Tanca l'anunci

Recordo els dies en què els jocs d'ordinador eren només un embolic de píxels i el jugador necessitava molta imaginació per imaginar què significaven aquests pocs punts. En aquell moment, el focus es va centrar principalment en el joc, que va poder mantenir el jugador jugant durant molt de temps. No sé quan va canviar, però encara recordo alguns jocs més antics i no entenc perquè avui no es fan amb la mateixa qualitat.

Les acrobàcies és un d'aquests jocs. Els que recordin els ordinadors de la sèrie 286 segur que recordaran aquestes curses de cotxes. El jugador va córrer contrarellotge en una pista on hi havia molts obstacles i es tractava de fer el millor temps. Per descomptat, això significava tenir diversos amics i competir amb ells en pistes individuals passant fitxers amb registres en un disquet. No es tractava de qui tenia el cotxe més ràpid, sinó principalment de com el jugador era capaç de conduir tècnicament.

A mesura que van passar els anys, Nadeo va agafar una pista de l'èxit de Stunts i va desenvolupar Trackmania. Internet va substituir el disquet per fitxers i els gràfics van millorar molt. En qualsevol cas, Nadeo no va ser l'única empresa que va tenir aquest concepte a cor. L'altre era True Axis i va programar un joc semblant per als nostres petits amics. Com ho va fer ella? Anem a mirar.

El joc ens rep amb gràfics en 3D, on tenim una visió de la nostra fórmula des del darrere. 3, 2, 1... I marxem. Conduïm per la pista, on el cim de l'art gràfic són diversos blocs 3D de diferents colors i al fons s'alcen núvols, que ens donen la sensació que estem en plataformes elevades, és a dir. només una mica de dubte i caiem. Els gràfics no són els millors que es poden veure en un iPhone, però té un avantatge i és un menor consum de bateria, cosa que sens dubte és benvinguda per qualsevol que estigui en moviment.

La part d'àudio del joc tampoc és aclaparadora. Acostumo a jugar en mode silenciós, però una vegada que vaig encendre el so, no vaig saber si sentia el tallagespa o la fórmula durant una estona. De totes maneres, no sóc una persona que jutgi només pels aspectes de gràfics i so, sinó per la jugabilitat, que veurem ara.

El joc controla molt bé. Quan vaig jugar el tutorial, vaig pensar que no seria gens fàcil de controlar, però era cert el contrari. En pocs minuts, es convertirà completament en sang i ni tan sols hi pensareu. El cotxe gira de manera clàssica mitjançant l'acceleròmetre, que no és com m'agrada, però aquí no em va molestar gens i fins i tot vaig deixar de pensar-hi. A sobre de la fórmula, veus 3 guions que determinen on està inclinat l'iPhone. Si conduïu recte, el punt flotant que hi ha a sota es troba per sota del mig, en cas contrari, a l'esquerra o a la dreta, segons l'angle. És molt bonic i això ho trobo a faltar en alguns jocs. L'acceleració i la desacceleració es controlen amb el dit dret i el postcombustió (nitro) i el fre d'aire amb l'esquerra. Aquests elements serveixen principalment per controlar els salts. En alguns cal afegir "gas", és a dir. encendre la postcombustió. I si veus que estàs a punt de saltar, pots reduir la velocitat en l'aire amb l'ajuda de l'aerofre. De vegades també s'utilitza el fre d'aire per evitar que el cotxe giri i així tornem a aterrar sobre les rodes. Els guions que veieu a les imatges a sota de l'indicador d'inclinació de l'iPhone són per mostrar la inclinació en saltar. Si inclines el teu iPhone cap a tu mentre saltes i prems "Nitro", pots volar més lluny i viceversa. Sembla complicat, però realment no ho és tant.

La moneda principal del joc és la possibilitat de jugar per a tots els jugadors. Si ets un professional o només un jugador casual, el joc té 2 modes per a tu en els quals pots posar a prova les teves habilitats:

  • normal,
  • Casual.

El principal desavantatge del mode normal és que no obteniu el combustible de postcombustió, que es troba a la part superior de la pantalla. L'única possibilitat de restaurar-lo és passar per un punt de control, que de vegades requereix pensar molt quan i quant de temps utilitzar-lo. La recompensa és que el vostre resultat es publicarà en línia i veureu com us enfronteu a altres jugadors.

El mode casual és molt senzill. El teu combustible es renova. No heu de completar el curs en menys de deu intents (la majoria desviant-vos i caient). És més fàcil, però és un bon entrenament per aprendre i dominar totes les pistes.

L'únic que em molesta d'aquest joc és l'absència d'un editor de pistes i la seva compartició amb la comunitat del joc, que es manté a través d'OpenFeint. De totes maneres, la versió completa té 36 temes, que dura una estona, i si no en tens prou, hi ha l'opció de comprar 8 temes més del joc gratis i 26 temes per 1,59 euros, que és el mateix import. com el joc en si. És a dir, el joc costa 3,18 euros, que és molt comparat amb les hores d'entreteniment que és capaç d'oferir.

Veredicte: el joc està molt ben fet i si tens una mica d'esperit competitiu i gaudeixes de les carreres on has de conduir tàcticament en comptes de mantenir el gas, aquest és el joc per a tu. Està al capdamunt de la meva llista de carreres de cotxes per a l'iPhone. Ho recomano totalment.

Podeu trobar el joc a l'Appstore

.