Tanca l'anunci

La combinació d'Apple i els jocs no va bé. Per descomptat, per exemple, podeu jugar a jocs mòbils normalment en iPhones i iPads, així com a títols poc exigents en Mac, però us podeu oblidar de les anomenades peces AAA. En resum, els Mac no són per a jocs i ho hem d'acceptar. Llavors, no valdria la pena si Apple s'enfonsés al món dels jocs i presentés la seva pròpia consola? Definitivament té els recursos per fer-ho.

El que Apple necessita per a la seva pròpia consola

Si Apple decidís desenvolupar la seva pròpia consola, està clar que no li seria tan difícil. Sobretot avui en dia, quan té un maquinari sòlid sota el polze en forma de xips Apple Silicon, gràcies als quals podria assegurar un rendiment perfecte. Per descomptat, queda la pregunta de si seria una consola clàssica a l'estil de la Playstation 5 o Xbox Series X, o, per contra, una portàtil portàtil, com la Nintendo Switch i Valve Steam Deck. Però aquest no és tant el punt de la final. Al mateix temps, Apple treballa estretament amb diversos proveïdors que li poden subministrar pràcticament tots els components que es necessiten per al dispositiu determinat.

El maquinari també va de la mà amb el programari, sense el qual la consola simplement no pot fer. Per descomptat, ha de tenir un sistema de qualitat. El gegant de Cupertino tampoc es queda enrere en això, ja que podria agafar un dels seus sistemes ja acabats i només modificar-lo en una forma adequada. Pràcticament, no hauria de resoldre res des de dalt, ni viceversa. El gegant ja té la base i només n'hi hauria prou si modifiqués els recursos donats a la forma desitjada. Després hi ha la qüestió del controlador del joc. No està produït oficialment per Apple, però probablement seria el mínim que hauria de fer front a l'hora de desenvolupar la seva pròpia consola de jocs. Alternativament, podria apostar per la tàctica que està impulsant ara amb els seus iPhones, iPads, iPod touchs i Macs, permetent la compatibilitat amb els jocs Xbox, Playstation i MFi (Made for iPhone).

No funcionarà sense jocs

Segons la informació descrita anteriorment, sembla que entrar al mercat de les consoles de jocs no suposaria pràcticament cap repte per a Apple. Malauradament, és cert el contrari. Vam deixar de banda intencionadament el més important, del qual cap fabricant pot prescindir en aquest segment: els jocs en si. Mentre que altres inverteixen molts diners en títols AAA ells mateixos, Apple no fa res d'això, cosa que és realment comprensible. Com que no està centrat en els jocs i no té una consola, seria inútil que es dediqués al desenvolupament de videojocs cars. L'única excepció és el servei Apple Arcade, que ofereix diversos títols exclusius. Però aboquem una mica de vi pur: ningú es barallaria per la consola a causa d'aquestes peces.

Coberta de vapor de vàlvules
En el camp de les consoles de jocs, el Valve Steam Deck portàtil està cridant molta atenció. Això permetrà al jugador jugar a gairebé qualsevol joc de la seva biblioteca de Steam ja existent.

Però són els jocs els que fan que les consoles siguin interessants, i si bé Microsoft i Sony defensen fermament la seva exclusivitat, el gegant de Cupertino en faltaria notablement en aquest sentit. Tanmateix, això no vol dir que Apple no pugui intentar entrar en aquest mercat per això. En teoria, n'hi hauria prou que el gegant estigués d'acord amb els principals estudis de desenvolupament i així transferís els seus títols a la seva pròpia consola. Per descomptat, això no és tan senzill, però no hi ha dubte que un gegant com Apple, que també té amplis recursos, no seria capaç de fer una cosa semblant.

Apple està planejant la seva pròpia consola?

Finalment, parlem de si Apple té previst llançar la seva pròpia consola. Per descomptat, el gegant de Cupertino no publica informació sobre els propers productes, per això no està gens clar si mai veurem un producte semblant. De totes maneres, a la primavera de l'any passat, Internet es va inundar d'especulació que Apple estava preparant un competidor per a la Nintendo Switch, però des de llavors ha estat pràcticament en silenci.

Apple Bandai Pippin
Poma Pippin

Però si esperéssim, no seria una estrena completa. Ja el 1991, Apple va vendre la seva pròpia consola de jocs anomenada Pippin. Malauradament, en comparació amb la competència, oferia un rendiment retardat, una biblioteca de jocs molt més pobre i tenia un preu notablement excessiu. En resum, va ser un fracàs complet. Si l'empresa d'Apple pogués aprendre d'aquests errors i entendre les necessitats dels jugadors, no hi ha dubte que podrien oferir una consola de gran rendiment. Us agradaria un producte com aquest, o preferiu un clàssic de Microsoft, Sony o Nintendo?

.