Tanca l'anunci

Un dels principals atractius del nou sistema operatiu iOS 11 és el suport d'aplicacions que utilitzen realitat augmentada. Aquesta notícia ha estat força concorreguda en els últims mesos. I això és sobretot perquè és un element que Apple realment està intentant impulsar entre els usuaris. Tim Cook comenta sobre AR gairebé a tot arreu on va. De moment, tota la tecnologia es troba relativament en els seus inicis, però amb el temps haurien d'aparèixer aplicacions cada cop més interessants i sofisticades. Pel que fa a la popularitat d'ús, en el cas de les aplicacions AR, els jocs regeixen fins ara.

Si mirem totes les aplicacions AR disponibles a l'App Store, el 35% d'elles són jocs. Segueixen aplicacions pràctiques (on s'utilitza ARKit, per exemple, per a diverses mesures, projeccions, etc.). L'11% de les aplicacions ARKit estan enfocades a l'entreteniment i el multimèdia, el 7% són educatives, el 6% estan enfocades a fotos i vídeo i el 5% pertany al segment Lifestyle (on, per exemple, es troba la molt popular aplicació AR IKEA Place, que encara no està disponible a la República Txeca).

Si ens fixem en el rànquing de les aplicacions de RA més taquillera, els jocs ocupen quatre dels cinc primers llocs. Els jocs en general van representar aproximadament el 53% de totes les descàrregues d'aplicacions AR i van generar el 63% dels ingressos totals de tot el segment d'aplicacions AR. La popularitat dels jocs de RA s'esperava tenint en compte que aquests són els mateixos jocs que abans es trobaven entre les aplicacions més populars. No obstant això, el nivell de popularitat d'eines de mesura com AR MeasureKit és interessant. Els usuaris sovint lloen aquestes aplicacions i es sorprenen del bon funcionament que funcionen a la pràctica. Probablement sigui només qüestió de temps que les aplicacions AR es tornin encara més populars i que els usuaris (i els desenvolupadors alhora) descobreixin el potencial que hi amaguen.

Font: Macrumors

.