Tanca l'anunci

Durant dècades, el mercat dels videojocs va estar dominat per consoles dissenyades específicament o per ordinadors més aviat feixucs. Des dels primers dies d'Atari i Commodore fins a l'era moderna de Microsoft i Ryzen, la majoria dels videojocs es jugaven a casa. Però després va venir Apple i el seu iPhone, el concepte del qual va ser copiat per altres fabricants, i la cara dels jocs va canviar considerablement. Amb més de 6 milions de persones que tenen un telèfon intel·ligent avui dia, no és estrany que els jocs mòbils representin ara més del 52% del mercat i obtindran més de 2021 milions de dòlars en ingressos el 90. 

Això les xifres provenen de l'informe, publicat per l'empresa d'anàlisi de la indústria del joc Newzoo. Assenyala que el mercat dels jocs mòbils ara no només és més gran que el mercat de consoles i ordinadors combinats, sinó que també és el segment de més ràpid creixement del mercat. Però el mercat dels jocs en conjunt segueix creixent, la qual cosa significa que no només els jocs mòbils són més populars que mai, sinó que en realitat han estat impulsant la indústria des del 2010.

La tendència és clara 

La regió d'Àsia i el Pacífic va representar la part del lleó de 93,2 milions de dòlars en vendes, amb només la Xina més de 30 milions de dòlars, els 15 milions de dòlars dels EUA i el Japó poc menys de 14 milions de dòlars. Europa només representa el 10%, amb 9,3 milions de dòlars en vendes. També val la pena destacar que les majors incorporacions provenen de les economies emergents d'Amèrica Llatina, Àfrica i Orient Mitjà. Tot i que aquestes regions representen menys del 10% del mercat total de jocs mòbils, estan mostrant el creixement més ràpid, que s'espera que continuï en els propers anys.

mercat de jocs

Com que s'espera que el nombre de propietaris de telèfons intel·ligents continuï creixent (s'espera que superi els 2024 milions el 7), i tenint en compte l'expansió de les xarxes d'alta velocitat arreu del món, és evident que seguirà creixent. I per descomptat, potser per disgust de tots els jugadors clàssics. Els estudis de desenvolupadors poden veure un potencial clar en els jocs mòbils i poden redirigir lentament la seva activitat a plataformes mòbils.

Un futur agredolç? 

Per tant, no és del tot fora de dubte que tot girarà. Avui estem intentant llançar jocs AAA al mòbil a través de serveis de streaming que ens donaran accés exclusiu al contingut disponible exclusivament en ordinadors i consoles. Però si els desenvolupadors canvien amb el temps, és possible que necessitem aquestes plataformes de streaming per als nostres ordinadors perquè també puguem gaudir de tots aquests grans títols. És, per descomptat, una visió molt agosarada, però la seva realització no està del tot fora de dubte.

mercat de jocs

Si els desenvolupadors deixen de veure el sentit de desenvolupar títols per a plataformes "madures" perquè no els aportaran un benefici adequat, traslladaran tots els seus esforços als usuaris de mòbils i els jocs de PC i consoles deixaran de llançar-se. De fet, l'informe mostra que els ingressos dels jocs per a PC van caure un 0,8%, els jocs per a ordinadors portàtils van caure un 18,2% i les consoles també van caure un 6,6% poc impressionant. 

.