Tanca l'anunci

Bruce Daniels no només era el gerent de l'equip responsable del programari de l'ordinador Lisa. També va donar suport intensiu al projecte Mac, va ser l'autor de l'editor de text amb l'ajuda del qual "Team Mac" va escriure el seu codi a Lisa, i fins i tot va treballar temporalment com a programador en aquest equip. Fins i tot després de deixar l'equip, la Lisa venia ocasionalment a visitar els seus companys. Un dia els va portar una notícia molt interessant.

Era un joc totalment nou escrit per Steve Capps. El programa es deia Alice i en Daniels el va llançar immediatament en un dels ordinadors de la Lisa presents. La pantalla es va tornar negra primer i, al cap d'uns segons, va aparèixer un tauler d'escacs tridimensional amb peces blanques tradicionalment espaiades. De sobte, una de les figures va començar a rebotar en l'aire, traçant arcs lents i fent-se més gran a mesura que s'acostava. En pocs moments, totes les peces del tauler d'escacs es van anar alineant gradualment i esperant que el jugador comencés el joc. El programa es deia Alice en honor al conegut personatge femení dels llibres de Lewis Carroll, que apareixia a la pantalla d'esquena al jugador, que havia de controlar els moviments d'Alice al tauler d'escacs.

La partitura apareixia a la part superior de la pantalla amb un tipus de lletra gran i ornamentat d'estil gòtic. Tot el joc, segons els records d'Andy Hertzfeld, va ser ràpid, ràpid, divertit i fresc. A Apple, van acordar molt ràpidament que era necessari aconseguir "Alice" al Mac el més aviat possible. L'equip va acceptar enviar un dels prototips de Mac a Steve Capps després de Daniels. Herztfeld va escortar Daniels de tornada a l'edifici on es va basar l'equip de Lisa, on es va reunir amb Capps en persona. Aquest últim li va assegurar que no trigaria molt a adaptar "Alice" al Mac.

Dos dies després, Capps va arribar amb un disquet que contenia la versió per a Mac del joc. Hertzfeld recorda que l'Alice funcionava encara millor al Mac que la Lisa perquè el processador més ràpid del Mac permetia animacions més suaus. No va passar gaire perquè tots els membres de l'equip es van passar hores jugant. En aquest context, Hertzfeld recorda especialment Joanna Hoffman, que va gaudir visitant la secció de programari al final del dia i va començar a jugar a Alice.

Steve Jobs va quedar molt impressionat per Alice, però ell mateix no la interpretava gaire sovint. Però quan es va adonar de quanta habilitat de programació hi havia darrere del joc, va ordenar immediatament que Capps es transferís a l'equip de Mac. No obstant això, això només va ser possible el gener de 1983 a causa del treball que s'estava fent a Lisa.

Capps es va convertir en un membre clau de l'equip de Mac gairebé immediatament. Amb la seva ajuda, el grup de treball va aconseguir completar les eines Toolbox i Finder, però no es van oblidar del joc Alice, que van enriquir amb noves funcions. Un d'ells, per exemple, era un menú ocult anomenat Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), que permetia als usuaris ajustar alguns paràmetres.

A la tardor de 1983, Capps va començar a pensar en una manera de comercialitzar "Alice". Una opció era publicar a través d'Electronic Arts, però Steve Jobs va insistir que Apple publiqués el joc en si. Finalment, el joc va ser llançat, encara que sota el títol "Through The Looking Glass", fent referència de nou al treball de Carroll, en un paquet molt bonic que s'assemblava a un llibre antic. La seva portada fins i tot amagava el logotip del grup punk favorit de Cappe, els Dead Kennedys. A més del joc, els usuaris també van obtenir un nou programa de creació de fonts o laberints.

No obstant això, Apple no volia promocionar el joc per a Mac en aquell moment, de manera que Alice no va acabar tenint gaire l'ampli públic que es mereixia.

Macintosh 128 en angle

Font: Folklore.org

.