Tanca l'anunci

Us portem una entrevista amb un dels desenvolupadors txecs. El "convidat" d'avui és el jove programador Petr Jankuj, que té un primer interessant. Va ser el primer desenvolupador txec a obtenir una llicència per desenvolupar aplicacions per a iPhone i així va experimentar l'App Store en els seus inicis.

Petr Jankuj és un jove de 21 anys natural de Přerov, Moràvia, que actualment estudia el segon curs del VŠCHT a Praga. Des de l'any 2 programa per a l'iPhone i actualment té un total de deu aplicacions diferents a l'App Store. Tot i que Petr se centra principalment en el mercat internacional, per al mercat txec ha desenvolupat una aplicació d'èxit per als horaris a la República Txeca: Connexions. Així, a la nostra entrevista, vam preguntar sobre la seva història i altres coses al voltant d'iOS i l'App Store.

Per començar, explica'ns com et vas introduir en la programació d'iOS i com van ser els teus inicis.

Vaig començar a programar per a l'iPhone just el març de 2008, quan es va llançar l'iPhone OS 2.0, que llavors encara estava en versió beta. He estat seguint l'iPhone des del seu llançament el gener de 2007, i el tinc des del novembre, així que m'hi he acostumat en aquest temps. I vaig veure una gran oportunitat a l'App Store perquè milions de persones tenien l'iPhone i, per començar, no hi hauria molta competència a aquesta botiga.

Probablement vas ser el primer txec a l'App Store. Amb quina aplicació vas sortir al mercat en aquell moment i quin èxit va tenir?

A causa dels retards en l'obtenció de la llicència, no vaig entrar immediatament a l'App Store quan es va obrir al juliol, sinó unes 3 setmanes més tard. En aquell moment hi havia unes 5 sol·licituds, que és molt poques en comparació amb la situació actual. L'agost de 000, no hi havia idioma txec per a l'iPhone i escriure al teclat no era tan ideal com hauria d'haver estat. Per això vaig tenir la idea de crear una cosa com una gravadora de veu per a notes. Vaig posar un nom a l'aplicació per motius de llicència Notes d'àudio.

Les vendes van ser absolutament boges en comparació amb ara, fins i tot 3 setmanes després del llançament. Aleshores no tenia cap ordinador Apple, així que després del meu primer "xec de sou" vaig anar immediatament a comprar un nou Macbook d'alumini.



Aleshores, en què vau programar la vostra primera aplicació?

Tenia un ordinador d'escriptori Intel Celeron d'uns 2 anys. En general, era un ordinador de mitjana a pitjor, però l'important era que executava un Mac OS modificat. Però no va estar exempt de problemes, només vaig aconseguir instal·lar-lo després d'aproximadament la quinzena vegada i a causa de les actualitzacions de Mac OS vaig haver de passar per això diverses vegades. Eren temps bonics.

De totes maneres, aquest èxit deu haver-te inspirat a fer més feina. Com va avançar el desenvolupament i com de difícil va ser llavors establir-se quan el nombre d'aplicacions a l'App Store va créixer de manera exponencial?

Al principi em va sorprendre quantes ofertes de feina estava rebent. Gent dels Estats Units, Noruega, Gran Bretanya i similars van trucar. Els va agradar molt l'aplicació i hi havia una escassetat de desenvolupadors d'iPhone. Aleshores estava a l'institut, així que no em vaig atrevir a anar a treballar a algun lloc dels Estats Units. Unes setmanes després vaig fer un convertidor d'unitats Unitats i el director financer el mes següent Despeses. Per descomptat, les vendes van baixar amb el pas del temps, però vaig tenir l'avantatge d'estar a l'App Store des del principi i encara me'n beneficio. Només hi ha dues maneres de compensar la disminució de les vendes: millor màrqueting o augmentar el nombre d'aplicacions. Vaig anar per un altre camí...

També vas col·laborar a l'App Store txeca amb la gran aplicació Connections, què et va portar a fer una aplicació exclusiva per al mercat txec?

Fins aleshores (finals de 2009), no em centrava gens en el mercat txec. No vaig veure cap motiu per fer una sol·licitud exclusivament per a la República Txeca quan les vendes serien tan petites. Però vaig començar a estudiar a Praga, i allà només cal una bona aplicació per al transport públic. Vaig començar a crear-lo cap al Nadal del 2009 i al cap d'un mes ja estava llest. Però era només per al meu propi ús i no el vaig publicar durant uns quants mesos perquè vaig veure problemes de llicència. Però va aparèixer una aplicació competidora al mercat, que, al meu entendre, era molt pitjor. Volia mostrar com hauria de ser una aplicació de transport públic així i per això estic després d'obtenir l'aprovació de l'empresa Chaps va afirmar a finals de març Connexions.


I quin èxit va tenir l'aplicació al petit mercat txec?

Tot es tracta de màrqueting, que es manifesta principalment amb l'augment del nombre d'aplicacions a l'App Store. Però he de reconèixer que em van sorprendre gratament les vendes. També he gaudit i segueixo gaudint dels comentaris positius sobre aquesta aplicació. Potser va ser un error que no em vaig centrar en el mercat txec durant molt de temps...

Teniu la intenció de prestar més atenció al mercat txec en el futur que la que heu fet fins ara?

Que faria una sol·licitud només per a la República Txeca? Probablement no. El motiu principal és que aquesta aplicació hauria de proporcionar els serveis d'una empresa txeca, i realment no vull cooperar amb l'empresa.

Com és realment el mercat actual a l'App Store? És possible guanyar-se la vida només desenvolupant aplicacions?

No sé com seria per a algú que ja començaria a desenvolupar-se en algun moment, perquè començar a desenvolupar i oferir una aplicació ara, quan hi ha 300 aplicacions més en oferta, és molt més complicat que fa anys. Però si tinguéssiu una cartera suficient d'aplicacions les fluctuacions de les vendes es compensarien, definitivament és possible. No obstant això, hi ha el risc que mai no saps quant guanyaràs el mes vinent. Però estem parlant d'aplicacions mitjanes que un individu és capaç de crear, no d'empreses. És en un altre lloc completament...

Parlant de la cartera, podríeu dir als nostres lectors quina aplicació teniu previst per al futur?

Tinc moltes aplicacions trencades al llarg dels anys, però no tinc gaire temps per a elles perquè desenvolupo aplicacions en el meu temps lliure. I també m'he de plantejar sempre si m'he de centrar en les aplicacions actuals que estan a la venda o començar a desenvolupar-ne de noves. Pel que fa a les meves aplicacions trencades, actualment estic desenvolupant una per a l'iPad, però no seré més específic.

Probablement no sigui fàcil trobar temps per desenvolupar aplicacions mentre estudies a la universitat. Quant de temps trigues a desenvolupar una aplicació de mitjana?

Durant la setmana, m'ocupo de correus electrònics i faig coses administratives, com ara editar el text a l'App Store i veure els competidors, o fer treballs de màrqueting. Així que només em queda el cap de setmana. Però l'avantatge és que no he de programar si no vull. De vegades no programo durant setmanes perquè no en tinc ganes, de vegades durant 8 hores seguides.

Hi ha un fenomen nou perquè els desenvolupadors d'iOS portin les seves aplicacions a OS X. Com us sembla? També esteu planejant un port o una aplicació completament nova per a Mac?

No és estrany, des del punt de vista d'un programador, tant iOS com Mac OS s'apropen cada cop més amb cada versió, de manera que les diferències entre el desenvolupament d'aplicacions per a Mac o iPhone s'estan difuminant. En aquest cas, s'ofereix directament fer una versió per a Mac OS i oferir-la a la Mac App Store. Però el problema és que s'espera una major funcionalitat de l'aplicació per a Mac que de l'aplicació per a iPhone. Actualment no estic planificant cap aplicació per a Mac OS.

Torna a les teves aplicacions. Actualment en tens deu al teu compte. Quin d'ells considereu que té més èxit, quin és el més reeixit i quin creus que mereix més atenció de la que ha rebut fins ara?

Abans tenia més aplicacions, però deu aplicacions són massa per a un desenvolupador. Considero que l'aplicació que llançaré d'aquí a unes setmanes és la més exitosa. Malauradament, no puc dir més sobre ella. Probablement és el més reeixit Esdeveniments, tot i que no té més clients, perquè no li vaig modificar mai el preu. Crec que mereix més atenció Notes d'àudio, però si considero que com que iOS 3.0 Apple ofereix el seu propi gravador de notes, he d'admetre que les vendes són bones.

Com a desenvolupador, què t'agradaria veure en futures versions d'iOS i què creus que veurem inevitablement en la propera gran actualització?

Com a desenvolupador, estic completament satisfet, perquè iOS és bonic fins i tot des de dins, i els desenvolupadors d'Apple han fet molta feina per nosaltres. Posaré un exemple. Fa un any vaig oferir una aplicació Alarma de viatge, que us hauria de despertar si viatgeu amb tren i arribeu a una zona (potser a 15 km de Praga). L'aplicació no es podia utilitzar amb iOS 3.0, faltava la multitasca i treballar amb el mapa era horrible. No era possible moure's simplement amb un agulla, no podien dibuixar cercles dinàmicament. A partir d'iOS 4.0, gairebé diria que volien que algú fes una aplicació així, perquè van afegir totes les coses que havia d'esbrinar de la manera més difícil i que de vegades encara no funcionaven. També van afegir multitasca.

Llavors, tornareu a portar Travel Alarm a l'App Store amb aquestes millores d'iOS?

Hi estic treballant, però s'ha de fer completament des de zero. Molta gent em diu que faria servir aquesta aplicació i sens dubte serà millor que la seva predecessora.

L'esperarem. En nom de tot l'equip editorial, moltes gràcies per l'entrevista exhaustiva i us desitjo molta sort en el desenvolupament d'altres aplicacions.

Gràcies a tu també.

Totes les aplicacions de Petr Jankuj

.