Tanca l'anunci

Després de l'anunci dels controladors de joc per a iOS 7 el juny de l'any passat, els jugadors mòbils han estat esperant durant llargs mesos les primeres orenetes promeses pels fabricants Logitech, MOGA i altres. Logitech és un dels fabricants reconeguts d'accessoris per a jocs i va ser un dels primers a sortir al mercat amb un controlador per a iPhone i iPod touch.

L'empresa suïssa va triar una interfície estàndard i un concepte d'embalatge que converteix l'iPhone en una Playstation Vita amb iOS i utilitza un connector Lightning per connectar el dispositiu al controlador. Per tant, no hi ha connexió mitjançant Bluetooth, només cal connectar l'iPhone o l'iPod a l'espai adjacent. Els controladors de joc tenen un gran potencial per als jugadors seriosos que també busquen una experiència de joc en dispositius mòbils. Però, la primera generació de controladors per a iOS 7, concretament Logitech PowerShell, va estar a l'altura de les expectatives? Anem a esbrinar.

Disseny i processament

El cos del controlador està fet d'una combinació de plàstic mat i brillant, amb l'acabat brillant només als laterals. La part mate sembla força elegant i lluny d'evocar la "Xina barata" com el controlador competidor de MOGA. La part posterior té una superfície lleugerament engomada per evitar lliscament de la mà i té una lleugera forma al costat. La funció ha de ser purament ergonòmica, de manera que els dits mitjans amb els quals abraceu el dispositiu s'asseguin exactament sota la part elevada. Realment no afegeixen gaire a l'ergonomia, la Sony PSP amb suport recte se sent una mica més còmode de subjectar que la PowerShell de Logitech, a més de la superfície amb textura a la zona on subjecteu les ratllades del controlador en lloc d'antilliscant.

A la part esquerra hi ha un botó d'encesa que activa la font d'alimentació, a sota hi trobem un port microUSB per recarregar la bateria i una nansa per enganxar la corretja. La part frontal acull la majoria dels controls: un coixinet direccional, quatre botons principals, un botó de pausa i, finalment, un petit botó lliscant que prement mecànicament el botó d'engegada de l'iPhone, però es necessita més força per empènyer el mecanisme cap avall i no no funciona amb l'iPod touch. A la part superior hi ha dos botons laterals semblants a la PSP. Com que només és una interfície estàndard, li falta un altre parell de botons laterals i dos sticks analògics a la part frontal.

Tot el controlador del joc funciona com una funda on llisques el teu iPhone. Això s'ha de fer en diagonal des d'un angle més petit perquè el port Lightning quedi al connector i, a continuació, només cal que premeu a la part superior de l'iPhone o l'iPod touch perquè el dispositiu encaixi al tall. Per a l'eliminació, hi ha un retall a la part inferior al voltant de la lent de la càmera, que, per la seva mida, permet l'eliminació prement el dit a la part superior sense tocar la lent ni el díode.

Un dels avantatges de PowerShell és la presència d'una bateria amb una capacitat de 1500 mAh, que és prou fàcil per carregar tota la bateria d'un iPhone i així duplicar la durada de la bateria. Per tant, no us haureu de preocupar d'esgotar el vostre telèfon amb un joc intens i quedar-vos sense energia al cap d'unes hores. La bateria també justifica millor l'elevat preu de compra.

A més del propi controlador, també trobareu un cable de càrrega, un coixinet de goma per a l'iPod touch perquè no trepitgi a la funda i, finalment, un cable d'extensió especial per a la sortida dels auriculars, perquè PowerShell envolta tot l'iPhone i no hi hauria manera de connectar auriculars. Per tant, en la direcció de la sortida dels auriculars, hi ha un forat al controlador al qual es pot inserir un cable d'extensió amb una presa de 3,5 mm a l'extrem i, a continuació, podeu connectar qualsevol auricular a la femella. Gràcies a la corba en "L", el cable no s'interposa en el camí de les mans. Si no voleu utilitzar els auriculars, la funda també té una ranura especial que dirigeix ​​el so de l'altaveu cap al davant. Quan es tracta d'àudio, la solució de Logitech és realment impecable.

Pel que fa a les dimensions, el PowerShell és innecessàriament ample, amb els seus més de 20 cm, supera la longitud de la PSP en tres centímetres i, per tant, coincideix amb l'alçada de l'iPad mini. Almenys no posarà massa pes a les mans. Tot i la bateria incorporada, manté un pes agradable de 123 grams.

Botons i coixinet direccional: la major debilitat del controlador

En què es troben i cauen els controladors de joc són els mateixos botons, això és doblement cert per als controladors iOS 7, ja que se suposa que representen una millor alternativa per als controls tàctils. Malauradament, els controls són la debilitat més gran de PowerShell. Els quatre botons principals tenen una pressió relativament agradable, encara que potser amb més recorregut del que seria ideal, són innecessàriament petits i sovint premeu accidentalment diversos botons alhora. Definitivament, els botons haurien de ser més grans i més separats, similars a la PSP. Tenen almenys el fet que no són massa forts quan s'apreten.

Una mica pitjor són els botons laterals, que se senten una mica barats, i la premsa tampoc és ideal, sovint no esteu segur de si realment heu premut el botó, encara que per sort el sensor és correctament sensible i no he tingut cap problema amb haver de fer-ho. segueix prement el botó.

El problema més gran és amb el controlador direccional. Com que no es tracta d'una versió millorada de la interfície del controlador, falten els sticks analògics i el coixinet direccional és l'única manera de fer ordres de moviment. Per tant, representa l'element més important de tot PowerShell i hauria de ser molt bo. Però és cert el contrari. El D-pad és increïblement rígid i les seves vores també són força nítides, fent que cada premsa sigui una experiència desagradable, amb un so cruixent diferent durant el moviment circular.

[do action="citation"]Amb una pressió constant sobre el coixinet direccional, la teva mà començarà a fer mal al cap de quinze minuts i et veuràs obligat a deixar de jugar.[/do]

Pitjor encara, fins i tot si apreneu a aplicar prou força amb el polze per prémer la direcció, sovint l'iPhone no registra l'ordre i heu de prémer encara més el controlador. A la pràctica, això vol dir que hauràs de prémer el polze amb força perquè el teu personatge es mogui, i en jocs on el control direccional és clau, com ara Bastió, estaràs maleint el D-pad de merda tot el temps.

Amb una pressió constant sobre el coixinet direccional, la teva mà definitivament començarà a fer mal en quinze minuts i et veuràs obligat a posar el joc en espera, o encara millor, només apagar PowerShell i continuar utilitzant la pantalla tàctil. Per a un dispositiu que havia de facilitar els jocs i portar els nostres dits del vidre als botons físics, aquesta és la pitjor forma d'indignitat que hi pot haver.

Experiència de joc

De moment, més de 7 jocs admeten controladors de joc per a iOS 100, entre ells hi ha títols com ara GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion Nebo Star Wars: KOTOR. Mentre que per a alguns l'absència de llapis analògics no és un problema, per a títols com San Andreas Nebo Dead Trigger 2 sentireu la seva absència tan bon punt us oblideu a apuntar de nou a la pantalla tàctil.

L'experiència realment varia d'un joc a un altre, i la implementació inconsistent arruïna tota l'experiència de joc que els controladors havien de millorar. Per exemple Bastió va assignar correctament els controls, els botons virtuals de la pantalla es van mantenir i l'HUD innecessari ocupa una part important de la pantalla mitjançant el controlador connectat.

En canvi llimbs controlat sense problemes, però, el joc utilitza només un mínim de botons i gràcies al controlador direccional pèssim, el control era bastant dur. Probablement la millor experiència va ser el joc La mort del cuc, on per sort no cal seguir prement els botons direccionals, a més el títol utilitza només dues direccions en comptes de vuit. La situació és semblant Trials Extreme 3.

Qualsevol sessió de joc prolongada de més de 10-15 minuts acabava inevitablement de la mateixa manera, amb una pausa a causa del dolor al canell esquerre a causa d'un mal coixinet direccional. No només era desagradable jugar amb el polze, sinó també els dits mitjans que servien de suport del costat oposat. La textura de l'esquena realment comença a esborrar-se després de molt de temps, sobretot si teniu la pell sensible. En canvi, podria passar diverses hores a la PSP sense cap dany notable a les meves mans.

sempre és difícil i estar entre els primers té els seus inconvenients: no pots aprendre dels errors dels altres i no hi ha temps per a proves exhaustives. Logitech PowerShell va ser víctima de la pressa al mercat. El controlador mostra un treball ben fet pel que fa al processament, tot i que algunes decisions, com la superfície posterior amb textura, són més aviat un detriment. Aquí es pensen moltes coses, per exemple la connexió dels auriculars, en altres llocs es poden veure mancances en l'àmbit del disseny, que pel que sembla no hi va haver temps per pensar més a fons.

Tots els defectes menors es podrien perdonar si no fos pel pèssim control direccional que té PowerShell, que fins i tot la mamut biblioteca de jocs compatibles amb una implementació impecable no podria comprar, cosa que està molt lluny de la realitat. Logitech va fracassar miserablement en la seva tasca més important de desenvolupar un controlador de joc i, per tant, no es pot recomanar ni tan sols als grans entusiastes dels jocs que esperaven ansiosament els primers controladors per a iOS 7.

Per tant, PowerShell és una inversió que ni tan sols val la pena tenir en compte, sobretot al preu recomanat de més 2 700 CZK, quan el controlador arriba al nostre mercat durant l'hivern. I això ni tan sols tenint en compte la bateria integrada. Si busqueu una bona experiència de joc per a mòbils, manteniu-vos amb jocs tàctils ben optimitzats, compreu un ordinador de mà dedicat o espereu la propera generació, que és probable que sigui més barata i millor.

Sens dubte, els controladors de joc trobaran el seu lloc entre els usuaris d'iOS, sobretot si Apple introdueix realment un Apple TV amb suport de jocs, però actualment, els controladors per a dispositius iOS són un ressò del passat, que no s'escoltarà durant algun temps a causa de la mala mà d'obra i preus elevats.

[la meitat de l'últim ="no"]

Avantatges:

[Checklist]

  • Bateria integrada
  • Processament decent
  • Una solució d'auriculars

[/lista de verificació][/one_half]
[un_últim mig=”sí”]

Desavantatges:

[llista dolenta]

  • Péssim controlador direccional
  • Massa ample
  • Preu exagerat

[/badlist][/one_half]

.