Tanca l'anunci

Cada any se celebra un esdeveniment anomenat GeekCon a les instal·lacions del centre esportiu israelià Wingate Institute. És un esdeveniment només per invitació i, com el seu nom indica, els assistents a la GeekCon són exclusivament entusiastes de la tecnologia. L'autor i mecenes del projecte és Eden Shochat. També va visitar el Wingate Institute l'octubre de 2009 i va observar amb interès l'allau de creacions tècniques sorprenents i completament inútils dels participants.

La primera impressió més forta sobre Shochat la va fer Alice, una verge intel·ligent del sexe que podia parlar i fins i tot respondre al seu amo. Com Eden Shochat va saber aviat, l'Alice va ser creada per un equip dirigit pel pirata informàtic Omer Perchik, de vint-i-cinc anys. Shochata Perchik es va interessar immediatament. Va apreciar la seva enginyeria, però sobretot les seves habilitats de lideratge. Omer Perchik va ser capaç de reunir un equip d'estrelles fins i tot per al projecte més estúpid del món. Els dos homes es van mantenir en contacte i, després d'uns mesos, Perchik va compartir els seus plans per a un altre projecte amb el seu nou amic.

Omer Perchik (esquerra) al servei de les Forces de Defensa d'Israel

Aquesta vegada va ser un projecte molt més seriós, el resultat del qual va ser crear un conjunt d'aplicacions mòbils per a la productivitat. El primer a l'agenda era una llista progressiva de tasques pendents. La versió beta del programari de Perchik ja estava sent provada per centenars de milers d'usuaris d'Android en aquell moment, però Perchik volia utilitzar la seva nova experiència per començar de nou i reescriure completament l'aplicació. Però, per descomptat, cal una mica de diners per crear la llista perfecta de tasques pendents i aportar una perspectiva completament nova a les eines de productivitat mòbil. Se suposava que la seva font era Shochat, i al final no va ser una quantitat insignificant. Perchik va contractar un equip de genis militars per al projecte de la Unitat militar israeliana 8200, que és essencialment l'equivalent de l'Agència de Seguretat Nacional dels Estats Units. I així és com es va crear el revolucionari llibre de tasques Any.do, que milions de persones han descarregat al llarg del temps i l'aspecte del qual també es va inspirar notablement en iOS 7.

La unitat 8200 és un servei d'intel·ligència militar i té protecció de seguretat nacional a la seva descripció de feina. Per aquests motius, els membres de la Unitat, per exemple, fan un seguiment i anàlisi detinguda de les dades d'Internet i dels mitjans de comunicació. La unitat 8200, però, està lluny de limitar-se a l'observació i fins i tot va participar en la creació de l'arma cibernètica Stuxnet, gràcies a la qual es van destruir els esforços nuclears de l'Iran. Els membres de la Unitat són gairebé llegendes a Israel i la seva feina és admirable. Se sap que bàsicament busquen agulles als pallers. Se'ls inculca que poden aconseguir qualsevol cosa i els seus recursos són immensos. Un membre de l'equip de XNUMX anys li diu al seu superior que necessita un superordinador i l'aconseguirà en vint minuts. Les persones amb prou feines grans treballen amb centres de dades d'una capacitat inimaginable i treballen en els projectes més crítics.

Perchik bàsicament va tenir la seva connexió amb la unitat 8200 ja durant els seus anys d'estudiant. Sortia regularment per divertir-se amb el seu amic Aviv, que va entrar a la unitat 8200. En un típic inici d'embriaguesa abans d'anar al club de ball, Perchik es va trobar a casa d'Aviv i li va dir que no només venia a beure avui. Aquesta vegada, Perchik no tenia previst anar al ball, però va demanar a l'Aviv una llista dels seus col·legues i va decidir donar-los una volta i comprovar-los. Va començar a reclutar membres de l'equip per al projecte de Perchik.

Abans que nasqués al seu cap el pla del projecte Any.do, Perchik va estudiar negocis i dret. Va guanyar diners extra creant llocs web i fent l'optimització de motors de cerca per a petites empreses. Ràpidament es va avorrir d'aquesta feina, però aviat es va entusiasmar amb la idea de crear una eina intel·ligent, ràpida i neta per gestionar les seves tasques. Així que el 2011, Perchik va començar a reunir el seu equip amb l'ajuda d'Aviva. Ara consta de 13 persones, la meitat de les quals provenen de l'esmentada Unitat 8200. Perchik va presentar la seva visió a l'equip. Volia més que una llista de tasques molt bonica. Volia una eina potent que no només organitzi les tasques, sinó que també ajudi a completar-les. Per exemple, quan afegiu un producte a la llista de tasques dels somnis de Perchik, hauria de ser possible comprar-lo directament a l'aplicació. Quan utilitzeu aquesta llista de tasques pendents per programar una reunió, hauríeu de poder, per exemple, demanar un taxi des de l'aplicació per portar-vos a aquesta reunió.

Per fer-ho possible, Perchik va haver de trobar experts en l'anàlisi de text escrit, així com algú que pogués construir un algorisme segons els seus requisits. Mentrestant, s'ha començat a treballar en la interfície d'usuari. Perchik va decidir inicialment afavorir Android perquè creia que tenia més possibilitats de destacar i atraure les masses d'aquesta plataforma. Des del principi, Perchik va voler evitar qualsevol indici d'esqueuomorfisme. La gran majoria de quaderns del mercat intentaven imitar blocs i quaderns de paper reals, però Perchik va optar per un camí poc convencional de minimalisme i puresa, que corresponia més al sistema operatiu Windows Phone de l'època. L'equip de Perchik volia crear un gadget electrònic per a l'ús diari, no una imitació artificial de material d'oficina.

La moneda principal de la versió actual del llibre de tasques Any.do de Perchik és la funció "Any-do moment", que us recordarà cada dia a una hora determinada que és hora de planificar el vostre dia. Mitjançant "Any-do moment", l'usuari s'ha d'acostumar a l'aplicació i convertir-la en el seu company diari. L'aplicació també està plena de gestos tàctils i les tasques es poden introduir per veu. Any.do es va llançar a iOS el juny de 2012 i ara l'aplicació té més de 7 milions de descàrregues (tant a Android com a iOS junts). El disseny pla, net i modern de l'aplicació també va cridar l'atenció d'Apple. Després de la marxa forçosa de Scott Forstall, Jony Ive va arribar a encapçalar l'equip que havia de crear una versió nova i més moderna de l'iOS estancat, i es deia que Any.do era una de les aplicacions que li va dir en quina direcció el L'aspecte d'iOS hauria d'anar. A més d'Any.do, els experts consideren que l'aplicació Rdio, Clear i el joc Letterpress són els productes de disseny més inspiradors per a iOS 7.

Quan es va presentar iOS 7 al juny, va sorprendre amb grans canvis i una desviació completa de la filosofia de disseny anterior. La moneda d'iOS 7 és tipus de lletra "més prim" i més elegant, un mínim de decoracions i un èmfasi en el minimalisme i la senzillesa. Enrere han quedat tots els substituts del cuir, el paper i el drap de billar verd conegut a Game Center. En el seu lloc van aparèixer superfícies monocromàtiques, inscripcions senzilles i les formes geomètriques més senzilles. En resum, iOS 7 posa èmfasi en el contingut i el prioritza per sobre de la pelusa. I abans Any.do tenia la mateixa filosofia.

Aquest juny, Perchik i el seu equip van llançar una segona aplicació per a iOS anomenada Cal. És un calendari especial capaç de cooperar amb Any.do, que en termes de disseny i ús segueix totes les rutines que els usuaris han estimat amb la llista de tasques Any.do. L'equip té previst continuar creant aplicacions de productivitat, amb aplicacions de correu electrònic i notes com una altra eina planificada.

Si l'equip que hi ha darrere d'Any.do arriba a una base d'usuaris més àmplia, segurament trobaran una manera de monetitzar-los, tot i que les dues aplicacions ja llançades estan disponibles per a la seva descàrrega gratuïta. Per exemple, una de les maneres d'obtenir beneficis pot ser la cooperació amb diferents comerciants. Aquesta cooperació ja ha començat, i ara és possible demanar taxis a través d'Uber i enviar regals a través d'Amazon i el servidor Gifts.com directament des de l'aplicació Cal. Això sí, Cal té una comissió per les compres. La pregunta és quanta gent vol aplicacions com Any.do. L'empresa va rebre un milió de dòlars de l'esmentat inversor Shochat i altres donants més petits el 2011. Uns altres 3,5 milions de dòlars van arribar al compte de l'equip aquest maig. Tanmateix, Perchik encara està intentant trobar nous donants i fins i tot es va traslladar d'Israel a San Francisco amb aquest propòsit. Fins ara, es pot dir que estan celebrant l'èxit. El cofundador de Yahoo Jerry Yang, el fundador de YouTube Steve Chen, l'antic empleat important de Twitter Othman Laraki i Lee Linden que treballa per a Facebook s'han convertit recentment en partidaris estratègics.

No obstant això, el potencial del mercat encara és incert. Segons les enquestes d'Onavo, cap aplicació de tasques pendents té prou èxit com per ocupar almenys un per cent dels iPhones actius. Aquest tipus de programari només fa por a la gent. Tan bon punt s'acumulen massa tasques per a ells, els usuaris s'espanten i prefereixen eliminar l'aplicació per a la seva pròpia tranquil·litat. El segon problema és que la competència és enorme i bàsicament cap aplicació d'aquest tipus aconsegueix guanyar cap mena de domini. Els desenvolupadors d'Any.do poden, teòricament, canviar la situació amb les seves aplicacions de correu electrònic i notes planificades. Així, crearà un paquet complex únic d'aplicacions interconnectades, que diferenciarà aquests productes individuals de la competència. L'equip ja pot presumir d'un cert èxit i la gran importància d'Any.do per a iOS 7 pot escalfar-li el cor, però, crear una suite de productivitat veritablement exitosa encara és un repte sense vèncer. Els desenvolupadors tenen grans plans per a les seves aplicacions, així que creuem els dits per a ells.

Font: theverge.com
.