Tanca l'anunci

Quant de temps fa que no hi ha hagut especulacions animades sobre un auricular que Apple hauria de preparar per a nosaltres? I quan més presentar-lo que en un esdeveniment que no portarà un producte d'aquest tipus en el punt de mira, ja que ni iPhones ni Macs s'hi presentaran? Una cosa més dins de la WWDC22 estaria bé, però aquest any no. 

Tan bon punt comença a acostar-se un esdeveniment d'Apple previst, comença a pulular informació que serà l'esdeveniment en què Apple presentarà la seva solució per consumir contingut AR o VR. El joc inclou ulleres o auriculars. Però aquest any no arribarà res. Estàs decebut? No ho siguis, el món encara no està preparat per a aquest dispositiu presentat per Apple.

L'any que ve com a molt aviat 

Qui més que l'analista Ming-Chi Kuo va dir que no veurem una solució similar d'Apple a la WWDC. No és que creiem que les seves afirmacions al 100%, després de tot, a AppleTrack té una taxa d'èxit del 72,5% de les seves prediccions, però aquí realment jutjaríem que tenia raó. Una de les raons per les quals Kuo no creu que Apple previsualitzarà els seus nous auriculars Apple al juny és que donaria temps suficient als competidors per copiar les seves característiques originals. De totes maneres, sortiria a la venda amb un retard adequat, que donaria espai suficient per a la competència.

Tot i així, encara esmenta que veurem un dispositiu d'aquest tipus a principis de 2023. Això també compta amb el suport de Jeff Pu de Haitong International Securities (que només té una taxa d'èxit del 50% en les seves prediccions). Si juguéssim també als analistes, sense tenir cap connexió amb les cadenes de subministrament, posposaríem encara més aquest anunci. Potser d'aquí a un any, potser dos, potser fins i tot tres. Per què? Per raons purament lògiques.

Apple necessita un mercat estable 

Encara que Kuo diu que Apple tindria por que la competència ho copies, però en realitat ho necessita. Així és aquí, però de moment és bastant incòmode, tant pel que fa al nombre de solucions com a la seva funcionalitat. Apple ha de tenir un segment ben establert aquí i l'ha enfonsat completament amb el seu producte. Aquest va ser el cas de l'iPod (reproductors MP3, reproductors de discs), l'iPhone (tots els telèfons intel·ligents coneguts), l'iPad (especialment lectors de llibres electrònics) o l'Apple Watch (polseres de fitness i diversos intents de rellotges intel·ligents). Una certa excepció són els AirPods, que en realitat van fundar el segment TWS i HomePod, que encara no té gaire èxit en comparació amb la seva competència. Totes les solucions ja estaven al mercat, però la seva presentació del producte va mostrar la visió que poques vegades tenen els altres.

Quest oculus

En la majoria dels casos, també era obvi com i per a què utilitzar aquests dispositius. Però aquest no és el cas dels dispositius per a AR o VR. En casos anteriors, era un dispositiu disponible per a les masses: homes i dones, joves i grans, entusiastes de la tecnologia i usuaris habituals. Però, què passa amb un auricular VR? Com ho farien servir la meva mare o la teva mare? Fins que no es defineixi el mercat, Apple no té cap motiu per precipitar-se enlloc. Si no està pressionat pels accionistes, encara té un enorme marge de manipulació. 

.