Tanca l'anunci

El 8 de setembre de 2011 va aparèixer un popular joc d'aventures a l'App Store Machinarium, que és obra de creadors txecs d'un estudi independent de Brno Disseny d’Amanita. Fa un temps, també estava al capdavant del rànquing de l'App Store. El joc existeix des del 2009, i ara també s'està expandint a les tauletes d'Apple.

La nena d'Amanita Design realment ho pot fer. L'equip format per Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák i Adolf Lachman va demostrar que els jocs no només poden tenir el seu propi so, sinó també la seva pròpia poètica. El 2009, van guanyar la copa del guanyador a la IJocs independents festival a la categoria Excel·lència en arts visuals, un altre trofeu PAX Expo - i el preu Selecció Oficial 2009. La part visual del joc és absolutament fenomenal. El món de la llauna crua es representa amb tots els detalls, cosa que, per descomptat, porta a atraure el jugador al joc. Just a la primera pantalla, vaig sentir una cullera d'alumini a la meva llengua. També n'haureu d'haver begut sopa en algun moment. Tot i que és un món en 2D, l'entorn és molt plàstic i tens la sensació de jugar al tercer espai. A més, els sons i la música que l'acompanya actuen com si estiguéssiu a l'altre costat de la pantalla. Això realment va funcionar molt bé.

Estàs en la "pell" d'un petit robot i la teva tasca no és més que un pas a altres parts de la ciutat mecànica. Els creadors van minimitzar l'expressió verbal, s'utilitzen bombolles còmiques a l'hora de comunicar-se entre els personatges. El progrés per la ciutat es complica amb trencaclosques, endevinalles i altres complexitats que escalfen o, més aviat, encenen les bobines del vostre cervell. Es col·loquen diversos articles a l'espai, que sempre utilitzaràs com a bon manual. Compteu també amb palanques, poms i altres palanques que us permetin començar alguna cosa.

A cada part de la ciutat, el robot sempre està fent alguna cosa. Podeu mirar els seus pensaments fent servir el botó de la bombeta a la cantonada inferior dreta de la pantalla. Una part important del progrés en el joc és interactuar amb altres robots. De vegades necessitareu la seva ajuda, però ni tan sols un pollastre excava gratis. Sempre tindreu alguna cosa per oferir-los.

Machinarium només està disponible per a iPad 2. Sí, els propietaris de l'iPad de primera generació no tenen sort i simplement no poden jugar-hi. El culpable és la poca capacitat de la memòria operativa. Dels 256 MB, la meitat més gran l'agafa el propi sistema. Perquè el joc funcioni de manera estable, el joc hauria de conformar-se amb un màxim de 90 MB. Tanmateix, el problema no és el joc en si, sinó la plataforma. Machinarium es va crear originalment a Flash, que com tots sabem no és compatible amb iOS. Per tant, tot el joc va haver de ser portat a la tecnologia Adobe Air.

El desavantatge en comparació amb la versió d'escriptori és la incapacitat de moure el ratolí per sobre dels objectes i esbrinar quins d'ells estan actius. Tot el que has de fer és tocar la pantalla i esperar que passi alguna cosa.

Malgrat aquest petit defecte, puc recomanar el joc a tots els propietaris d'iPad 2. Per a altres, hi ha disponible una versió flash a Lloc web Amanita Design. Els usuaris d'Apple d'escriptori es poden descarregar des de la Mac App Store.

[URL de l'aplicació=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[URL de l'aplicació=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.