Tanca l'anunci

A principis d'agost, per Internet va volar una notícia molt interessant, que sens dubte no va agradar als fans de World of Warcraft. Fa temps que es rumoreja que Blizzard ens prepara jocs mòbils més interessants de l'esmentat entorn de Warcraft, que per descomptat els fans estan esperant impacients. Fa relativament poc, vam veure la presentació del primer títol - Warcraft Arclight Rumble - que, malauradament, no va guanyar massa popularitat. Aquest és un joc d'estratègia a l'estil de Clash Royale originari del món llegendari.

Però els aficionats no estaven massa preocupats per això, ans al contrari. Estaven esperant amb il·lusió que Blizzard presentés el segon joc, que sembla que té molt més a oferir. Durant molt de temps es va dir que hauria de ser un MMORPG mòbil, molt semblant a World of Warcraft, però amb diverses diferències. Per tant, no és estrany que tothom tingués grans expectatives. Però ara tot s'està trencant completament. Segons va resultar, segons un informe de Bloomberg, Blizzard està acabant amb el desenvolupament d'aquest esperat joc per a mòbils, deixant literalment 3 anys de desenvolupament intensiu.

Finalització del desenvolupament del joc de World of Warcraft

També és important esmentar per què va acabar realment el desenvolupament esmentat. Tot i que Blizzard té milions de fans pel seu títol de World of Warcraft, que voldrien provar el joc al 100%, tot i així van decidir marcar-ho, cosa que al final no té cap sentit. Blizzard va treballar amb el soci desenvolupador NetEase en aquest títol, però malauradament les dues parts no es van poder posar d'acord sobre el finançament. Això va donar lloc posteriorment a l'actual tictac de tot el projecte. Per tant, podríem resumir simplement que ambdues parts són responsables de la no finalització del joc, un mal acord i, molt possiblement, unes condicions insatisfactòries per ambdues parts.

D'altra banda, la situació pot no tenir sentit. A primera vista, està clar per què es va fer aquest pas, però quan tornem una mica més enrere i ens adonem que el món de Warcraft té molts seguidors fidels a tot el món, la pregunta és per què Blizzard no es va prendre tot el projecte en les seves mans i acabar-ho ells mateixos. És això el que genera preocupacions sobre tot el món dels jocs mòbils i el seu potencial. Malgrat la base de fans increïblement gran, Blizzard probablement no confia que el joc es pugui pagar per si mateix, o si podrà beneficiar-se de la seva finalització i el seu equilibri.

Jocs AAA
Els fans de Warcraft tenien grans expectatives

El món dels jocs mòbils

Al mateix temps, cal tenir en compte un fet més relativament important. Els mons dels jocs i els jocs mòbils són diametralment oposats. Mentre que a PC i consoles de jocs tenim títols de primer nivell, sovint amb històries captivadores i gràfics impressionants, els desenvolupadors se centren en alguna cosa completament diferent quan es tracta de jocs per a mòbils. En poques paraules, els jocs més complexos no funcionen del tot al mòbil. El mateix Blizzard podria haver considerat aquest fet i avaluar que la seva propera versió probablement no tindria èxit.

.