Tanca l'anunci

Apple i els jocs no van junts. Això ha quedat més o menys clar des de les primeres ambicions del gegant de Cupertino de crear la seva pròpia consola de jocs, que als anys 90 del segle passat es va convertir en un complet fracàs. Des de llavors, Apple pràcticament no ha fet cap esforç per entrar en aquesta indústria. En certa manera, ni tan sols té una raó per fer-ho. Si observem la família de productes Mac, està clar a què s'adreça específicament Apple. En aquest cas, són ordinadors senzills i fàcils d'utilitzar amb un focus de treball.

Els Mac simplement no es poden considerar ordinadors per a jocs. Si algú està interessat en els jocs, s'ofereix comprar un ordinador/ordinador portàtil clàssic (prou potent) amb Windows, o algunes consoles de jocs. No obstant això, ara sorgeix entre els usuaris una idea força interessant, segons la qual la pregunta és si és hora de canviar aquesta etiqueta imaginària. Per tant, centrem-nos ara en per què Apple encara no ha intentat introduir els Mac en el camp dels jocs i per què ara hauria de girar-se completament.

Mac i jocs

Jugar a un Mac és una cosa que només pots somiar de moment. Els desenvolupadors de jocs ignoren completament la plataforma d'Apple, i amb més o menys raó. Fins fa poc, els ordinadors d'Apple no tenien el rendiment necessari, per això no podien manejar jocs encara més senzills. Tot el problema és una mica més profund i es troba principalment en l'enfocament principal dels ordinadors Apple com a tal. Pel que fa al rendiment, la majoria oferien un processador normal d'Intel en combinació amb una targeta gràfica integrada, que és molt inadequada per a aquests propòsits. D'altra banda, també estaven disponibles Macs molt potents. El seu problema, però, era l'enorme preu. La família de productes Mac només ocupa una quota mínima de mercat i, per tant, és inútil que els desenvolupadors preparen els seus jocs per a macOS, quan a més, un percentatge mínim d'usuaris d'Apple amb Macs potents els podria executar.

Tot i que hi ha ambicions en la transferència de jocs populars a la plataforma macOS, especialment per part de l'estudi Feral Interactive, són mínimes en comparació amb la competència. Però ara passem a l'essencial, o per què Apple hauria de reconsiderar l'enfocament actual. La transició dels processadors Intel a les solucions de silicona d'Apple va provocar una revolució completa per als ordinadors d'Apple. Els Mac han millorat significativament en termes de rendiment i eficiència, portant-los a un nivell completament nou. A més, aquest canvi fa que els nous Mac siguin notablement més amplis. Al cap i a la fi, això es pot veure en diverses anàlisis de vendes en el segment informàtic en general. Mentre que altres fabricants s'enfronten a un descens de les vendes, només Apple va aconseguir mantenir un augment interanual malgrat tots els efectes adversos de la pandèmia global i la inflació. Apple Silicon va ser simplement un tret a la foscor que porta la fruita desitjada a Apple.

Forza Horizon 5 xbox cloud gaming
Els serveis al núvol de jocs poden ser una alternativa

És hora de canviar el teu enfocament

És a causa del fet que els ordinadors d'Apple han millorat significativament en termes de rendiment i han vist una difusió generalitzada que és hora que Apple torni a avaluar el seu enfocament actual. Hi ha idees relativament senzilles entre els fans d'Apple: Apple hauria d'establir una cooperació amb desenvolupadors i estudis de jocs i convèncer-los perquè optimitzin els títols de jocs per a la plataforma macOS (Apple Silicon). Al cap i a la fi, el gegant ja està provant alguna cosa com això en el cas del seu propi servei Apple Arcade. Funciona per subscripció, que us permet accedir a una àmplia biblioteca de jocs exclusius per a iPhone, iPad, Mac o Apple TV. El problema, però, és que es tracta de senzills títols indie que només entretindran els nens.

Però, en realitat, la qüestió és si les esperances per a l'arribada dels jocs al Mac no són només peticions buides. Perquè Apple superés aquest fet, hauria de fer un pas força fonamental que li costaria molts diners. Tot es pot resumir de manera senzilla. No hi ha jocs per a macOS, perquè tampoc hi ha jugadors, que lògicament prefereixen plataformes on aquest problema no existeix. Però això no vol dir que una cosa com aquesta no sigui gens realista. Com va resultar recentment, Apple estava considerant seriosament comprar el gegant dels jocs Electronic Arts, que podria ser el primer i decisiu pas per canviar.

.