Tanca l'anunci

El 2019, Apple va entrar a les aigües inexplorades dels jocs mòbils i sembla que s'està ofegant. O si encara no, trepitja l'aigua amb les seves últimes forces. El seu Arcade sobreviu en lloc de parlar-ne com una certa evolució en els jocs. Tot i que hi ha hagut intents decents de copiar la idea, aquest és un enfocament molt diferent. Fins i tot en el cas de Google, però, no és de cap manera una màquina miracle per a l'èxit. 

Quan alguna cosa té èxit, és bastant lògic que altres intentin copiar-la per guanyar-s'hi la vida fins a cert punt. Google només es va inspirar en Arcade, però potser massa aviat, sense saber encara l'èxit del que Apple tenia reservat als seus jugadors. Tot i que Google ho va fer d'una altra manera, també funciona a la seva pell. A jutjar per la promoció i el contingut.

Google Play Pass 

Com a resposta a Apple Arcade, Google va crear la subscripció a Google Play Pass a la seva Play Store. Per 139 CZK al mes (el mateix que els costos d'Arcade), tens accés a "centenars d'aplicacions i jocs fantàstics". El mes és gratuït, no hi ha anuncis, no hi ha compres integrades a l'aplicació i s'afegiran nous títols cada mes. Sí, també ho hem sentit en algun lloc.

Aquí hi ha una petita diferència. Quan Apple ho prova per jugar multiplataforma, és a dir, en dispositius iOS, macOS i Apple TV, Google ofereix aplicacions addicionals. Com que les subscripcions a l'aplicació són una pràctica habitual en aquests dies, és interessant veure que aconseguir-ho en un paquet de pagament per a una quantitat ja diversa de contingut podria tenir una mica més de sentit. 

Aleshores, hi ha algun problema aquí? És clar. Els grans desenvolupadors volen guanyar diners amb les compres integrades a l'aplicació i, si proporcionen el seu títol al Play Pass, poden acomiadar-se d'un gran benefici per avançat. I és per això que fins i tot aquí, igual que a Arcade, ningú sap el gran que és el contingut. Això sí, hi ha excepcions, com Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley o la novetat en forma de Doors: Paradox, però no us espereu molt més.

Des de les aplicacions d'aquí, trobareu diverses llistes de tasques pendents, calculadores, aplicacions de presa de notes, editors de text, escàners, gravadores de veu, diverses previsions meteorològiques, però totes elles són títols tan generals sense la presència d'un nom de gran son que et convenceria d'una subscripció. Ni tan sols trobareu aquest nom a la pantalla d'inici.

Netflix i Samsung 

Així, com podeu veure, Apple ho va provar, i fins ara sobreviu, tot i que probablement no de manera molt rendible (no sabem les xifres, és clar). Google va copiar la idea, però no va voler crear la seva pròpia plataforma, així que va inclinar una mica la idea al seu gust i és molt semblant, és a dir, sense cap èxit miraculós. I després hi ha Netflix (encara que de manera força limitada a iOS), que prova sort amb les subscripcions als seus serveis de streaming. Podria ser tota una revolució si realment reproduís els jocs que s'ofereixen així com el contingut de vídeo, però fins i tot aquí els heu d'instal·lar, així que èxit? Probablement no arribarà, només és un bon avantatge per als subscriptors.

Però Samsung podria inventar alguna cosa. Aquest últim ofereix la seva Galaxy Store als seus dispositius Galaxy, en què proporciona no només les seves aplicacions, sinó també les de tercers, així com l'anomenat instant play, és a dir, títols sense necessitat d'instal·lar-los. Aquí trobareu molt contingut idèntic a Google Play, on també podreu trobar Asphalt 9: Legends. I Apple ofereix Asphalt 8: Airborne (a Netflix, en canvi, Asphalt Xtreme). Per tant, Gameloft és lliure de proporcionar els seus títols a serveis similars, i si Samsung volgués començar a lluitar contra el mercat de manera una mica més agressiva, podria crear la seva pròpia versió de subscripció de la seva botiga per als seus dispositius. Encara és el venedor de telèfons mòbils més gran, de manera que l'abast aquí és encara més gran que Arcade. 

.