Tanca l'anunci

Microsoft està fent cada cop més passos per fer que els seus serveis estiguin disponibles entre plataformes. Ara també obre l'SDK de Xbox Live als desenvolupadors d'aplicacions iOS.

Encara que la majoria de vegades associem Microsoft amb Windows, no hem d'oblidar que també és un actor important en l'àmbit de les consoles. I a Redmond, saben molt bé que ampliant els serveis a altres plataformes poden atraure nous jugadors. És per això que arriba un conjunt d'eines per a desenvolupadors a les plataformes Android i iOS per facilitar la implementació de Xbox Live en aplicacions i jocs de tercers.

Els desenvolupadors no es veuran limitats en quins elements integren a les seves aplicacions. Això podria ser taules de classificació, llistes d'amics, clubs, assoliments o més. És a dir, tot el que els jugadors ja saben de Xbox Live a consoles i probablement també a PC.

Podem veure el joc multiplataforma Minecraft com un exemple de l'ús complet dels serveis de Xbox Live. A més de les plataformes estàndard, no hi ha cap problema per reproduir-lo en un Mac, iPhone o iPad. I gràcies a la connexió amb un compte en directe, pots convidar fàcilment els teus amics o compartir el teu progrés en el joc.

El nou SDK forma part d'una iniciativa anomenada "Microsoft Game Stack" que pretén unificar eines i serveis tant per als estudis de desenvolupadors AAA com per als creadors de jocs independents independents.

Xbox Live

Game Center substituirà Xbox Live

A l'App Store ja podem trobar uns quants jocs que ofereixen alguns dels elements de Xbox Live. Tot i això, tots provenen dels tallers de Microsoft fins ara. Els nous jocs que utilitzen la connexió i la sincronització de dades entre consoles i altres plataformes encara estan per arribar.

Tanmateix, Microsoft no es limitarà només als telèfons intel·ligents i tauletes. El seu proper objectiu és la molt popular consola Nintendo Switch. Tanmateix, els representants de l'empresa encara no han pogut proporcionar una data concreta en què les eines SDK també estaran disponibles en aquesta consola portàtil.

Si recordeu, Apple va provar recentment una estratègia similar amb el seu Game Center. La funció va substituir així la funció social dels serveis establerts de Xbox Live o PlayStation Network. També va ser possible seguir els rànquings d'amics, acumular punts i assoliments, o desafiar els oponents.

Malauradament, Apple té problemes a llarg termini amb els seus serveis en l'àmbit social i, de manera similar a la xarxa de música Ping, Game Center es va suspendre i gairebé es va eliminar a iOS 10. Cupertino va netejar així el terreny i el va deixar a jugadors experimentats del mercat, cosa que potser és una llàstima.

Font: MacRumors

.