Tanca l'anunci

Fa temps que se sap que Apple intenta integrar sensors de moviment a la seva pròpia tecnologia, sobretot el seu esperat televisor. Aquestes conjectures es van recolzar encara més pel fet que Apple recentment tornat a comprar Empresa PrimeSense.

Al mateix temps, la seva tecnologia 3D ha estat utilitzada per una sèrie de productes de diversos fabricants en els últims anys. Està (o almenys estava) associat al desenvolupament de Kinect, un accessori de moviment per a la plataforma Xbox de Microsoft. PrimeSense utilitza "codificació de llum" als seus productes, que ajuda a construir una imatge 3D mitjançant una combinació de llum infraroja i un sensor CMOS.

A la conferència de Google I/O d'aquest any, PrimeSense va llançar la tecnologia capri, que permet als dispositius mòbils "veure el món en 3D". Pot escanejar tot l'entorn circumdant, inclosos els mobles i les persones, i després en mostra una representació visual a la pantalla. També pot calcular la distància i la mida de diversos objectes i permet als usuaris interactuar amb el seu entorn mitjançant els seus dispositius. Aquesta tecnologia s'utilitzarà en videojocs interactius, mapes d'interiors i altres aplicacions. El fabricant afirma que ha aconseguit "esborrar la frontera entre el món real i el virtual".

PrimeSense va dir a Google I/O que el seu nou xip està llest per a la producció i es pot utilitzar en diversos dispositius mòbils. El xip Capri integrat es podria utilitzar en "centenars de milers" d'aplicacions gràcies al proper SDK. Capri és prou petit com per cabre en un telèfon mòbil, però en el cas d'Apple també tindria sentit utilitzar-lo al (esperem) proper televisor.

El que és cert és l'interès de l'empresa californiana per la tecnologia donada. Anys abans de l'adquisició d'enguany, va registrar patents de tecnologies que en certa mesura estan relacionades amb Capri. En primer lloc, hi ha una patent del 2009 que esmentava l'ús de pantalles hiperreals que permeten als usuaris veure objectes tridimensionals. Després, tres anys més tard, una patent que tractava de l'ús de sensors de moviment per crear un entorn tridimensional dins d'iOS.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Una altra tecnologia PrimeSense amb un nom senzill Sentit, també permet l'escaneig de 360° d'imatges en directe. A partir de les exploracions resultants, es pot crear un model a l'ordinador i processar-lo més endavant. Per exemple, es pot enviar a una impressora 3D, que després crea una còpia exacta de l'objecte donat. Apple, que anteriorment ha mostrat interès per la impressió 3D, podria incorporar la tecnologia al procés de prototipatge. En comparació amb la manera mecànica, Sense és molt més barat i també requereix menys temps.

Microsoft també estava inicialment interessat en PrimeSense, que utilitzaria les tecnologies adquirides per millorar el seu producte Kinect. Tanmateix, la direcció de l'empresa finalment va decidir comprar l'empresa competidora Canesta. En el moment de l'adquisició (2010), la direcció de Microsoft va considerar que Canesta tenia més potencial que PrimeSense. Tanmateix, amb el pas del temps, ja no està clar si Microsoft va prendre la decisió correcta.

Apple va comprar PrimeSense a principis de juny d'aquest any. Tot i que l'adquisició s'ha especulat per endavant, encara no està clar com la companyia californiana pretén utilitzar la seva inversió. Tenint en compte que les tecnologies de PrimeSense han existit des de fa uns quants mesos i han arribat als clients normals, potser no hauríem d'esperar gaire pels productes amb el xip Capri.

Font: MacRumors
Temes:
.