Tanca l'anunci

Vivim en temps moderns, on estem envoltats per totes bandes de les diferents tecnologies que funcionen al nostre favor. Tant si es tracta de màquines de cafè intel·ligents, automàtiques rentadores, els ordinadors moderns, o fins i tot les aplicacions habituals per a telèfons mòbils, tenen una cosa en comú: serveixen per facilitar-nos la feina o ajudar-nos amb ella. Probablement, cadascú de nosaltres s'ha trobat més d'una vegada amb certes aplicacions que prometien augmentar la productivitat, proporcionar motivació i altres qüestions similars. Però, com poden ajudar aquestes aplicacions a l'usuari? I per a què serveix l'aplicació AchieveMe?

Les aplicacions esmentades anteriorment, que serveixen per motivar els seus usuaris, funcionen amb un principi molt senzill. Simplement bombardegen el seu usuari amb diverses notificacions, gràcies a les quals aconsegueixen entrar al subconscient d'una persona. Aleshores es pot dir a si mateix que realment hauria de fer alguna cosa i potser ho farà. Però el problema és que en aquest cas et cansaràs d'utilitzar l'aplicació molt ràpidament i amb el temps començaràs a ignorar-la o bé esborraràs completament. A primera vista, podríeu pensar que AchieveMe és el mateix i, per tant, no val la pena donar-li una oportunitat. El truc, però, és que aquesta aplicació aborda tot el problema d'una manera lleugerament diferent, gràcies a la qual cosa pot mantenir els seus usuaris durant molts anys.

Què és AchieveMe?

Com haureu endevinat, AchieveMe és una aplicació que serveix per motivar als seus usuaris. Tot i que aquesta descripció és certa, certament no és completa. Per definir AchieveMe amb precisió, haurem d'elaborar una mica. No és només una aplicació ordinària, sinó tota una xarxa social, una comunitat d'usuaris que comparteixen idees diferents entre ells, que es recolzen, intenten superar les seves fites i esdevenir millors persones. Aquesta aplicació es beneficia principalment de ser la xarxa social esmentada anteriorment, però en parlarem més endavant.

El primer llançament, o hurra pel món dels nous reptes

Un cop descarregueu l'aplicació i decidiu executar-la per primera vegada, se us demanarà que registreu el vostre compte personal. Aquest pas és molt important i definitivament no l'has de descuidar. Si no voleu perdre el temps escrivint la vostra informació, podeu iniciar sessió directament amb Facebook, que preemplenarà part de la vostra informació. Posteriorment, només has d'introduir la teva professió i triar la teva cotització preferida. Un cop fet, se us dirigirà a la pàgina principal de l'aplicació.

A la part superior, podeu notar que hi ha una mena de selecció de categories davant vostre. Això és perquè és en aquest entorn on es creen els vostres propers objectius, que trieu entre diferents categories. Si passem per aquestes categories, trobem que hi ha negocis, fitness, salut, creixement personal, relacions, relaxació, afirmacions, riquesa i viatges. A la barra inferior, podeu canviar entre pàgines amb categories, amb els vostres objectius, amb la vostra comunitat d'amics i amb el vostre compte personal. També podeu observar un signe més blau a la part inferior, però hi parlarem més endavant.

Creació del primer objectiu

A l'apartat anterior, ja hem fet un petit tast de com es creen els objectius individuals. En general, es pot dir que tot el que cal fer dins d'AchieveMe és molt senzill i intuïtiu a primera vista. Aquí, he de lloar molt la interfície d'usuari, que guia i aconsella directament l'usuari en cada pas. Però centrem-nos a crear el nostre primer objectiu. En primer lloc, has de comparar al teu cap el que realment vols aconseguir. Un cop hàgiu seleccionat la vostra destinació, simplement seleccioneu la categoria rellevant a l'aplicació, proveu de trobar la destinació i confirmeu-la. Mostrem, per exemple, la creació d'un objectiu per al qual ens centrarem en l'exercici regular. En aquest cas, anem a la categoria Fitness, on trobem l'objectiu anomenat Exercicis. Si no vols resoldre res i vols demostrar l'objectiu segons els termes de l'autor, només has de fer clic al botó Demostrar-ho.

Quan trieu la vostra destinació, abans de confirmar-la, podeu notar que apareixerà una petita finestra amb diverses opcions. Aquí podeu trobar, per exemple, l'opció Mur, Punts de control, M'agrada, Estadístiques, Repte i Autor. A la secció següent, fem una ullada conjuntament al significat dels botons individuals i per a què serveixen.

Per a què serveixen aquests botons?

Aquests botons poden ser molt útils i poden informar-vos sobre la tasca que esteu a punt d'emprendre. El primer botó és aquí Mur, que funciona de manera similar a un mur de Facebook. Cada tasca té el seu propi mur, en el qual cada usuari pot escriure la seva aportació. El botó següent porta l'etiqueta Punts de control i simplement assenyala el nombre de repeticions o fites individuals que s'han de complir per aconseguir l'objectiu. Just després ho podem veure aquí like, que segurament és clar per a tothom. Feu clic a aquest botó per fer saber a la xarxa que ens agrada el repte. Arribem a la secció molt interessant de l'aplicació després de fer clic al botó Estadístiques, que ens mostrarà les estadístiques. Aquí podem conèixer el nombre de persones que es van proposar assolir l'objectiu donat, quantes d'elles ho van aconseguir, quantes es concentren actualment en la tasca i quantes persones té la tasca. Com que AchieveMe funciona com a xarxa social, també tenim un botó aquí Cridar, amb la qual podem convidar un dels nostres amics a completar la tasca amb nosaltres. Botó Autor després es refereix al compte de l'autor que va afegir la tasca a l'aplicació.

AchieveMe - Botons

No trobo el meu objectiu en cap categoria. Que hauria de fer?

Si el vostre objectiu no està en cap categoria, no us preocupeu. Recordeu el signe més blau que hem mossegat abans i el podem trobar a la part inferior de la pantalla? Amb aquest botó, podem afegir la nostra pròpia tasca i assignar-la a la categoria adequada. Així que creem un objectiu junts.

Per crear el vostre propi objectiu, primer heu de tocar aquest màgic signe més blau. Posteriorment, l'aplicació ens demana que posem un nom al nostre objectiu, seguit d'una categorització. Per a les nostres necessitats, escollirem un objectiu anomenat Jumping a la cama esquerra, que comprensiblement posaràs a la categoria Fitness. En el següent pas, hem de determinar la dificultat d'assolir l'objectiu, en una escala d'un a cinquanta (un - molt fàcil; 50 - molt difícil). Tan bon punt triem la dificultat de la nostra tasca, estem a l'espera de la selecció dels anomenats punts de control. Aquestes es poden caracteritzar com una mena de fites durant el propi acompliment i es poden dividir, per exemple, en funció d'un interval de temps, o bé les podem crear a mida, a les quals anirem més endavant.

Així, per a les nostres necessitats, triarem punts de control recurrents, on optarem per repetir dia per dos, establirem una hora adequada, escollirem el seu número i escollirem si és el nostre objectiu privat o el compartiràs amb la xarxa. Quan decidiu fer d'aquest un objectiu privat en aquest pas, només serà visible per a vosaltres i mai no podrà ser provat per la comunitat. En el següent pas, podeu triar si voleu assolir l'objectiu científicament. Aquesta és una funció de pagament que intenta reprogramar el vostre subconscient i motivar-vos el màxim possible. Si trieu l'opció No aquí, veureu una visió general de la vostra destinació, que només cal que confirmeu, i ja hem acabat.

Punts de control propis

Si esteu a punt de completar una tasca per a la qual els punts de control recurrents no són suficients per a vosaltres, sinó que voleu marcar el camí del vostre progrés fins ara, heu de seleccionar l'opció Punts de control personalitzats quan seleccioneu els punts de control. Però quan s'utilitza aquesta opció i fins i tot està justificada? Encara que a primera vista no sembli obvi, aquesta possibilitat és molt important i per a determinats objectius és una necessitat. Imagineu una situació en què voleu comprar una casa. En aquest cas, després de tot, l'aplicació no us dirà un cop a la setmana "Compra una casa", però voldràs alguna cosa una mica diferent. Així és exactament com podeu configurar els Checkpoints personalitzats, en els quals podeu, per exemple, introduir passos com buscar un immoble, contactar amb una agència immobiliària, fins a la compra final d'una casa.

AchieveMe Punts de control personalitzats

El teu perfil personal

En registrar el vostre compte, heu emplenat determinades dades, que ara formen el vostre anomenat perfil personal. Si recordeu el que dèiem al principi d'aquesta revisió, la importància del vostre perfil us queda clar immediatament. AchieveMe no és només una aplicació, sinó una xarxa social. Aleshores, què constitueix una xarxa social de xarxes socials? Una comunitat de persones. Podeu accedir a la vostra secció de perfil tocant el vostre avatar a l'extrem inferior dret. Aquí podem veure la nostra informació personal, sota la qual podem trobar informació sobre les nostres medalles, les nostres estadístiques i una sèrie d'altres opcions.

Tens idees per millorar l'aplicació? Fes-ho

Res és perfecte. Aquest lema és cert en la societat des de l'antiguitat. Si teniu algun suggeriment per a una categoria nova, podeu suggerir-lo i el desenvolupador pot afegir-lo a l'aplicació segons la vostra recomanació. Però, com dissenyar aquesta categoria? Simplement aneu al vostre perfil personal i feu clic al botó Categoria, on escriviu la vostra proposta i confirmeu la vostra acció fent clic al botó Proposar.

Conclusió

Mai m'he considerat un fan de les aplicacions de motivació, ja que simplement mai no m'he quedat amb elles. El mateix problema sempre ha afectat la gent del meu voltant, que sempre ha abandonat aquestes aplicacions al cap d'un temps. Tanmateix, l'aplicació AchieveMe em va sorprendre gratament. Ofereix tot el que els altres no tenen, i el fet que funcioni com una xarxa social on tu i els teus amics us podeu inspirar i motivar és en si mateix encoratjador. A més, l'aplicació està disponible de forma totalment gratuïta i, al meu entendre, val la pena provar-la.

Si esteu interessats en l'aplicació, o si teniu cap pregunta addicional, podeu trobar les respostes a lloc web de l'autor aplicació.

.