Tanca l'anunci

La nova versió del sistema operatiu mòbil d'Apple, la setena consecutiva, encara falten uns bons mesos per al llançament de la versió final, però ja està provocant onades al món informàtic que fins i tot els navegants de Mavericks no haurien somiat. de. Com que una persona utilitza la vista al màxim dels seus sentits, és més que comprensible que la major part de l'atenció es dediqui al disseny de la nova interfície d'usuari. La matriu d'icones arrodonides a la pantalla d'inici forma part dels símbols d'iOS des de l'any 2007, però després de sis anys, el seu aspecte és lleugerament diferent, cosa que a alguns potser no els agrada necessàriament.

A més de dimensions una mica més grans i un radi de cantonada més gran, Apple anima subtilment els desenvolupadors a seguir la nova quadrícula quan dissenyen icones. El dissenyador, desenvolupador i blogger Neven Mrgan pel seu compte Tumblr va llançar una nova xarxa, fins i tot anomenant-la "Jony Ive Grid". Segons ell, les icones del nou iOS 7 són senzilles malament. Tot el necessari ho explica Mrgan a la imatge de dalt.

A l'esquerra es pot veure una icona senzilla amb una graella, al mig la nova icona de l'App Store i a la dreta la mateixa icona modificada segons Mrgan. Apple afirma que quan totes les icones segueixen un disseny de quadrícula, tota la pantalla apareixerà harmoniosa. Ningú afirma encara que la nova quadrícula no pugui organitzar una cosa tan complexa, però, la majoria dels dissenyadors prefereixen un disseny lliure, és a dir, un disseny que no es regeix per regles, sinó només pel fet que la cosa donada agrada a la vista.

Quin és exactament el problema, et preguntes? El cercle interior de la icona nova és massa gran. Els dissenyadors als quals Mrgan va preguntar sobre aquest tema comparteixen una opinió similar. Segons ells, la graella utilitzada per Safari, Pictures, News, iTunes Store i altres no és útil. En totes aquestes icones, l'objecte del centre és massa gran. Cadascun dels dissenyadors entrevistats triaria el de la dreta en comptes de la icona original.

Com a exemple general, Mrgan dóna la comparació de diferents objectes en un pla. Si mireu la imatge de dalt, veureu un quadrat buit a l'extrem esquerre que defineix la mida màxima de l'objecte. Al centre hi ha una estrella i un quadrat, tots dos s'estenen fins a les vores. A més, el quadrat sembla una mica més gran que l'estrella? Els objectes que toquen les vores de les vores tenen un efecte òptica més gran que els objectes que toquen les vores només amb els seus vèrtexs. El quadrat de la dreta s'ajusta perquè coincideixi òpticament amb l'estrella i altres objectes. La icona de l'App Store de la imatge de dalt es va modificar amb el mateix principi. En aquest sentit, es diu que les icones d'iOS 7 ho són malament.

Quan vaig veure per primera vegada iOS 7 en directe, immediatament em va "sorprendre" l'enorme cercle amb una brúixola a la icona de Safari. Aquí, no tindria una mala paraula per a les crítiques de Mrgan. A més, les icones em van semblar bastant grans i rodones, tot el sistema semblava d'alguna manera confús. Al cap d'uns dies vaig començar a percebre'l amb total normalitat, com si el conegués des de feia uns quants anys. Mirant enrere a iOS 6 al meu iPhone, les icones són petites, obsoletes, estranyament quadrades, amb objectes innecessàriament petits al mig.

No vull que Mrgan i altres dissenyadors "parlin" sobre l'artesania, absolutament no. Només vull dir que iOS 7 té un disseny proposat, que sens dubte s'ha de posar a punt durant l'estiu, però ja té un efecte molt positiu en mi. No t'ha agradat ara o encara no has tingut l'oportunitat de provar-lo? No us preocupeu, és probable que us agradi i us posareu sota la pell en pocs dies. Com va escriure un dels nostres lectors sota un dels nostres articles, el bon disseny madura al cap.

.