El nou Apple TV que es va començar a vendre a finals de la setmana passada, representa la major expansió de l'ecosistema de la poma en els últims anys. Per primera vegada, l'App Store i aplicacions de tercers arriben a Apple TV. Juntament amb això, Apple també va introduir una nova filosofia pel que fa a l'accés a les aplicacions.
El nou enfocament es podria resumir molt breument de la següent manera: el control total sobre el vostre contingut, fins i tot si l'hagueu comprat, és a càrrec d'Apple, que sap com utilitzar-lo per al vostre benefici. Aquesta filosofia té naturalment els seus avantatges i inconvenients, i Apple TV, amb el seu tvOS, és el primer producte d'Apple que l'adopta sense excepció.
Apple considera que en el futur no importarà massa la quantitat d'emmagatzematge físic que tinguis al teu dispositiu, sinó que totes les dades estaran al núvol, des d'on podràs descarregar-les fàcilment al teu telèfon, tauleta, televisor o qualsevol altra cosa. quan sigui, necessitareu. I tan bon punt no els necessiteu, es tornen a treure.
La tecnologia d'Apple que recolza aquesta teoria s'anomena App Thinning i significa que Apple reclama un control total sobre l'emmagatzematge intern de l'Apple TV (en el futur, probablement també altres productes), des del qual pot en qualsevol moment, sense que l'usuari pugui influir. de qualsevol manera: suprimiu qualsevol contingut si cal, és a dir, en cas que l'emmagatzematge intern s'ompli.
De fet, no hi ha cap emmagatzematge intern permanent per a aplicacions de tercers a l'Apple TV. Cada aplicació ha de poder emmagatzemar dades a iCloud i sol·licitar-les i descarregar-les per garantir la millor experiència d'usuari.
Emmagatzematge d'Apple TV en acció
El que més es va parlar en relació amb les noves regles per a desenvolupadors va ser el fet que les aplicacions per a Apple TV no poden superar els 200 MB de mida. És cert, però no cal entrar massa en pànic. Apple ha construït un sistema sofisticat en el qual els 200 MB encaixen bé.
Quan baixeu l'aplicació per primera vegada al vostre Apple TV, el paquet en realitat no superarà els 200 MB. D'aquesta manera, Apple va limitar la primera descàrrega perquè fos el més ràpid possible i l'usuari no hagués d'esperar molt de temps abans que, per exemple, es descarreguessin diversos gigabytes, com és el cas de, per exemple, alguns més exigents. jocs per a iOS.
Perquè l'aprimament d'aplicacions esmentat funcioni, Apple utilitza altres dues tecnologies: "tallar" i etiquetar, i dades sota demanda. Els desenvolupadors ara desmuntaran (tallaran a trossos) les seves aplicacions pràcticament com Lego. Els cubs individuals amb el menor volum possible es descarregaran sempre només si l'aplicació o l'usuari els necessita.
Cada maó, si adoptem la terminologia de Lego, està dotat d'una etiqueta pel desenvolupador, que és una altra part necessària pel que fa al funcionament de tot el procés. És precisament amb l'ajuda de les etiquetes que es connectaran les dades relacionades. Per exemple, totes les dades etiquetades es baixaran dins dels 200 MB inicials instal·lació inicial, on no haurien de faltar tots els recursos necessaris per al llançament i els primers passos en l'aplicació.
Prenem com a exemple un joc de ficció Saltador. Les dades bàsiques es començaran a baixar immediatament a Apple TV des de l'App Store, juntament amb un tutorial en el qual aprendràs a controlar el joc. Es pot jugar gairebé immediatament, perquè el paquet inicial no supera els 200 MB, i no cal esperar, per exemple, que es baixin 100 nivells més, que Saltador posseeix. Però no els necessita de seguida (segurament no tots) al principi.
Un cop descarregades totes les dades inicials, l'aplicació pot sol·licitar immediatament dades addicionals, fins a 2 GB. Així, mentre ja esteu executant l'aplicació i revisant el tutorial, la descàrrega de desenes o centenars de megabytes s'executa en segon pla, dins dels quals hi haurà principalment altres nivells. Jumpers, que a poc a poc aniràs fent camí.
A aquests efectes, els desenvolupadors disposen d'un total de 20 GB disponibles d'Apple al núvol, on l'aplicació pot arribar lliurement. Per tant, només depèn dels desenvolupadors com etiquetar les parts individuals i, per tant, optimitzar el funcionament de l'aplicació, que sempre tindrà només un mínim de dades emmagatzemades al propi Apple TV. Segons Apple, la mida ideal de les etiquetes, és a dir, els paquets de dades descarregats del núvol, és de 64 MB, però els desenvolupadors tenen fins a 512 MB de dades disponibles dins d'una etiqueta.
Un cop més en resum: el podeu trobar a l'App Store Saltador, comences a descarregar i en aquest moment es descarrega un paquet introductori de fins a 200 MB, que conté dades bàsiques i un tutorial. Un cop descarregada l'aplicació i l'inicieu, us demanarà Saltador o altres etiquetes, on hi ha altres nivells, que en aquest cas seran només uns quants megabytes. Quan acabis el tutorial, tindreu els següents nivells preparats i podreu continuar el joc.
I això ens porta a una altra part important del funcionament de la nova filosofia d'Apple. A mesura que es descarreguen més i més dades etiquetades, tvOS es reserva el dret d'eliminar aquestes dades (és a dir, sota demanda) quan us quedeu sense emmagatzematge intern. Tot i que els desenvolupadors poden establir diferents prioritats per a etiquetes individuals, l'usuari no pot influir en quines dades perdrà.
Però si tot funciona com hauria de ser, l'usuari pràcticament ni tan sols ha de saber que una cosa com aquesta -descàrrega i després esborrar dades en segon pla- està passant. En realitat, aquest és el punt de tot el funcionament de tvOS.
Si hi esteu Saltador al 15è nivell, Apple calcula que ja no necessiteu els 14 nivells anteriors, de manera que tard o d'hora se suprimirà. Si voleu tornar a un capítol anterior, és possible que ja no estigui a l'Apple TV i l'haureu de descarregar de nou.
Internet ràpid per a cada llar
Si estem parlant d'Apple TV, aquesta filosofia té sentit. Cada descodificador està connectat les vint-i-quatre hores del dia per cable a Internet (actualment normalment) prou ràpid, gràcies a la qual no hi ha cap problema amb la descàrrega de dades sota demanda.
Per descomptat, l'equació s'aplica, com més ràpid sigui Internet, menys és probable que hagis d'esperar en alguna aplicació perquè es descarreguin les dades necessàries, però si tot està optimitzat, tant per part d'Apple pel que fa a l'estabilitat del núvol com per part del part del desenvolupador en termes d'etiquetes i més part de l'aplicació, no hauria de ser un problema amb la majoria de connexions.
Tanmateix, podem trobar problemes potencials quan mirem més enllà de l'Apple TV i més enllà de l'ecosistema d'Apple. App Thinning, el "slicing" associat d'aplicacions i altres tecnologies necessàries, va ser introduït per Apple fa un any a la WWDC, quan es referia principalment als iPhones i iPads. Només a Apple TV es va desplegar tot el sistema al 100%, però podem esperar que també es traslladi gradualment als dispositius mòbils.
Després de tot, amb Apple Music, per exemple, Apple ja opera la supressió de dades. Més d'un usuari va trobar que la música desada per a l'escolta fora de línia havia desaparegut després d'un temps. El sistema va buscar un lloc i simplement va reconèixer que aquestes dades no són necessàries de moment. Les cançons s'han de tornar a baixar fora de línia.
Tanmateix, als iPhones, iPads o fins i tot iPod touch, el nou enfocament de les aplicacions podria comportar problemes i una experiència d'usuari degradada en comparació amb Apple TV.
Problema número u: no tots els dispositius tenen connexió a Internet les 24 hores del dia. Es tracta principalment d'iPads sense targetes SIM i iPod touch. Tan bon punt necessiteu alguna dada que no feu servir durant molt de temps, per exemple, el sistema l'ha esborrat sense previ avís i no teniu Internet a mà, simplement no teniu sort.
Problema número dos: la República Txeca encara està malament i no és molt ràpidament coberta per internet mòbil. En la nova gestió d'aplicacions i de les seves dades, Apple espera que el vostre dispositiu estigui connectat idealment a Internet les vint-i-quatre hores del dia i la recepció sigui el més ràpida possible. En aquell moment, tot funciona com cal.
Però, malauradament, la realitat a la República Txeca és que sovint ni tan sols pots escoltar les teves cançons preferides mentre viatges amb tren, perquè la transmissió a través d'Edge no és prou bona. La idea que encara necessiteu descarregar desenes de megabytes de dades per a alguna aplicació que necessiteu és impensable.
És cert que les últimes setmanes els operadors txecs han ampliat significativament la seva cobertura. On fa només uns dies la molesta "E" brillava realment, avui sovint vola a altes velocitats LTE. Però després ve la segona barrera: FUP. Si l'usuari regularment tingués el seu dispositiu completament ple i el sistema esborrés constantment les dades sota demanda i després les tornés a descarregar, utilitzaria fàcilment centenars de megabytes.
Alguna cosa semblant no s'ha de resoldre a Apple TV, però l'optimització importaria molt per als iPhones i iPads. La qüestió és si, per exemple, serà opcional quan i com es podran descarregar/suprimir les dades, si l'usuari podrà dir, per exemple, que no vol esborrar les dades sota demanda i si es queda sense espai, simplement aturarà la següent acció en lloc de perdre els registres més antics. Tard o d'hora, però, podem comptar amb el desplegament de l'App Thinning i les tecnologies associades també als dispositius mòbils.
Aquesta és una iniciativa de desenvolupament bastant gran, que Apple definitivament no va crear només per al seu descodificador. I el cert és que, per exemple, per a un emmagatzematge baix en iPhones i iPads, concretament els que encara tenen 16 GB, podria ser una bona solució, sempre que no destrueixi l'experiència de l'usuari. I potser Apple no ho permetrà.
M'interessa molt aquest tema. Tinc un Apple TV de 3a generació i amb ell desenes de pel·lícules d'iTunes durant els últims dos anys en HD amb un volum de 5-6 GB. Tinc connexió des d'O2 ADSL i des de gener LTE mòbil amb FUP 30 GB. Com que FUP s'acostuma a fer servir la primera setmana del període (i l'ADSL no es posa al dia amb el flux sense problemes), estava esperant l'anunci de l'augment de memòria del nou Apple TV. Vaig contactar ahir amb l'assistència d'Apple per aclarir la manera de treballar amb aquesta memòria (quines pel·lícules s'emmagatzemaran a la memòria i quines no). Al cap d'una estona, el primer assistent va tenir problemes i va dir que em connectaria amb "col·legues formats" al nou Apple TV. La segona vegada, un company també va tocar, em va deixar esperar i després va respondre equivocadament que podia comprar la pel·lícula i veure-la. Crec que Apple realment està pensant en una connexió ràpida estable en qualsevol moment i en qualsevol lloc. Tanmateix, a partir de les meves experiències, per exemple, un viatge amb tren de Moscou a Yaroslavl, on fins i tot hi havia WIFI local disponible, o una estada de tres dies a Berlín durant un concert d'U2, estic convençut que això no és només un problema al nostre país. , però també en un país que, com diem l'esperit, són molt dal.
Què estàs fent amb aquest tren? Ningú tindrà un Apple TV al tren ;-).
Ho volen dir en el context d'un sistema de gestió de memòria similar als iPhones.
En qualsevol cas, també és millor descarregar-lo al Macbook així com la pel·lícula comprada a l'itunes... AppleTV té una gran memòria per a la memòria cau. Com a resultat, potser aquesta pel·lícula es desarà allà. Però sempre que necessiteu fer alguna cosa més, aquesta part de la memòria s'esborra. Crec que es notarà més amb les pel·lícules que amb els jocs i les aplicacions.
Per tant, als iPhones/iPads, estaria bé que es pogués configurar d'alguna manera. Seria innecessari en les versions de 128 GB i hi hauria el risc que alguna cosa no funcionés, però si una persona viu en algun lloc amb Internet ràpid, valdria la pena comprar la versió de 16 GB i habilitar aquest servei :-).
suposo. Però al meu entendre, fins i tot Apple sap que això és una mica utopia de moment. Tot i que tampoc m'agrada molt aquest concepte. Crec que només romandrà en ATV de moment.
Bé, sobretot per a pel·lícules i música, estaria genial. Per què descarregar-lo quan el pots jugar en línia ;-). De fet, el mateix que Youtube.
PD: només parlo d'Apple TV.
Gràcies al fet que odio les pel·lícules d'itunes (no hi ha diverses pistes d'àudio, subtítols, bitrate), així que malauradament no tinc manera d'evitar-ho. La música, les fotos són genials, però res al respecte. Parlava més d'una aplicació amb aquesta base. Fins i tot si tingués una Internet més ràpida, no m'agradaria baixar, per exemple, Apshalt a AppleTV diverses vegades al dia.
La relació preu / rendiment em molesta a les pel·lícules d'iTunes. Estic disposat a pagar entre 24 i 30 CZK per un lloguer de pel·lícules de 50 hores, i pot ser una pel·lícula que tingui almenys un any d'antiguitat. Per una pel·lícula d'èxit actual que va ser al cinema fa un mes i alguna cosa divertida.
La resta és més cara amb nosaltres, perquè la paguem en forma de quota obligatòria.
En cas contrari, resolt per a tu. Descarregaràs la pel·lícula al teu MACbook i transmetràs mitjançant Wifi al teu Apple TV :-).
La qüestió és que el wifi és més lent que el LTU i es bloqueja quan es reprodueix una pel·lícula en HD
Tinc AC Wi-Fi a casa i estic bé :-).
I on emmagatzemeu les vostres pel·lícules al núvol o en algun lloc físicament a casa, si us plau?
Inici al Mac a iTunes. Tinc un MAC amb wifi AC, Apple TV amb un cable a l'encaminador. De totes maneres, les pel·lícules encara fan mal al principi i després van bé. A la meva antiga connexió Wi-Fi, va passar que la pel·lícula es va quedar encallada fins i tot durant la reproducció, però en aquesta Wi-Fi actual tot està bé.
En cas contrari, tinc unes 2 pel·lícules a iTunes, així que també podeu provar de connectar-vos des de fora si voleu. Tinc 40 Mb/s de descàrrega d'Internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Els preus de la memòria cauen, però els visionaris d'Apple apostaran per Internet d'alta velocitat omnipresent. Només cal fer un viatge en tren i veure com connectes Internet. Sovint només una vora. Es retransmetrà. Ni tan sols val la pena escriure sobre fup. Aquest és el problema dels nostres operaris lladres. De totes maneres, un altre gadget visionari. No gràcies.
M'agradaria veure't amb Apple TV al tren :-D.
Però una cosa no es va sentir aquí. Què passa si compro una aplicació i el desenvolupador deixa de donar-hi suport?
1. No em portarà més nivells, però se suprimirà el fitxer sencer.
2. He comprat alguns jocs i ja no estan a l'App Store, així que si no tinc una còpia de seguretat al MAC, els he perdut.
Una situació increïblement perillosa de fet. Jo personalment compro un joc i trigo un any o 2 a acabar-lo, i en aquest cas no tindria sort.
Com a Apple TV, crec que és una bona solució. Realment no vull preocupar-me que m'he quedat sense espai, així que faig servir el 10-15% de l'aplicació tot el temps.
Tinc 40/20 Mb/s d'entrada/sortida d'Internet a casa per 250 NOK al mes, així que està bé. De moment, després d'un any, pel mateix preu, la velocitat d'Internet augmentarà aproximadament un 50% amb 1/5 d'una quota addicional de 100, com aquest any :-).
Per descomptat, la idoneïtat per al meu iPad és del 0%, si el joc no requereix connexió a Internet avui dia. En cas contrari, si l'aplicació ja necessita una connexió avui i no funciona sense ella, no m'importa la velocitat del Wi-Fi de casa, però en cas contrari és un error. Per tant, el desplegament real és d'un 10%.
Però el que no entenc és per què comprar la versió de 64 GB?
64 GB és per a persones com jo que tindran entre 6 i 10 jocs, que tindran una mida de transmissió de potser entre 2 i 4 GB.
I tenen pel·lícules de 15-25 GB a itunes.
Aleshores, el contingut de la memòria cau dels jocs no s'eliminarà i no haurà d'arribar a Internet de nou. Per exemple, en el cas d'Apshalt 8, vaig esperar gairebé 20 minuts abans que es carreguessin els nivells. Perquè en un joc de carreres com aquest, on pots triar quines rodes conduir, simplement has de jugar tot el joc sense excepció i només en parts.
Els jocs d'acció es poden jugar? Què tan ràpid és la resposta del controlador? Pa de carn d'esquena?
Apshalt és sense pirateig, però només si no es descarreguen aplicacions com les que estaven baixant per a mi. La velocitat de resposta és bona. Només per a aquests jocs amb un controlador. No m'agradava el giroscopi de l'iPhone i ara no m'agrada. L'excepció poden ser jocs d'estil Nintendo Wii.
Tens conductor? O ja hi ha alguna cosa interessant?
Fins ara només SteelSeries Nimbus o Stratus XL. Nimbus es va oferir directament per Apple per al 1599, crec. Fins i tot té un connector d'il·luminació :-) sembla acceptable pel preu :-) però com dic. Ara no té aquesta justificació. Esperaré a veure quins jocs es llançaran a AppleTV. Si es tracta de Modern Combat de tipus acció, etc., definitivament no dubtaré a invertir. Si no, em quedaré amb el controlador de moment :-)
Bé, gràcies per la informació :-).
El meu vídeo del nou appleTV de 64 GB :-) Game of Thrones té un episodi de 7 GB i les pel·lícules són d'uns 15-25 GB.
La connexió amb el macbook es va fer amb un wifi de tipus N (450mbit) i l'appleTV es va connectar a l'AE mitjançant un cable LAN.
En particular, l'overclocking és brutalment ràpid i tot funciona com cal. L'únic que em torna boig és el so 5.1 quan l'AppleTV no el reconeix i ha de canviar al so envoltant cada any. Si només hi ha Dolby Surrond a la configuració i es reprodueix música o només una pista 2.0 per a la pel·lícula, l'ATV només reprodueix Hz baix i no hi ha so. S'ha de canviar manualment entre Dolby Surround i Stereo a la configuració. Error de programari molest.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Bon punter. A casa tinc AC Wifi per a MACBook Air 2013 i Apple TV 3 està connectat al cable i de vegades la càrrega de la pel·lícula és força lenta. Definitivament, això és més ràpid fins i tot amb Wifi més lent.
Vaig descobrir que com que no és un encaminador d'Apple, la majoria d'aquestes coses són més lentes i ràpides amb Wi-Fi. També tinc un altre encaminador de CA a casa i és simplement més lent que AE. Malauradament, no tinc Wi-Fi AC d'Apple, així que no puc provar la velocitat en relació a les connexions per cable. Però hauria de ser encara més ràpid.
Veus com està amb el conductor? És realment diferent el dels vehicles tot terreny que es venen a CR del que es venen a Alemanya (i, per tant, donen suport a Siri)? No tinc cap problema per anar a Dresden. La botiga CZ Apple presenta l'Apple TV Remote, la DE Apple Store presenta el Siri Remote. Hi ha alguna diferència en la seva funcionalitat o és només argot?
Moltes gràcies!
Ja se sap :-) està bloquejat amb programari per a persones amb ID d'Apple fora dels països que admeten Siri a AppleTV. Si inicieu sessió a l'ATV txec amb un compte americà, funcionarà normalment.
En cas contrari, només és un joc de paraules. Els conductors són exactament els mateixos.
D'acord, així que estalviaré diners per a la gasolina i demanaré a CR =).
Gràcies!
Més aviat ho veig com un bloc de programari d'Apple. No per la raó que aquí viuen idiotes sense educació que no saben parlar anglès. Però, al meu entendre, la preocupació per Siri a AppleTV té un servidor diferent al dels iPhones i iPads. En general, crec que proporciona una columna vertebral completament diferent al seu sistema. Quan vaig baixar aplicacions ahir, per exemple, badland no es va descarregar ni després de 2 hores... i altres aplicacions també van tenir una mica de problema amb la instal·lació.
un episodi de la sèrie "estúpida" de 7 GB? Bé, seràs feliç, escombra :D perquè tinguis connexió a casa com als dormitoris d'estudiants :D
Bé, probablement no al tren, però a la caravana, m'ho podia imaginar. Segra va arribar d'Àustria amb un nadó. Van portar un Apple TV perquè no molestessin els nens i poguessin jugar a algunes pel·lícules que havien comprat. Tot va passar per la xarxa. Visc en un poble. Només tenim 8mbits connectats des de l'O2. En realitat, en descarrec menys de 7. Es podia baixar pel·lícules, però Internet era inutilitzable per a les últimes coses. Quan hem d'anar a la muntanya i volem veure una pel·lícula al vespre, el mateix problema. Home on hi ha internet decent. Ni tan sols parlo a la caravana. La impossibilitat de pujar-hi res per utilitzar-lo fora de línia és molt desagradablement limitada. Per descomptat, els metrosexuals de les ciutats no estaran limitats de cap manera. Tenen internet de 100 bits de la UPC a tot arreu.
Malauradament, això probablement no s'esperava. Això probablement s'argumenta a l'estil de portar un macbook o un ipad al qual podeu descarregar una pel·lícula d'itunes a casa amb Internet ràpid. AppleTV no es fa principalment per a aquest propòsit. Si fos així, tindria una ranura per a targeta SIM i un mòdul GSM com un iPad.
Sí, així és com funciona AppleMusic, malauradament em descarrego música i quan la vull reproduir al cotxe, de sobte em diu: "connecta a Wifi". O fotos. Vaig gravar un vídeo al meu iPhone (uns 20 MB curts), volia reproduir-lo on no hi havia senyal d'Internet, així que de sobte es va començar a baixar des de l'iCloud. No estic segur de si aquesta és la manera correcta d'anar en l'estat actual d'Internet "d'alta velocitat", almenys aquí :-(
i el tens allà també per escoltar-lo fora de línia?
He posat "Fes disponible fora de línia" per a cada àlbum, s'ha descarregat, però és interessant que alguns d'ells tinguin una icona de telèfon a l'extrem superior dret de l'àlbum i d'altres no, tot i que el telèfon no ha informat de cap error i ha simulat per descarregar-ho tot...
al meu entendre, amb aquesta icona vol dir que si l'has baixat per primera vegada només al teu telèfon o ja l'has afegit a la meva música a través de mac per exemple (i en realitat l'estàs baixant per segona vegada a un altre dispositiu) i en aquell moment la icona no hi apareix.
Ah, en aquest cas no sé com esbrinar què i com :-(
D'altra banda, he sincronitzat la banda sonora FTL d'OSX i encara té aquesta icona, tot i que la tinc a OSX, així que sóc un cérvol...
Apple encara podria arribar a un acord amb estudis de cinema i introduir algun tipus de quota mensual per la qual es podria descarregar qualsevol pel·lícula o sèrie que Apple tingui a la base de dades, simplement fer-ho amb el mateix principi que Apple Music funciona.
Només informació. Avui tinc un AppleTV i encara que el vull utilitzar per a altres coses, vaig pensar que provaria, per exemple, Asphalt 8. Va trigar unes 2 hores a descarregar l'aplicació més els nivells, sí, només tinc un estúpid 8MBit, de l'altra. mà s'han de descarregar 200MB immediatament, oi?
AppSlicing i altres característiques són, al meu entendre, una cosa revolucionària, però malauradament la mateixa Apple no està preparada per a ells, perquè principalment sobrecarrega els seus servidors (suposo que avui dia més gent ho va aconseguir d'Alza i Asphalt és un dels pocs jocs que està disponible a l'AppStore), que òbviament no va reforçar :-( Llàstima...
el que passa amb aquests jocs és que tot el joc té "només" 200 MB, el descarregues allà després de certs nivells perquè puguis començar a jugar sense haver-ho descarregat tot (per exemple, els últims nivells que encara no et serveixen)
Ho sé, només estic aprofitant la meva experiència.
Quan vaig veure una xerrada sobre aquest tema a la WWDC em va emocionar molt, em va agradar molt i encara m'agrada, només tenia por del que vaig escriure :-(
Aquí hi ha un altre problema amb el fet que és un joc de carreres que et permet jugar pràcticament a qualsevol nivell que vulguis i que s'ha desbloquejat (ja hi he jugat des d'abans), si jugués des del principi, també es tractaria d'una altra cosa.
La segona cosa és que em va sorprendre bastant que l'AppleTV el descarregués en segon pla. Un dia vaig esperar el que deia, vaig apagar l'AppleTV i l'endemà, quan vaig arribar-hi i vaig pensar que hauria d'esperar, el nivell es va carregar de sobte (la càrrega ni apareixia), el nivell va ser allà de sobte. Així que ho han cobert bastant bé, però no arribeu a això si esteu en l'eufòria d'una joguina nova :-)