran definitivament el 18 de gener de 2023, i Google també promet reemborsaments pel maquinari i programari comprat en relació amb el servei. Així que ara la pregunta és si es tracta d'un problema general amb els serveis de jocs al núvol o si la culpa va ser més de Google. Això és exactament el que ara posarem llum junts.

El futur dels jocs al núvol

A més de Google Stadia, podem incloure GeForce NOW (Nvidia) i Xbox Cloud Gaming (Microsoft) entre els serveis de jocs al núvol més coneguts. Llavors, per què probablement Google va haver d'acabar amb tot el seu projecte econòmicament costós i més aviat en marxar-ne? El problema bàsic radicarà probablement en la configuració de tota la plataforma. Malauradament, Google no pot competir adequadament amb els dos serveis esmentats, per diverses raons. El problema bàsic és probablement la configuració general de la plataforma. Google va intentar crear el seu propi univers de jocs, que va comportar grans limitacions i una sèrie de dificultats.

Primer, expliquem com funcionen les plataformes competidores. Per exemple, GeForce NOW pot funcionar amb les vostres biblioteques de jocs existents de Steam, Ubisoft, Epic i més. Només n'hi havia prou amb connectar la vostra biblioteca i, de seguida, podríeu començar a reproduir títols que ja tingueu (admesos). En poques paraules, si ja teníeu els jocs, no hi havia res que us impedia de gaudir-los al núvol, per dir-ho d'alguna manera. I si canvieu d'opinió i compreu un ordinador per a jocs en el futur, podeu continuar jugant a aquests títols allà.

Forza Horizon 5 xbox cloud gaming

Microsoft està adoptant un enfocament lleugerament diferent per canviar. Amb ell, us heu de subscriure a l'anomenat Xbox Game Pass Ultimate. Aquest servei desbloqueja una biblioteca extensa de més d'un centenar de jocs AAA per a Xbox. Microsoft té un gran avantatge en això, que desenes d'estudis de desenvolupament de jocs cauen sota la seva ala, gràcies als quals el gegant pot oferir jocs de primera classe directament dins d'aquest paquet. Tanmateix, el principal avantatge és que el paquet Xbox Game Pass no només és per a jocs al núvol. Continuarà posant a disposició una biblioteca de jocs encara més extensa perquè juguis al teu PC o consola Xbox. La possibilitat de jugar al núvol es pot veure com un avantatge en aquest sentit.

Sistema impopular de Google

Malauradament, Google ho va veure diferent i va seguir el seu camí. Es podria dir simplement que volia construir la seva pròpia plataforma completament, cosa que probablement va fracassar a la final. Igual que les dues plataformes esmentades, Stadia també està disponible per a una subscripció mensual que desbloqueja diversos jocs perquè juguis gratuïtament cada mes. Aquests jocs romandran al teu compte, però només fins que cancel·lis la subscripció; un cop cancel·la, ho perdràs tot. En fer això, Google probablement volia mantenir el màxim de subscriptors possible. Però, i si volguéssiu jugar a un joc completament diferent/nou? Després l'havies de comprar directament a Google a la botiga Stadia.

Com continuaran els altres serveis

Així doncs, actualment s'està resolent una qüestió força fonamental entre els aficionats. La mala configuració de tota la plataforma és responsable de la cancel·lació de Google Stadia, o tot el segment de jocs al núvol no té prou èxit? Malauradament, trobar la resposta a aquesta pregunta no és tan fàcil, normalment perquè va ser el servei de Google Stadia el que va ser pioner en un enfocament únic que podria soscavar-lo. Tanmateix, no cal que us preocupeu pel risc de la desaparició de, per exemple, Xbox Cloud Gaming. Microsoft té un gran avantatge perquè considera els jocs al núvol només com un complement o una alternativa temporal als jocs normals, mentre que Stadia estava pensat exactament per a aquests propòsits.

També serà interessant veure el proper desenvolupament del servei GeForce NOW de Nvidia. La clau de l'èxit d'aquesta plataforma és tenir títols de jocs de qualitat real que interessin als jugadors. Quan el servei es va llançar oficialment, la llista de títols compatibles incloïa fins i tot els jocs més populars de sempre, per exemple, títols dels estudis Bethesda o Blizzard. Tanmateix, ja no podeu jugar a través de GeForce NOW. Microsoft pren els dos estudis sota la seva ala i també és responsable dels títols respectius.

.