Tanca l'anunci

El món sencer s'hi ocupa i no és només un cas amb un nom èpic Jocs. Apple és "jutjat" des d'Austràlia, passant per Rússia i França fins als Estats Units d'origen. Per què? Excepte en aquells casos menors, quan algú bloquejat el compte etc., es tracta principalment d'una posició de monopoli en el mercat d'aplicacions i d'una comissió percentual per quant cobra per la venda de les mateixes, així com el contingut en elles. Però algú té dret a parlar amb ell?

"/]

Òbviament ho ha fet i, evidentment, el pot multar per això. Al principi, va ser una idea brillant, que ara sembla més aviat utòpica. Amb el segon iPhone OS, juntament amb la introducció de l'iPhone 3G, va sorgir App Store – emmagatzema contingut digital com ara aplicacions i jocs, ara per a totes les plataformes poma, d'iOS, a macOS, a TvOS. Apple confia en la seguretat aquí, és a dir, cada aplicació i la seva actualització s'han d'aprovar si no conté contingut nociu. A continuació, s'emporta el 30% de cada aplicació venuda per permetre la seva distribució.

aplicació

Apple, doncs, en marxa propi el dispositiu en què ofereix la seva sistema operatiu, s'executa la seva un negoci que permet a qualsevol desenvolupador creatiu uns ingressos clars. I aquest tipus de generositat finalment arribarà a bon port. Per què Apple no deixa lloc a un altre canal de distribució? Per què Apple exigeix ​​el 30% del contingut venut? I Déu n'hi do que ofereixi preferentment i teu aplicació. Perquè si els prioritza a la competència, li donarem una bufetada amb una multa.

Les dues cares de la moneda 

Si estem parlant de la plataforma mòbil, a iOS podeu instal·lar contingut exclusivament des App Store (tret que facis negocis pirateig iPhone, és a dir, l'anomenat jailbreak). Als telèfons Android, però, ara podeu instal·lar contingut no només de Google Play, sinó també dels llocs web dels desenvolupadors; cal afegir-ho sota el vostre propi risc. Té el seu avantatge i el seu inconvenient. En el primer cas, és el preu. El contingut que surt fora de Google pot ser un 30% més barat (per exemple, les microtransaccions que es gestionen dins de l'aplicació/desenvolupador). Fins i tot Google pren aquest número tan màgic. En el segon cas, es tracta de seguretat. El contingut que surt fora de Google pot contenir codi maliciós que us pot causar diversos inconvenients.

En aquest sentit ho és App Store Caixa forta. Tot i que, per descomptat, és possible colar-hi alguna cosa de tant en tant que no hi hauria d'estar, és probable que aquestes siguin només excepcions. Llavors, canviaria la sensació de seguretat pel 30% del preu? I què faries si comprés una aplicació inadequada? Si compres un títol i no compleix les teves expectatives, Apple et retornarà l'import que has pagat per ell (subjecte a determinades condicions). Creus que si t'has comunicat directament amb el desenvolupador que només vol "fer-ho de nou" et tornaria els diners? Referent a això èpic Jocs diu que sí, perquè lluita per la comunicació directa. No n'estic tan segur.

El 30% no és suficient, probablement hi estem tots d'acord. Però aquest és un percentatge que porta molts anys amb nosaltres i que ha funcionat fins ara (no només a App Store, però també tot iTunes, Apple TV+, etc.). Per què de cop el 2019 tothom comença a tornar-se boig i a parlar contra ell? Per descomptat, els diners són primer. èpic Jocs vol guanyar diners, el desenvolupador vol guanyar diners, Apple vol guanyar diners i els estats individuals ho volen viceversa guardat per l'usuari. Per tant, Apple perd en tots els aspectes, ja sigui reduint la seva comissió o permetent canals de distribució addicionals a les seves plataformes. La pregunta segueix sent quant de temps pot aguantar abans que hagi de retrocedir.

.