Tanca l'anunci

De tant en tant, apareix un joc de desenvolupadors independents que pot capgirar el gènere del joc, o demostrar alguna cosa completament sense precedents dins d'ell, generalment pel que fa a la visualització i la mecànica del joc. Els títols són grans exemples llimbs, trena, però també txec Machinarium. Ens continuen recordant que la línia entre una obra d'art i un joc d'ordinador pot ser molt fina.

Badland és un d'aquests jocs. El seu gènere es podria definir com un joc de plataformes de desplaçament amb elements de terror, es voldria dir una combinació de Tiny Wings i Limbo, però cap categorització pot dir completament què és Badland. De fet, fins i tot al final del joc, no estaràs del tot segur del que va passar realment a la pantalla del teu dispositiu iOS durant les últimes tres hores.

El joc t'atrau des del primer toc amb els seus gràfics excepcionals, que d'una manera gairebé estranya combina el fons de dibuixos animats de colors de la flora florida amb l'entorn del joc representat en forma de siluetes que s'assemblen tan sorprenentment. llimbs, tot acolorit per la música ambiental. Tot el del mig és tan juganer i al mateix temps et donarà una mica de calfred, sobretot quan mireu la silueta del conillet penjat que es mirava alegrement per darrere de l'arbre fa deu nivells. El joc es divideix en quatre períodes del dia, i l'entorn també es desenvolupa segons ell, que acaba al vespre amb una mena d'invasió alienígena. A poc a poc anem passant del bosc de colors al fred entorn industrial de la nit.

El protagonista principal del joc és una espècie de criatura amb plomes que s'assembla a un ocell només de lluny, que intentarà arribar al final de cada nivell i sobreviure batejant les seves ales. Això semblarà bastant fàcil durant els primers nivells, l'única amenaça real per a la vida és el costat esquerre de la pantalla, que en altres ocasions us posarà al dia sense descans. Tanmateix, a mesura que avança el joc, trobareu més i més trampes i trampes mortals que obligaran fins i tot als jugadors hàbils a repetir la seqüència o el nivell sencer de nou.

Tot i que la mort és una part habitual del joc, arriba de manera no violenta. Les rodes dentades, les llances de tir o els misteriosos arbustos enverinats intentaran escurçar el vol i la vida de l'ocell de plomes, i a la segona meitat del joc haurem de començar a ser enginyós per evitar trampes mortals. Els power-ups omnipresents us ajudaran amb això. Inicialment, canviaran la mida de l'"heroi" principal, que haurà d'entrar en espais molt estrets o, per contra, trencar arrels i canonades, on no pot prescindir de la mida adequada i dels pesos associats.

Més tard, els power-ups es tornaran encara més interessants: poden canviar el flux del temps, la velocitat de la pantalla, canviar les plomes per alguna cosa molt inflable o, per contra, molt enganxosa, o l'heroi començarà a rodar sobre un. costat. Amb diferència, el més interessant és l'engegada de la clonació, quan una ploma es converteix en un ramat sencer. Tot i que encara és relativament fàcil escortar una parella o un trio, no ho serà tan fàcil escortar un grup de vint o trenta persones. Sobretot quan els controleu tots mantenint un sol dit a la pantalla.

de cinc criatures amb plomes, després de passar per un obstacle més difícil, només quedarà un supervivent, i això per un pèl d'amplada. En alguns nivells hauràs de fer sacrificis voluntàriament. Per exemple, en una secció, el ramat s'ha de dividir en dos grups, on el grup que vola a sota acciona un interruptor en el seu camí perquè el grup de dalt pugui continuar volant, però la mort segura els espera a pocs metres de distància. En altres llocs, podeu utilitzar el poder del ramat per aixecar una cadena que un individu no mouria.

Tot i que en realitat utilitzareu la majoria dels power-ups, fins i tot uns minuts us poden costar la vida, en algunes situacions poden ser perjudicials. Tan bon punt la ploma coberta de creixement s'enganxa en un passadís estret, t'adones que probablement no hauríeu d'haver recollit aquest impuls de creixement. I hi ha moltes situacions sorprenents al joc, mentre que el ritme ràpid obligarà el jugador a prendre decisions molt ràpides per resoldre un trencaclosques físic o superar una trampa mortal.

Un total de quaranta nivells únics de diferents longituds esperen al jugador, tots els quals es poden completar en unes dues o dues hores i mitja. No obstant això, cada nivell té diversos reptes més, per a cada completat el jugador rep un dels tres ous. Els reptes varien d'un nivell a un altre, de vegades cal desar un cert nombre d'ocells per completar-lo, d'altres vegades cal completar el nivell en un sol intent. Completar tots els reptes no et donarà cap avantatge que no siguin punts de classificació, però donada la seva dificultat, pots allargar el joc unes quantes hores més. A més, els desenvolupadors estan preparant un altre paquet de nivells, probablement de la mateixa longitud.

Si fins i tot uns quants jocs multijugador amigables estan al teu abast, on fins a quatre jugadors poden competir entre ells en un iPad. En un total de dotze nivells possibles, la seva tasca és volar el més lluny possible i deixar l'oponent a mercè de la vora esquerra de la pantalla o de les trampes omnipresents. Aleshores, els jugadors guanyen punts a poc a poc segons la distància que han recorregut, però també segons el nombre de clons i power-ups recollits.

El control del joc és excel·lent tenint en compte la pantalla tàctil. Per moure el respatller, només cal agafar el dit alternativament en qualsevol lloc de la pantalla, que controla la pujada. Mantenir la mateixa alçada implicarà un toc més ràpid a la pantalla, però després de jugar una estona podreu determinar la direcció del vol amb una precisió mil·limètrica.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY width=”600″ height=”350″]

Badland és una autèntica joia, no només dins del gènere, sinó també entre els jocs per a mòbils. La mecànica de joc senzilla, els nivells sofisticats i les imatges encanten literalment al primer toc. El joc es porta gairebé a la perfecció en tots els aspectes, i no us molestaran les molèsties dels títols de jocs actuals, com ara les compres a l'aplicació o els recordatoris constants de la classificació a l'App Store. Fins i tot la transició entre nivells és completament neta sense submenús innecessaris. Aquesta no és l'única raó per la qual Badland es pot jugar d'una vegada.

El preu de 3,59 € pot semblar molt per a alguns per unes hores de joc, però Badland realment val cada euro. Amb el seu processament únic, supera la majoria dels èxits coneguts de l'App Store (sí, parlo de tu, Ocells enfadats) i els seus interminables clons. És un joc intens, però també una experiència artística que només et deixarà anar al cap d'unes hores, quan finalment aconsegueixes allunyar els ulls de la pantalla amb les paraules "wow" a la llengua.

[app url="http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Temes: ,
.