Tanca l'anunci

Psyonix va atendre els jugadors de macOS i Linux llançant Rocket League per a aquestes plataformes malgrat la petita comunitat de jocs d'aquestes plataformes. Tanmateix, el popular joc finalment s'acaba després de tres anys i mig des del seu llançament a Mac i Linux, va anunciar l'editor. El motiu és que el nombre de jugadors ha baixat tant que ja no val la pena que l'estudi treballi en el desenvolupament del joc per a aquestes plataformes.

Els servidors d'aquestes versions es desconnectaran a principis de març i els jugadors només podran jugar fora de línia contra intel·ligència artificial o oponents en mode de pantalla dividida. Tanmateix, el jugador perdrà l'accés a totes les funcions en línia, incloses les compres des de l'aplicació, i també perdrà la possibilitat de comprar contingut addicional. Entre les funcions que es desactivaran, a més de les modalitats en línia, hi trobarem Rocket Pass, botiga de compres, esdeveniments especials de joc, llista d'amics, tauler de notícies, creacions comunitàries i taules.

El joc es continuarà mantenint a PS4, Xbox One, Nintendo Switch i Windows PC. També continua donant suport al multijugador multiplataforma en aquestes plataformes. El propi estudi Psyonix va ser comprat l'any passat per Epic Games, l'empresa darrere del popular motor Unreal, va desenvolupar la sèrie de jocs Infinity Blade per a iPhone i celebra l'èxit monumental del títol de battle royale Fortnite. També està disponible com a descàrrega gratuïta per a Mac i també és compatible amb el multijugador multiplataforma. Aquí, la funció s'ha modificat per connectar els jugadors segons el mètode de control.

Rocket League FB

 

.