Tanca l'anunci

Quan l'any 2019 es va celebrar la tradicional conferència de desenvolupadors WWDC, pràcticament tothom es preguntava quines novetats portaria iOS 13. De totes maneres, Apple també va aconseguir sorprendre'ns en aquesta ocasió. Concretament, la introducció d'iPadOS 13. En essència, és un sistema gairebé idèntic a iOS, només que ara, com el seu nom indica, està destinat directament a les tauletes d'Apple, que haurien de beneficiar-se de les seves pantalles més grans. Però quan mirem ambdós sistemes, podem veure una sèrie de semblances en ells. Són pràcticament iguals (fins avui).

Per tant, sorgeix la pregunta, per què Apple va començar a dividir-los, quan pràcticament no hi ha diferències entre ells? A primera vista, podríeu pensar que només és per tal de permetre als usuaris orientar-se millor en els sistemes i saber immediatament què hi ha en realitat. Això en general té sentit i és sens dubte un dels motius pels quals el gegant de Cupertino va recórrer a alguna cosa com això en primer lloc. Però la raó fonamental és una mica diferent.

Desenvolupadors en el paper principal

Com ja hem comentat anteriorment, el motiu principal rau en una altra cosa, que ni tan sols hem de veure com a usuaris. Apple va anar en aquesta direcció principalment pels desenvolupadors. En crear un altre sistema operatiu que només s'executa en tauletes d'Apple, els va facilitar molt la feina i els va donar una sèrie d'eines útils per avançar en el desenvolupament. Sempre és millor tenir plataformes independents que una per a tots els dispositius, com Android, per exemple, ens mostra molt bé. S'executa en centenars de tipus de dispositius, per això és possible que l'aplicació donada no sempre es comporti com pretenien els desenvolupadors. Tanmateix, aquest problema és aliè a Apple.

També ho podem mostrar bé amb un exemple de la pràctica. Abans d'això, els desenvolupadors van treballar en la seva aplicació iOS per assegurar-se que funcionés tant en iPhones com en iPads d'una manera similar. Però fàcilment podrien ficar-se en problemes. Per això, per exemple, als iPads, la disposició de l'aplicació no havia de funcionar quan l'usuari tenia la tauleta en mode horitzontal, perquè originàriament l'aplicació iOS no podia ampliar ni utilitzar tot el potencial del mode horitzontal. A causa d'això, els desenvolupadors van haver de fer, en el millor dels casos, modificacions al codi o, en el pitjor, reelaborar el programari per a iPads en general. Així mateix, també tenen l'avantatge afegit de poder accedir millor a funcions exclusives i implementar-les a les seves eines. Un bon exemple són els gestos de còpia amb tres dits.

ios 15 ipados 15 rellotges 8
iPadOS, watchOS i tvOS es basen en iOS

Veurem més diferències?

Per tant, el motiu principal de la divisió en iOS i iPadOS és clar: facilita la feina dels desenvolupadors, que tenen més espai i opcions. Per descomptat, també hi ha la qüestió de si Apple es prepara per a un canvi significatiu. Des de fa molt de temps, Gigant s'enfronta a crítiques considerables dirigides a les tauletes d'Apple, que, tot i que ofereixen un rendiment de primer nivell, ni tan sols les poden utilitzar a causa de les importants limitacions d'iPadOS. Per tant, la majoria dels usuaris volen apropar el sistema a macOS, especialment per millorar la multitasca. L'opció de vista dividida actual no és precisament revolucionària.

Malauradament, ara per ara no està clar si veurem mai aquests canvis. Actualment no es parla de res semblant als couloirs de la poma. De totes maneres, el 6 de juny de 2022 tindrà lloc la conferència de desenvolupadors WWDC 2022, durant la qual Apple ens mostrarà els nous sistemes operatius iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 i macOS 13. Així que podem esperar que tinguem alguna cosa a esperar. a.

.