Tanca l'anunci

El rendiment dels telèfons mòbils augmenta constantment. Gràcies a això, els telèfons intel·ligents s'enfronten fàcilment a una sèrie de tasques diferents i, de moltes maneres, fins i tot poden substituir els ordinadors tradicionals. L'actuació d'avui fins i tot els permetria jugar als anomenats títols AAA. Però encara no els tenim aquí, i els desenvolupadors i jugadors més o menys els ignoren i prefereixen peces retro més antigues.

Però la pregunta és, per què cada cop hi ha més jocs retro dirigits als iPhones, mentre que tothom ignora els títols AAA. És força estrany perquè si mirem enrere en el temps, podem recordar jocs com Splinter Cell, Prince of Persia i altres que estaven disponibles per als telèfons amb botons. Aleshores, pràcticament tothom esperava que tan bon punt tinguéssim un rendiment més alt, els jocs populars també vindrien a la pantalla completa. Malauradament, això no ha passat fins ara. Per què?

No hi ha cap interès pels jocs mòbils AAA

Simplement es podria dir que simplement no hi ha cap interès pels títols AAA. Com que són més exigents per desenvolupar-se, alguna cosa així s'ha de reflectir, per descomptat, en el seu preu, però els mateixos jugadors no estan preparats per a això. Tothom està acostumat a jocs mòbils gratuïts, que com a molt es poden complementar amb les anomenades microtransaccions. Al contrari, gairebé ningú compraria un joc de telèfon per mil corones. A més, les esmentades microtransaccions funcionen de meravella (per a desenvolupadors). La gent pot comprar, per exemple, articles cosmètics per al seu personatge, accelerar el progrés del joc, millorar i, en general, estalviar temps que, d'altra manera, haurien de sacrificar al joc. Com que solen ser quantitats més petites, hi ha més possibilitats que els jugadors comprin alguna cosa com aquesta.

És per això que els desenvolupadors no tenen la més mínima raó per canviar a títols AAA que no els podrien guanyar tants diners. La veritat és que el mercat de jocs mòbils ja genera més diners que el mercat de jocs per a PC i consoles junts. Lògicament, per què canviar alguna cosa que funciona perfectament? Al cap i a la fi, per aquest motiu, pràcticament ens podem oblidar dels jocs AAA.

iphone_13_pro_handi

Per què jocs retro?

Una altra pregunta és per què cada cop més jocs retro es dirigeixen als iPhones. Sovint són jocs antics molt populars que poden tenir un efecte nostàlgic en els jugadors. Quan combinem això amb les esmentades microtransaccions i la possible acceleració del progrés, tenim un títol al món que pot guanyar diners sòlids per als desenvolupadors. Com hem esmentat anteriorment, els títols AAA simplement no podrien fer una cosa així i probablement farien més mal que bé als seus creadors. Així que de moment sembla que ens haurem de conformar amb els jocs clàssics per a mòbils. Us agradaria l'arribada de més títols AAA o esteu satisfets amb l'estat actual dels jocs mòbils?

.