Tanca l'anunci

Va ser l'any 1997, quan el món va veure per primera vegada un nou fenomen electrònic: el Tamagotchi. A la petita pantalla de l'aparell, que també caben a les tecles, cuidaves la teva mascota, l'alimentaves, hi jugaves i hi passaves diverses hores cada dia, fins que finalment tothom se'n va cansar i el Tamagotchi va desaparèixer de la consciència. .

Tornar al 2013. L'App Store està plena de clons de Tamagotchi, fins i tot hi ha una aplicació oficial, i la gent torna a passar un temps ridículament cuidant una mascota o personatge virtual, a més de gastar diners extra en articles i roba virtuals. Aquí arriba Clumsy Ninja, un joc gairebé oblidat que es va presentar amb l'iPhone 5 i el vam aconseguir més d'un any després de ser anunciat. Va valdre la pena la llarga espera del joc "pròximament" dels creadors de Natural Motion?

El fet que l'empresa s'hagi guanyat un lloc al podi al costat de Tim Cook, Phil Shiller i altres persones d'Apple diu alguna cosa. Apple selecciona projectes únics relacionats amb els seus productes iOS per a demostracions magistrals. Per exemple, els desenvolupadors de Chair, els autors d'Infinity Blade, són convidats habituals aquí. Clumsy Ninja va prometre un joc interactiu únic amb un ninja maldestre que ha de desaprendre la seva maldestra entrenant i completant tasques a poc a poc. Potser van ser les grans ambicions les que van endarrerir el projecte durant un any sencer, en canvi, va complir plenament les expectatives.

[youtube id=87-VA3PeGcA width="620″ height="360″]

Després d'iniciar el joc, et trobes amb el teu Ninja en una zona tancada del Japó rural (probablement antic). Des del principi, el vostre mestre i mentor, Sensei, començarà a fer-vos tasques senzilles des del menú contextual. Les primeres desenes són bastant senzilles, per regla general, més aviat us familiaritzareu amb el joc i les opcions d'interacció. És el pilar de tot el joc.

Clumsy Ninja té un model físic molt ben desenvolupat i tots els moviments semblen força naturals. Així doncs, el nostre ninja té l'aspecte d'un personatge animat de Pixar, però amb el moviment de les seves mans, peus, salts i caigudes, tot sembla com si actués sobre la gravetat real de la terra. El mateix s'aplica als objectes del voltant. el sac de boxa és com un ésser viu, i el retrocés de vegades fa caure el ninja a terra quan rep un cop al cap amb una pilota o síndria, torna a trontollar-se o ensopega les cames amb un llançament més baix.

El model de col·lisió està realment elaborat fins al més mínim detall. Ninja amb calma i sense voler pateja un pollastre que passava que es va involucrar en el seu entrenament amb bótes, ensopega amb una síndria que estava sota els seus peus mentre lluitava amb un bastó de boxa. Molts jocs més seriosos podrien envejar el refinament de la física de Clumsy Ninja, inclosos els de consola.

Els teus dits actuen com una mà invisible de Déu, pots utilitzar-los per agafar un ninja amb les dues mans i estirar-lo, llançar-lo cap amunt o a través d'un cèrcol, donar-li una bufetada amb èxit o començar a fer-li pessigolles a l'estómac fins que pugui fugir. amb rialles.

Tanmateix, Clumsy Ninja no es tracta només d'interacció, que es cansaria en una hora. El joc té el seu propi model "RPG", on el ninja guanya experiència per a diverses accions i avança a un nivell superior, que desbloqueja nous elements, vestits o altres tasques. L'experiència s'adquireix millor mitjançant l'entrenament, on se'ns ofereixen quatre tipus: trampolí, sac de boxa, pilotes que reboten i tir de boxa. A cada categoria sempre hi ha diversos tipus d'ajudes d'entrenament, on cada addicional afegeix més experiència i moneda de joc. A mesura que avances en l'entrenament, guanyes estrelles per cada element que desbloqueja un nou agafador/moviment que després podràs gaudir mentre entrenes. Després d'arribar a les tres estrelles, el gadget passa a ser "dominat" i només afegeix experiència, no diners.

Un dels elements únics del joc, que també es va presentar a la presentació, és la millora real del teu ninja, d'un no motor a un mestre. Realment podeu veure una millora gradual a mesura que avanceu entre nivells, que també us permetran guanyar cintes de colors i noves ubicacions. Mentre que al principi, aterrar des d'una alçada més baixa sempre significa caure cap enrere o cap endavant, i cada cop a la bossa significa una pèrdua d'equilibri, amb el temps el ninja es torna més segur. Boxa amb confiança sense perdre l'equilibri, agafa la vora d'un edifici per aterrar amb seguretat i, en general, comença a aterrar de peu, de vegades fins i tot en una posició de lluita. I tot i que encara queden rastres de maldestra al nivell 22, crec que poc a poc anirà desapareixent del tot. Felicitacions als desenvolupadors per aquest model d'actualització en moviment.

També obteniu experiència i diners (o altres articles o moneda més rara: diamants) per completar les tasques individuals que el Sensei us assigni. Sovint són força monòtons, quantes vegades només consisteixen a completar l'entrenament, canviar a un determinat color o enganxar globus a un ninja que comença a surar als núvols. Però altres vegades, per exemple, haureu de posar una plataforma elevada i un cèrcol de bàsquet l'un al costat de l'altre i fer que el ninja salti des de la plataforma a través del cèrcol.

Les plataformes, els cèrcols de bàsquet, els cèrcols de foc o els llançadors de boles són altres articles que podeu comprar al joc per augmentar la interacció i ajudar el ninja a adquirir una mica d'experiència. Però també hi ha articles que us generen diners de tant en tant, que de vegades escassegen. Això ens porta a un punt controvertit que afecta una gran part dels jocs de l'App Store.

Clumsy Ninja és un títol freemium. Per tant, és gratuït, però ofereix compres des de l'aplicació i intenta que els usuaris compren articles especials o moneda del joc. I ve del bosc. A diferència d'altres tràgiques implementacions d'IAP (MADDEN 14, Real Racing 3), no intenten posar-los a la cara des del principi. Ni tan sols en saps gaire d'ells durant els vuit primers nivells més o menys. Però després d'això, comencen a aparèixer restriccions relacionades amb les compres.

En primer lloc, són ajudes per a l'exercici. Aquests "es trenquen" després de cada ús i triguen un temps a reparar-se. Amb els primers, en qüestió de minuts també rebràs algunes solucions gratuïtes. Tanmateix, podeu esperar més d'una hora perquè es reparin articles millors. Però podeu accelerar el compte enrere amb gemmes. Aquesta és la moneda més rara que obteniu de mitjana una per nivell. Al mateix temps, la reparació costa diverses gemmes. I si trobeu a faltar joies, les podeu comprar amb diners reals. De vegades pots fer una correcció per tuit, però només de tant en tant. Així que no espereu passar llargues hores intenses a Clumsy Ninja sense haver de pagar.

Un altre inconvenient és comprar articles. La majoria d'ells es poden comprar amb monedes de joc només a partir d'un nivell determinat, en cas contrari, se us demanarà de nou gemmes, i no precisament una petita quantitat. En completar les tasques, sovint passa que només necessiteu l'eina per a elles, que només es pot comprar al següent nivell, fins al qual encara us falten dos terços de l'indicador d'experiència. Així que les obteniu per joies valuoses, espereu fins que arribeu al següent nivell practicant o us salteu la tasca, per una tarifa més petita, com si no siguin gemmes.

Tan ràpidament que el joc comença a jugar amb la teva paciència, la manca d'aquest et costarà diners reals o una espera frustrant. Afortunadament, Clumsy Ninja almenys envia notificacions que s'han reparat tots els articles o que us han generat diners (per exemple, el tresor dóna 24 monedes cada 500 hores). Si ets intel·ligent, pots jugar al joc durant 5-10 minuts cada hora. Com que és més un joc casual, això no és gran cosa, però el joc, com jocs com aquest, és addictiu, que és un altre factor per fer-vos gastar en IAP.

Com he assenyalat anteriorment, les animacions recorden les animacions de Pixar, però, l'entorn es representa amb gran detall, els moviments del ninja també semblen naturals, sobretot quan interactuen amb l'entorn. Tot això es subratlla amb una música alegre i agradable.

Clumsy Ninja no és un joc clàssic, més aviat un joc interactiu amb elements de rol, un Tamagotchi amb esteroides si voleu. És un gran exemple del que es pot inventar i crear per als telèfons actuals. Pot mantenir-vos entretingut durant llargues hores dividides en breus trossos de temps. Però si no teniu paciència, potser voldreu evitar aquest joc, ja que podria ser bastant car si caieu en la trampa de l'IAP.

[URL de l'aplicació=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Temes:
.