Tanca l'anunci

Actualment estem a l'espera de la declaració del tribunal sobre la sentència, que no es pot esperar que arribi en les properes setmanes, sinó mesos. L'estudi de 4 pàgines de deposicions i testimonis pot suposar, sens dubte, molta feina, i molt menys arribar a una decisió clara. Això pot prendre tres formes, que descriurem aquí. 

Opció 1: Apple guanya 

Si això passa, realment no passarà res. Només dependrà d'Apple si agafa el nas i fa alguna cosa amb l'import de la seva comissió, o si, per bona voluntat, llança una opció de pagament alternativa per al contingut a iOS. Però probablement tots sabem que no ho farà per bona voluntat. En fer-ho, només admetria la legitimitat de tota la causa.

Opció 2: Epic Games guanya 

Tal com va assenyalar la mateixa jutge durant el rejudici, no està del tot clar per a ella què significaria realment una victòria per a Epic Games, ja que aquesta empresa no tenia clar el remei. Bàsicament, va continuar esmentant: "Creiem que Apple no està jugant amb justícia i ens agradaria que la pista fes alguna cosa al respecte". L'escenari més fatal per a Apple en aquest cas seria la decisió que la seva App Store ja no pugui ser l'únic canal de distribució de contingut dins de la plataforma iOS. Però no està clar com hauria de ser la propera botiga o botigues.

Opció 3: Compromís 

Per descomptat, hi ha una sèrie d'opcions aquí. Per exemple, podria ser que Apple hagi de reduir la seva comissió. Potser a la meitat? Al 15% en lloc del 30%? I què provocarà després quan altres distribucions cobren també aquesta quantitat? Judici probable amb ells? Una altra opció seria permetre als desenvolupadors introduir informació a l'aplicació que si compren el producte al seu lloc, l'aconseguiran un X% més barat. Actualment no estan autoritzats a proporcionar aquesta informació.

Després d'això, depèn de l'usuari deixar la comoditat d'iOS i anar a la web i confiar en que el desenvolupador realment lliurarà el producte comprat i no fer un mal ús de les seves dades. Si no vol arriscar-s'hi, comprarà el contingut a l'aplicació, com abans, i no ha d'observar cap canvi. Per descomptat, això no es pot practicar de manera general, perquè no tots els desenvolupadors tenen els seus propis sistemes de pagament, de manera que, sobretot, els més petits podrien ser derrotats. I potser també els agradaria curar-se'n.

Això també evitaria una possible investigació antimonopoli. L'App Store no seria l'únic punt de distribució, i els desenvolupadors simplement tindrien l'opció d'on dirigir els seus usuaris a pagar. Així, en qualsevol cas, l'opció de fer una compra des de l'aplicació encara es mantindria. Encara seria el 30% més alt que simplement ficaríeu a la butxaca d'Apple per oferir-vos una solució tan elegant i segura. Per descomptat, això només s'aplicaria a les compres integrades a l'aplicació, no a la compra inicial de l'aplicació necessària per descarregar-la (si l'aplicació és de pagament).

El final és bo, la resta potser també 

Al final, això potser ni tan sols costarà massa diners a Apple. Les compres des de l'aplicació són més fàcils i ràpides que visitar un lloc web extern, de manera que la gran majoria dels usuaris podrien continuar utilitzant microtransaccions dins del sistema. Les úniques excepcions podrien ser usuaris més tècnics. Per tant, aquest podria ser un mètode de guanyar-guanyar per a ambdues parts. El llop (Epic Games) es menjaria a si mateix i la cabra (Apple) romandria sencera. I com ja s'ha dit, la cabra estaria protegida fins i tot en el cas de diverses mesures reguladores dels governs, contra les quals podria argumentar fermament.

.