Gameloft va llançar la tan esperada joia del joc en forma d'Assassin's Creed, aquesta vegada en la versió per a iPhone. Des del principi, haig de dir que els gràfics d'aquest joc d'iPhone em fan caure de cul. Sempre em sorprèn el que els desenvolupadors poden treure de l'iPhone sense que el joc s'estavella en algunes parts (no obstant això, tinc moltes ganes de Need for Speed, que també sembla fantàstic i sortirà molt aviat segons EA).
Assassin's Creed és una aventura d'acció on sovint hauràs d'evitar diverses trampes i obstacles o possiblement lluitar contra possibles enemics. El joc és més semblant al joc d'iPhone Hero of Sparta, però Assassin's Creed és almenys un graó més alt. Gràfics més precisos i suaus, una història perfecta, que també està molt ben explicada. No obstant això, el joc també es va llançar a la Nintendo DS (tot i que no sembla tan bo com a l'iPhone), així que s'ha d'haver treballat durant molt de temps amb un gran equip de gent.
Les baralles semblen estar molt millor desenvolupades que a Hero of Sparta i les animacions dels personatges són variades i molt ben animades. Les tàctiques de combat depenen de l'arma escollida (n'hi ha fins a 6) i també hi ha diversos combos amb talls i puntades d'espasa. Igual que en el seu germà gran a la consola, aquí podeu robar gent en una multitud o possiblement fer que algú parli.
En general, he de dir que aquest és el millor intent d'una aventura d'acció en 3D a l'iPhone fins ara. Tindràs petits jocs, baralles, però també hauràs de demostrar la teva destresa i segur que t'enfadaràs de vegades durant el joc. El temps de finalització hauria de ser d'unes 5 hores, però no us confieu en aquesta informació. Crec que aquest títol val molt la pena els 7,99 € que es ven a l'Appstore. Per a una millor idea, proveu el vídeo de jugar a aquest joc d'iPhone.
Enllaç a l'Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating=4/5 label="Valuació d'Apple"]
A tots els llocs web només escolto elogis pels gràfics, però quin és el punt quan el joc es pot jugar en menys de 4 hores? Després d'Underworlds, la segona gran decepció i diners malgastats :( No ho entenc. Serà algun tipus de moda que els desenvolupadors polin el joc, que escriurà una introducció tan llarga? :(
La qüestió és, de fet, que l'aparença es col·loca per sobre de la jugabilitat en si... L'únic que em va durar desenes d'hores va ser Puzzle Quest, Asphalt4 i Solitaire :) D'altra banda, quan li mostro a algú què pot fer l'iPhone , realment són jocs de Gameloft.
eL: Estic d'acord amb tu. M'agradaria molt bé un joc que seria tan complex com Baldur's Gate. No hauria de ser tant llarg, però amb 4 hores no n'hi ha prou.
Bé, sembla molt bonic :-)
Però el fet que el joc et porti de la mà tot el temps no molesta a ningú??? Una fletxa, una llum i fins i tot un personatge comenta el que s'ha de fer. Com també es pot gaudir d'alguna cosa? Al cap i a la fi, no sents ni un minut que sigui difícil o "refitant".
Amics, tinc una pregunta des d'una perspectiva una mica diferent. No puc acabar el joc per canviar. Em vaig quedar atrapat al capítol 11 amb aigua que sortia del sostre i no sé com superar-ho. M'agradaria que algú em pogués donar un consell. Gràcies
No hi ha cap consell, només acaba la introducció i s'apagarà completament.