Tanca l'anunci

Els serveis recentment introduïts no tindran tant d'impacte com Apple desitja. Encara haurà d'adherir-se a la recepta provada en forma d'iPhone.

Almenys la majoria dels principals analistes estan més o menys d'acord en això, almenys a curt termini. I probablement sentiu el mateix. A la Keynote, Apple va mostrar bàsicament un "tast" de tot el que vindrà a finals d'any. Sovint ni tan sols teníem el preu ni els detalls.

Els nous serveis poden no tenir èxit al principi

El servei Apple TV+, per exemple, va causar una gran decepció. I fins i tot amb els principals analistes de Goldman Sachs, que van cooperar i van permetre la creació de la targeta de crèdit virtual Apple Card. Però mentre una targeta de crèdit vinculada a un ecosistema Apple sòlid té la seva justificació i, sobretot, un objectiu clar, els analistes no ho veuen amb Apple TV+.

L'estat actual del servei recorda més aviat un gran agregador de serveis d'altres proveïdors, que Apple inclou en una aplicació clara amb un sol inici de sessió, però sense innovacions significatives. Al mateix temps, essencialment un competidor directe en forma de Netflix va anunciar un altre rècord: va arribar als 8,8 milions de subscriptors actius, amb un total d'1,5 milions procedents directament dels EUA.

A més, Apple entra en un mercat molt saturat, on la competència definitivament no es descansa en els llorers. És possible que Cupertino no desi el seu propi contingut, sobretot si el servei serà significativament més car que els altres. Així, Apple pot tenir èxit gràcies a una gran base d'usuaris, que ha de poder utilitzar.

Les visions optimistes dels analistes d'altres empreses prediuen llavors un augment gradual però cert d'Apple TV+. De cara al futur, el servei podria ser un dels principals motors del negoci de Cupertino. En els primers dies, però, Apple encara haurà de confiar en la producció d'iPhones.

Pomes-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-aixafades

El mercat del joc està molt més lluny

Un altre servei, Apple Arcade, està lligat a aquests. Els analistes van assenyalar que, a més de polítiques de preus poc clares, és possible que ni tan sols hi hagi un avantatge d'una plataforma sòlida en aquest cas. Avui en dia, estan apareixent tecnologies molt més avançades, que permeten reproduir directament jocs AAA coneguts des d'ordinadors i consoles. Com a representant, podem anomenar el ja funcional GeForce Now o el proper Google Stadia.

Tots dos depenen de potents centres de dades per servir com a maquinari potent per executar fins i tot els jocs més exigents. El dispositiu de l'usuari es converteix així només en un "terminal" a través del qual es connecta i posteriorment utilitza el rendiment del servidor. Per descomptat, una connexió a Internet d'alta qualitat és necessària per a una experiència ideal, però avui dia una línia 100/100 ja no és un problema com abans.

Així que Apple amb el model de catàleg de jocs, que baixeu al vostre dispositiu, pot ser que no tingui gaire èxit. A més, vol centrar-se principalment en desenvolupadors independents i títols més petits, que poden o no garantir l'èxit.

Les prediccions dels analistes s'han de prendre sempre amb un gra de sal. D'una banda, Apple sempre ha volgut canviar i transformar indústries senceres, d'altra banda, les cartes ja s'han repartit i la competència es desenvolupa ràpidament. Veurem si Apple s'ha mossegat massa.

Font: 9to5Mac

.