Apple va presentar el seu nou servei anomenat Apple Arcade amb gran empenta durant la Keynote d'ahir. És una plataforma que funciona sobre la base d'una subscripció habitual. Dins d'ella, els usuaris de gairebé totes les categories d'edat podran gaudir d'atractius títols de jocs de tots els gèneres possibles, tant de grans noms com de creadors independents. Com serà exactament el menú d'Apple Arcade?
Ja hem pogut veure una breu visió general dels títols de jocs que Apple Arcade oferirà als usuaris durant la retransmissió de Keynote en directe. Una llista completa de tots els jocs del menú, comprensiblement, trigaria molt de temps, i és per això que la seva llista detallada només es va publicar ara. Apple Arcade inclourà els jocs següents:
- Beyond a Steel Sky (seqüela de Beneath a Steel Sky de Revolution Software)
- Cardpocalypse versus el mal
- Volta de Doomsday
- A baix a les Bermudes
- Introduïu The Construct
- Fantasia (de Mistwalker, fundada pel creador de la sèrie Final Fantasy Hironobu Sakaguchi)
- Frogger
- HitchHiker contra el mal
- Lava calenta
- Reis del Castell
- LEGO Arthouse
- LEGO brawls
- Vida similar
- Monòmals
- Tortuga
- Sense camí cap a casa
- Oceanhorn 2: cavallers del regne perdut
- per terra
- Projecció: First Light
- Reparació (d'ustwo games, els creadors de Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sasquatch esperpèntic
- Sonic Racing
- Aranyasaures
- La conspiració de Bradwell
- Els sense sentit
- OVNI sobre cinta: Primer contacte
- On cauen les cartes
- Móns sinuosos
- Yaga contra el mal
- Canviar el joc de l'App Store
Tot i que alguns dels títols d'aquesta llista potser coneixeu o almenys coneixeu, altres poden ser la vostra primera vegada. Com que el servei no es llançarà oficialment fins a la tardor, la llista s'ampliarà en un futur proper amb unes tres dotzenes de títols més fins al centenar promès (i més). Els usuaris també poden esperar peces absolutament exclusives.
Amb el llançament d'Apple Arcade, Apple vol eliminar els jocs d'iOS del model de compra des de l'aplicació que encara domina l'App Store. Passar a un sistema de subscripció podria proporcionar als desenvolupadors de jocs ingressos més consistents i, per tant, millors oportunitats per mantenir, millorar i actualitzar les seves aplicacions.
Font: Cult of Mac
I no va ser per casualitat que Apple va trucar als desenvolupadors per fer compres des de l'aplicació?
No em deixa clar si aquests títols estaran disponibles per a la compra per separat o si només estaran disponibles per als subscriptors? Des del model de negoci, sembla que només dins de l'Arcade, que, per descomptat, és només un truc comercial per vendre alguna cosa que l'usuari realment no vol, juntament amb el que vol. Estic decebut amb Keynote, tant sw com hw news zero, aquests fantàstics productes nous promesos per Kuk durant 5 anys, res més. Tot es va centrar només en com guanyar més diners amb l'existent, copiant els models existents i presumir de la possibilitat de comprar tots els altres. Bé, el món està evolucionant, i Apple amb ell.